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億萬僵尸v1.0steam破解版

大?。?02GB語言:簡體中文類別:策略戰(zhàn)棋

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/10/28

官網:

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

億萬僵尸是一款喪尸題材的策略類游戲。游戲的故事發(fā)生在一個廢棄的星球之中,在這個星球之中絕大多數(shù)人們感染了喪尸病毒,而幸存者們將要面對的是無窮無盡的喪尸軍團以及惡劣的生存環(huán)境。玩家在游戲中所扮演的角色是一個幸存者基地的管理者,玩家需要領導著基地之中的人們繼續(xù)生存下去。在這個文明被摧毀的世界之中玩家所領導的是人類最后的生存基地,是人類文明的最后的希望。游戲中有著多種模式的存在,玩家能夠體驗到多種不同的玩法。生存模式之中,玩家將要面對的惡劣的環(huán)境以及隨機的突發(fā)事件,在這個世界之中感染者的數(shù)量是隨機生成的,玩家的任務就是建立一個能夠抵御多次尸潮攻擊的生存基地。在這個模式中玩家需要盡可能的生存更久,而游戲也將會做出一個所有玩家的排行榜,得分更高的玩家將會登上這個排行榜。游戲中玩家可以隨時的暫停游戲,尋找應對的計策,在暫停的時候玩家可以放置建筑,能夠對軍隊進行命令。暫停模式是這個游戲的特色之一,是其他策略游戲所不具備的模式,暫停的情況下能夠給玩家更多的思考的時間以及空間,讓玩家們更加的能夠接受這款游戲的硬核的難度。游戲中對于聚居地的建設非常的重要,玩家需要保證自己的聚居地的糧食、資源的充足,才能夠保證民眾們的日常的生活。民眾感受幸福將會有著更高的生產力,能夠有效的加速建筑的建設的速度。玩家還需要給聚居地提供電力設備,而電力的來源基本依靠發(fā)電廠以及風車,這兩個建筑是必需品,是玩家聚居地運行的關鍵。抵御喪尸則是依靠士兵以及聚居地的圍墻、城門、塔樓等等,這些建筑的強度將會直接關系到玩家所建立的聚居地能夠抵抗多久。一旦有感染者闖入聚居地將會是毀滅性的打擊,玩家所獲得的評分也會因此而降低。游戲中有著眾多的單位,這些單位都有著屬于自己的特色的技能,依靠這些技能能夠更加有效的抵抗感染者。游戲中的一次尸潮出現(xiàn)的喪尸有可能成千上萬,玩家需要在尸潮來臨之前做好充分的準備。小編今天帶來的是億萬僵尸steam破解版,該版本游戲無需玩家付費即可暢享游戲內容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
億萬僵尸steam破解版

游戲特色

一、生存模式-現(xiàn)已推出!
1、在億萬僵尸生存模式中,玩家要面對的是一個事件、天氣、環(huán)境、感染者數(shù)量都是隨機生成的世界,你必須在這個世界里建成一個能抵御數(shù)次尸潮的聚居地。這是一種快節(jié)奏、令人上癮的游戲模式,我們計劃每周推出一項挑戰(zhàn),玩家們可以在同樣的地圖條件下進行游戲,得到高分的優(yōu)秀玩家將登上排行榜。
二、即時含暫停的游戲機制
1、這是一部即時戰(zhàn)略游戲,但別擔心,你隨時可以暫停動作,并選取最優(yōu)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術決策。
2、在暫停模式下,你可以放置建筑、給你的軍隊下達命令,也可以瀏覽游戲內的所有信息。
3、這是個以策略為主的游戲,無意考驗玩家記憶幾十個快捷鍵位并快速按下正確按鍵的能力。暫停時間來盡情游玩吧!
三、建設你的聚居地
1、為聚居地居民們建造住所、獲取食物。他們會在此生活、在此勞作。
2、通過各種建筑來收集資源,升級建筑會提升收集效率。
3、通過放置特斯拉塔來擴大聚居地的能源輻射范圍,建造發(fā)電廠與風車來為你的建筑提供能源。
4、建造圍墻、門、塔樓與其他建筑來保衛(wèi)聚居地并瞭望四周,別讓感染者們“接管”你的聚居地!
四、組建軍隊,誰敢與感染者一戰(zhàn)?
1、只有那些最瘋狂的家伙才敢與感染者較量一番。訓練或雇傭傭兵來保護聚居地,你需要為他們提供金錢與食物,還得忍受他們的抱怨與謾罵,但這些久經沙場的英雄們會成為你對抗感染者的利刃。
2、每一個單位都有著獨一無二的技能與個性——去了解他們吧!
五、同屏可容納上千感染者單位
1、沒錯!億萬之眾!感染者存在于世界的每一個角落…他們游蕩、嗅探、聆聽,每個都有著自己的AI。制造聲響引他們過來——殺死他們以便開采石油資源,但要小心,更多的感染者會隨之而來。
2、我們設計的游戲引擎可同時處理成千上萬的感染者單位,最多可同時容納20,000名感染者。
3、你以為聚居地是安樂窩嗎?大量的感染者將如潮水般襲來。但愿你的聚居地能夠挺過他們的攻勢!
六、避免感染
1、億萬僵尸中只要一個感染者闖入我們的建筑,居于其間的居民和工人都會被感染。被感染的人會迅速跑去感染更多的建筑。必須及時扼殺感染,不然,他們會以指數(shù)形式增長,讓一切失控。
七、華麗的4K圖像!
1、準備好享受超高質量的圖像吧!我們的美術創(chuàng)作者們繪制了大量的藝術作品:每一種建筑都有著自己獨有的、華麗而細致的動畫效果,數(shù)千幀動畫帶來了流暢到極致的動作,也描繪了維多利亞時代的蒸汽朋克世界的一切景象!
八、未來的游戲模式——戰(zhàn)役
1、在戰(zhàn)役模式中,你需要幫助幸存的人類重建他們的國家。為了達成各種目標,你需要進行一系列任務:建設更多聚居地、戰(zhàn)術任務、援救任務…你可以自行決定發(fā)展的道路與任務——研究新技術、擴增并升級你的單位與建筑,讓你的聚居地穩(wěn)如泰山、軍隊動如雷霆。我們正在努力完善這戰(zhàn)役模式,并計劃在2018年冬天季正式推出。戰(zhàn)役模式會免費推送給所有購買了Steam搶先體驗版本的玩家們。

僵尸介紹

1、普通僵尸,數(shù)量有幾種血量差不多,我就選了一種血多一些的,基本沒威脅,游俠和機槍都能很輕松的防住。
2、西服僵尸,血多,移動也不慢,對游俠來說打起來比較吃力,槍兵好一些。
3、噴毒僵尸,群攻,遠程,對我方最大的威脅,攻擊也高,后期尸潮里,威脅最大。
4、胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中間力量。
5、女巫僵尸,移動速度極快,不能放風箏,野外比較可怕,防守的時候其實威脅沒那么大了,雖然能跳過石墻,但是血少,死的快。

士兵介紹

1、游俠:是億萬僵尸中前期防守的主力之一,移動速度快,野外找資源,探索地圖都要靠她。
2、前中期都能上陣的主力,小心一些,他的槍聲會吸引僵尸,可能會越打僵尸來的越多,最好讓他在塔樓里輸出。
3、噴火兵,我覺得沒大用,主要是不能在墻內打,必須出去,但是在墻外,僵尸多,他也堅持不了多久,而且要的錢太多,給不起。
4、狙擊兵:傷害很高,射程遠,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,無法發(fā)揮,要是以后AI可以優(yōu)先攻擊僵尸群里的遠程僵尸和胖子,那我會出。
5、機器人,忘了截屬性圖了,拿這張應付一下,威力很大,攻擊快,血也多,就是太貴了,研究也貴,能給他發(fā)揮的時間基本是游戲的最后的三十天左右。

建筑介紹

人口建筑
1、第一個就是帳篷,最基礎的人口建筑,人口提供的太少,盡快升級到木屋吧。
2、第二個就是木屋,需要木材工廠研究了,才能建造和帳篷升級。
3、第三個是石屋,需要石頭工場研究科技,可能是因為是測試版,沒有更高的人口建筑了,按道理,應該還有鐵屋啊?
資源建筑
1、獵人小屋,能給你提供食物,靠近森林的話,會提供的多些,但是會和伐木場搶位置,所以不好用。
2、漁場,這個提供的糧食會比獵人小屋多一些,還不會搶地方,一般都是農場前主要的糧食提供者。
3、伐木場,前期就靠它來造木墻,木頭基本是不夠用的,一般至少要造到2-3個,才能滿足需要。
4、采石場,但是它不是只采石頭的,鐵和金子也要靠它,放在兩塊不同的礦之間,可以同時采兩個礦。
5、農場,需要木材工廠研究,食物的來源,滿田提供64糧食,一個頂N個,需要在草地上建造。
6、油井,需要石材工場研究,才能建造,提供石油資源。

前期發(fā)育技巧

1、億萬僵尸開局先暫停
2、你只有一個基地和1個機槍兵、4個游俠,并被贈送了100金錢和20個木頭以應付前期開銷。
3、基地會提供5個工人、19點糧食、30點電力,并且每天(還是每小時?)提供193金錢。
4、白手起家,并努力活下去
5、根據(jù)最初始的視野,構思未來大住宅區(qū)的布局,然后先造3個帳篷(初始的資源只夠建3個帳篷)。
6、拉機槍兵防守房子。(因為機槍兵開槍有聲音,很容易吸引更多的僵尸過來,這樣就守不住了)
7、拉游俠探路,盡可能最大化探圖,小規(guī)模戰(zhàn)斗,不要拉到太多的僵尸的仇恨,運氣好的話多撿些資源,加速發(fā)育。
8、(游俠探路的原因:游俠速度快,能在探路和戰(zhàn)斗時快速位移;而且戰(zhàn)斗時,射箭的聲音小,不會吸引太多僵尸的仇恨)
9、隨著地圖的擴大,探測到樹林、湖泊、山地、草地、荒地、礦產(石頭、鐵、金子)、油田等各種地形和資源~
10、這時候要開始思考前線怎么構建的問題了。參考之前說的總體策略第二條:“在充分探測地圖的基礎上,充分利用湖泊、樹林、山地等地形,以柵欄和箭塔/機槍塔為依托,構建前線防御陣地,保護大后方的生產安全?!?br />11、但是現(xiàn)在是前期,你的木頭很少很少,造住宅都不夠花,哪里能夠造木柵欄呢~
12、怎么辦?
13、這個時候要先發(fā)展大后方的生產,讓游俠在關鍵路口進行巡邏,射殺游蕩進來的僵尸。前期你探測的地圖范圍比較小,基本上可以保證一個方向的關鍵路口能派遣一個游俠去巡邏。
14、大后方的生產,要保證糧食供給、電力供給、木頭供給的平衡。
15、(這條資源供給平衡原則應該上升為總體策略之六,在中期、后期還包括石頭、鐵、石油等資源的供給平衡)
16、而要保證這些資源的供給,就必須建造相應的資源采集建筑,比如:
17、a狩獵場、釣魚臺:保證前期糧食供給;
18、b風力電站(Mill,直譯應該是“磨坊”):保證前期電力供給;
19、c伐木場:保證前期木材供給。

通關心得

1、億萬僵尸中一二三波只用一個箭塔,一個繞圈拉怪,其他弓箭手和阻擊手站樁打就能過。用不到弩車,打僵尸基地也一樣手法。第四波就用一個箭塔+20個阻擊手+弓箭手繞圈,這樣基本上50-60之間起碼能出一個泰坦了,如果運氣好的滅掉了僵尸基地,那就有兩個泰坦了,然后90天前應該有10個泰坦,而且清完全地圖的怪了。
2、10多天開始用20個弓箭手,就能在很30天前,把一個方向的打通到地圖邊緣。我一般都是選怪稀少一點的方向,多群跑路怪多的時候,就把19個弓箭兵回撤成圈,1個弓箭兵在前面繞圈拉怪,游俠真的太BUG了,移動速度太快。
3、最后一波的打法,因為開始我就把左右兩邊的地圖推到了地圖邊緣,所以右邊的三波怪,我已經分別分開,各有三座機槍炮4層的石墻,兩層中間空一列格子放鐵絲網。
先用10個泰坦+20個阻擊手,把右邊怪先消滅掉,然后賣掉箭塔和石墻,去給防御弱的加第二層防御,泰坦和阻擊手就去最近的,上方或者下方支援。能量不夠就賣農場、伐木場、挖礦場。
4、布局,房屋規(guī)模至少沾滿銀行的那個范圍圈。銀行和市場必須在所有房屋的中間,不用特意留空間,到后面拆掉中間的房屋建銀行和市場。風電放在釣魚小屋或者森林小屋之間。
我是用一樣的套路把一二三圖過關的,第四個圖還沒時間打,希望又特別的地方增加些難度。

新手攻略

一、裸狙
前提:
1、家附近有鐵(一般都有,大小的問題)
2、除了沙漠圖,其他3張都可以玩。
先分析下裸狙需要的資源,首先1本(木材研究所)500G 40M,研究費用700G,兵營450 20S20M。
然后就是套路,低難度野怪比較少離家比較遠,4弓箭分開探路(可以一個個操作,前面幾天很安逸)撿垃圾,拿到錢木的話這個套路妥妥的成了,沒有的話也可以用但是會慢2天。
首先木材廠+2-3食物(獵人或者捕魚)房子5-10個,然后這里是重點,4弓箭再建筑物附近巡邏,槍兵清圖(需要偶爾操作下),槍聲是會引僵尸,但是要知道槍兵打小僵尸效率比的上3個弓箭。
然后開始食物,房子,電循環(huán)造,一般第一個風電起來房子補刀10-15個的時候拍下礦廠,第二個風電左右再補木材廠,大概在第4-6天左右下1本。一本升級順序農場-木屋-狙擊,農場升級完成后帳篷補到25-30(400左右經濟),這時候差不多可以下兵營了。木屋完成后開始升級木屋(前期擴張靠槍兵,只要前期小姐姐跑好圖,不要碰老王方向基本妥妥的)。差不多在8-10天左右大概升級了4-6個木屋狙擊科技差不多能升出來,然后就是木屋狙擊輪流上。
最后第一波來的時候差不多有5-6個狙擊了,拉個墻輕松守。然后記住要升級弩車,狙擊比較慢第二波以后會有小股狂暴僵尸來襲,1個小姐姐是肯定打不過的,1個升級槍兵可以守一口。其他方向丟個弩車,然后2個小姐姐家?guī)讉€墻。只要不被偷家,一般20天有20-25個狙擊了??梢园残牡那宓貓D(4個角落還是等30個左右)。3-4波只要純狙擊加墻就能守住。(沼澤圖比較惡心,可以用偵查,一本科技第一個300G)
優(yōu)勢:低難度前期開圖壓力很小,一個槍兵足夠開到狙擊出來。狙擊成型早無論是開圖和守波次都很輕松,減少了造弩車的資源浪費。一般30天左右就有40個狙擊了,30個狙擊可以開始有計劃的出門清圖。

二、機槍轉狙擊
前提:和狙擊一樣(其實非500難度沙漠我也玩過..新人不推薦)
需要資源比狙擊少了700G升級費用。
前期套路,開局都是差不多的,只是建造順序石頭礦要早,先兵營然后科技,后面科技研究順序是農場-木屋-市場-狙擊。第一波來的時候有6-10個槍兵,有墻也是隨便守下來的。
然后又10-12個槍兵就可以停出槍兵轉狙擊,10-12槍兵清圖效率大概=30個弓箭?;赝鈬D一圈基本干凈。
同樣在30天左右狙擊也能出到30個開始出門清圖槍兵幫忙守家和擴張,這是我下午剛打的12槍兵+10狙擊配合后續(xù)的狙擊清掉1個老王,然后30狙擊出門清右下了。
如是循環(huán),在50天左右2隊狙擊同時清圖,順便準備開2基地,沼澤圖造房子,開局只能見縫插針~二基地才能。
稍微好看點。
60天基本清完全圖全力擴張,差不多在70天就可以出到200狙擊加30死神和諾干炮臺準備最后一波了。
后面就是補墻補木刺就行了...打的是100%難度,沒打完,最后大概可以有300-400狙擊5油田死神家各方向至少3個機槍塔,基本墻都摸不了幾層。

玩家評價

1、有限的資源限制了發(fā)展,
2、如何分配才能真正阻擋暴風雨的來襲,
3、這是玩家真正要思考的主題。
4、地圖的利用自然是必不可少,
5、而人員的分配也是要到位。
6、科技的攀升要適時進行,
7、有些危險需在來臨前就把它扼殺,
8、威脅的減少才更加有利于生存。
9、城墻并不能完美的抵抗,
10、士兵在城墻后面的站位也尤為重要。
11、三種不同的士兵各有千秋,
12、還有鋼鐵軍團吶喊助威,
13、曙光就在下一波僵尸來襲之后。
14、采用即時戰(zhàn)略的玩法是這款游戲最大的成功點,
15、舒適的操作與巧妙的人口增長方式,
16、也讓這款游戲的發(fā)展與眾不同。
17、塔防式的防守戰(zhàn)更加考驗玩家對于地圖的理解、
18、僵尸路線與來襲數(shù)量的理解、
19、以及對防守人員、防御塔、生化士兵能力的理解。
20、同時還要留意自己糧食的儲備,電力資源的分配,
21、金錢的獲取及物資采集的覆蓋范圍。
22、除了戰(zhàn)役模式之外,地圖幾乎完全隨機,
23、也可以從創(chuàng)意工坊來獲取玩家自制的地圖。
24、戰(zhàn)役模式則是通過逐步獲取新的科技來進行任務,
25、一步步的教玩家如何應對各種狀況,
26、熟悉各種僵尸和終末小鎮(zhèn)的應對方式。
27、在戰(zhàn)役模式的開始,
28、就可以從兩個英雄中選取一個來進行游戲,
29、英雄主要出現(xiàn)在部分僅需要潛入的戰(zhàn)斗。
30、這些戰(zhàn)斗獲取的資源多數(shù)比防守一張地圖還要多,
31、盡可能的拿到所有資源才是上佳之選。
32、英雄也可以通過英雄專屬科技樹加強,
33、新的科技需要新的點數(shù)來進行解鎖。
34、如若無法在限定的時間完成任務需求,
35、那么就要重頭再來。
36、游戲存檔欄位僅有一個,
37、失敗就會在記錄上增加一筆難看的字眼,
38、同樣失敗也會讓你吸取經驗。
39、游戲畫風主要呈現(xiàn)為蒸汽朋克的風格,
40、建筑物的等級提升就像是時代的劃分,
41、每個階段都有著非常明顯的畫風變化。
42、帶領的群眾會在安全的區(qū)域穿行走動,
43、雖說游戲并沒有直接與市民的互動,
44、但當民眾遇到僵尸之后那種手足無措,
45、卻使得游戲更加凸顯細節(jié)制作的到位。
46、充足的游戲性與有趣的畫面,
47、塑造出一個精彩的游戲世界,
48、僵尸來襲時緊張的配樂更是讓人捏一把冷汗。
49、一局的游戲時間較長,
50、往往一張地圖就可以讓人反復游玩數(shù)個小時。
51、游戲資源要合理分配,游戲時間亦是如此。
52、安排好自己的游戲時間再來沉浸這個世界,
53、感受這另類的即時戰(zhàn)略,
54、感受讓希望重新萌芽的宏大旅程。

億萬僵尸配置要求

最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7,8,10
處理器:INTEL,AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內存:2 GB RAM
圖形:Intel HD4000,Radeon,Nvidia card with shader model 3
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要3 GB可用空間
附注事項:Minimum resolution:1360x768,recomended FULL HD 1920x1080.
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 7,8,10
處理器:INTEL.AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內存:8 GB RAM
圖形:Radeon 7950 or above,Nvidia GTX 670 or above
DirectX版本:9.0c
存儲空間:需要4 GB可用空間
附注事項:4K Monitor(3840x2160)

特別說明

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軟件標簽:億萬僵尸
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