對馬島之魂(Ghost of Tsushima)是由索尼公司所推出的一款精彩的動作冒險游戲,游戲為我們講述了玩家所扮演的主角境井仁是一位鐮倉幕府的武士,此時的日本武士有著他們自己所堅守的武士道精神,然而在殘酷的戰(zhàn)場上,敵人并不會遵守你所謂的武士道精神,只有勝利才是戰(zhàn)爭的最終目標。游戲中,玩家就面臨著這樣一個兩難的抉擇,一方面是自己堅守多年的精神信仰,另一方面是家國同胞,最終你要如何選擇,是否會放棄自己的武士精神而為保護家國而戰(zhàn)呢?對馬島之魂游戲故事發(fā)生在一個虛構(gòu)的架空歷史上,蒙古帝國東征,率領(lǐng)浩蕩的強大軍隊與鐵騎以排山倒海之勢,向日本進發(fā),而處于兩國之間的對馬島首當其沖,成為戰(zhàn)火的第一道戰(zhàn)線。面對敵人勇猛的攻勢,我們的主角境井仁暗下決心無論付出什么代價都要為保護同胞而戰(zhàn),為此即使是放棄畢生所追求的武士精神也在所不惜。
整個對馬島之魂游戲都是通過大量豐富的劇情,圍繞了對馬島的戰(zhàn)爭所展開的,從南部開始到北部北部結(jié)束,整個戰(zhàn)線非常的長,其中也也有多個不同的豐富場景,玩家可盡情探索神廟、高山、森林,在多種不同的地形區(qū)域展開激烈的對戰(zhàn)。玩法上,該游戲有著多種豐富的特色系統(tǒng),如決意精神力系統(tǒng),當主角順利招架敵人攻擊或是擊殺敵人的時候,我們就會累積決意。決意是游戲中非常重要的一個玩法元素,玩家通過消耗決意來恢復生命值,而且游戲中的人物如果受了傷的話,我們也只能靠決意來硬抗。如果受到的傷害較大,很可能兩三次就結(jié)束戰(zhàn)斗了,所以我們需要盡可能的躲避傷害,這就非常考驗玩家的專注力與反應(yīng)能力了。此外,游戲中還有其它更多趣味玩法,小編就不詳細介紹了,感興趣的朋友可自行探索。本站為大家提供的
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游戲背景
公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領(lǐng)浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰(zhàn)火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。
游戲內(nèi)容
1、對馬島之魂游戲和之前的次子一樣,是一款
開放世界游戲。
2、游戲中玩家扮演的是抵抗當時蒙古帝國大軍殘酷入侵對馬島的日本武士。
3、作為最后一名幸存的武士,玩家扮演的武士需要浴火重生奪回失去的家園。
4、開發(fā)者把游戲定性為一款動作潛行冒險游戲。
5、玩家在對馬島之魂游戲中主要戰(zhàn)斗方式是潛行暗殺,不再是傳統(tǒng)日本武士的正面決斗,玩家需要通過各種非傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式對抗敵人。
6、作為一款開放世界游戲,游戲擁有很高的自由度,不會限制玩家的任務(wù)選擇。
對馬島之魂最強鎧甲
第一:劍圣鎧甲效果:提高15%決心恢復量
提高15%戰(zhàn)鬼兵器傷害
攻擊力提高25%,防御力降低25%
獲得方法:完成第二章傳說劇情“小次郎的六把刀”
劍圣鎧甲雖然有降低防御力這個缺點,但能大幅提高攻擊力,只要不被擊中就非常強大,推薦和怒之舞組合使用。
增加戰(zhàn)鬼兵器傷害也增加決心恢復量,所以也可以適用于潛行暗殺的玩法。
第二:境井家傳鎧甲效果:中幅提高近距離攻擊威力
中幅增加生命值
對峙時連擊能打倒的人數(shù)增加1人,10%幾率嚇倒附近的敵人
獲得方法:完成仁之道“揮之不去的過去”
境井家傳鎧甲能提高近戰(zhàn)的攻擊威力和生命值,在普通的戰(zhàn)斗中算是平衡性較好的鎧甲。
而且能夠增加對峙打倒的人數(shù),加上演變戰(zhàn)術(shù)的強化,對峙最多可以打倒4個敵人。對峙還有利于恢復決心,能夠減少較多敵人。
第三:戰(zhàn)鬼鎧甲效果:被敵人發(fā)現(xiàn)的時間延長25%
進入戰(zhàn)果架勢的討伐人數(shù)減少1人
打敗敵人有15%的幾率嚇倒附近敵人
獲得方法:完成仁之道第二章劇情“來自黑暗”
戰(zhàn)鬼鎧甲適合進行偷襲暗殺,并且只要無傷打倒6個人就能發(fā)動戰(zhàn)鬼架勢。
因為有幾率嚇倒敵人,更容易完成無傷打倒6個人的發(fā)動條件,降低了發(fā)動戰(zhàn)鬼架勢的難度。
第四:吾作的鎧甲效果:中幅增加生命值
中幅增加失衡傷害
打倒失衡的敵人,恢復10%生命
獲得方法:完成傳說劇情“堅不可摧的吾作”
吾作的鎧甲打倒失衡的敵人可以恢復生命,能夠提高耐久力。
而且有增加生命值的效果,與其他鎧甲相比是個比較通用的鎧甲。
第五:武家鎧甲效果:中幅減少敵人的所有傷害
中幅增加生命值
被攻擊后恢復15%決心
獲得方法:完成仁之道“政子夫人的故事”
能降低敵人傷害,提高生命值,并且受到傷害會恢復決心,是個較為通用的鎧甲。
因為在較為初期可以獲得,獲得后推薦立刻裝備。
第六:浪人服裝效果:被敵人發(fā)現(xiàn)時間延長10%
近距離攻擊威力提高15%
下蹲著走出草叢之后被敵人發(fā)現(xiàn)的時間延長
獲得方法:完成仁之道第一章劇情“草上殘血”
更加適用于偷襲的防具。
因為提升了近戰(zhàn)攻擊的威力,被敵人發(fā)現(xiàn)后防具效果仍然有用。
雖然游戲初期的草叢很多,到了城內(nèi)等地方之后第三個效果會比較沒用,根據(jù)狀況改變防具吧。
第七:忠賴的鎧甲效果:拉弓和補充箭的速度提高15%
延長1秒專注時間
爆頭后恢復25%專注條
獲得方法:完成對馬島之魂第一章傳說劇情“忠賴的傳說”
忠賴的鎧甲是適用于遠程的鎧甲。
弓可以從遠處攻擊敵人,雖然很好用但是因為弓箭有上限,僅僅依靠弓箭的戰(zhàn)斗仍然很難實現(xiàn)
所以仍然需要根據(jù)狀況更換防具。
第八:行者服裝效果:有風指引向物品
地圖上的霧更容易散開
物品在附近30米以內(nèi)時,手柄會震動
獲得方法:第一次和商人對話
行者服裝是專用于探索的服裝,不想錯過各種物品的玩家可以多裝備。
因為對于戰(zhàn)斗方面沒有任何效果,所以推薦在移動時裝備行者服裝,戰(zhàn)斗時換上利于攻擊或者防御的鎧甲。
第九:破損的鎧甲效果:――
獲得方法:初始防具
破損的鎧甲沒有任何效果,獲得其他防具后立刻換上吧。
EX:對馬英雄的鎧甲
效果:大幅增加生命值
中幅減少所有來自敵人的傷害
獲得方法:數(shù)字豪華版特典
購買數(shù)字豪華版會得到特典“對馬英雄的鎧甲”,對馬英雄的鎧甲能夠增加生命值、降低敵方傷害,推薦初期拿到之后立刻裝備。
有利于游戲前期推劇情,但到了后期有沒有用就不一定了。
戰(zhàn)斗技巧
1、玩家可在大地圖上挑戰(zhàn)敵人,進行單挑PK。
2、在一個船塢附近,玩家在戰(zhàn)斗中能用刀一擊打倒敵人,每一擊都很重要。
3、船塢關(guān)卡也可以潛入完成,玩家可分散敵人注意力然后暗殺他們,就像真正的“對馬之鬼魂”一樣。
4、可以用炮竹吸引敵人注意,將其從藏身處勾引出來,然后暗殺。速度夠快的話還能一次性暗殺多名敵人而不被發(fā)現(xiàn)。
5、使用煙幕彈可以躲避攻擊、逃離追蹤的敵人。
6、玩家還能利用環(huán)境擊殺敵人,比如使用蒙古人自己的火器引爆倉庫,最終毀掉整個船塢。
7、玩家也能格擋防御敵人的攻擊,在最后一刻格擋可以將敵人震出硬直。
8、要想對敵人打出最高傷害值,需要適時調(diào)整戰(zhàn)斗姿態(tài)。
9、可以用苦無來進行快速擊殺。
10、蒙古人會越來越害怕“對馬之鬼魂”,甚至會聞風喪膽、試圖逃離暗殺,而玩家也可以利用這點為己所用。
11、主角還有一副鉤爪,可以蕩過溝壑、攀爬邊緣。
無限火道流護符搭配
火道這個傳說武技,受限于時限與燃油數(shù)量,被我拿來玩的次數(shù)一直不高,除非據(jù)點條件是用火道殺死敵人,不然都忘了它的存在。
但是NG+給了一個剛火護符可以延長火道時間,壹岐島又給了返生護符跟快速補給護符,似乎可以搞出個無限火道流玩玩看,重現(xiàn)志志雄真實的火產(chǎn)靈神。
個人覺得測試效果還算行,一場遭遇戰(zhàn)5-6個敵人,大多都會返還燃油,實戰(zhàn)功用提高不少,火道的攻擊無法防御,就不用跟敵人當當當?shù)拇虬胩?,但是致命模式敵人超兇攻擊超積極,該閃的還是要閃就是了,不想無腦的無限天斬流,又討厭雙頭劍暴兵作弊般的攻擊模式,可以試試看火道流玩玩。
覺得不過癮的人還可以把水神護符換成燃燒護符,燒吧!讓大火蔓延到鄰兵吧!
武技學習優(yōu)先級別推薦
白金游戲的時候,肯定就能把境井仁所有的武技全部學會,不過學習的順序是由玩家自己決定的,所以這里給出個人推薦先學習的武技。
武士完美招架
不屈刀劍招架
決心招架
不屈長槍招架
翻滾沖刺進攻
滯后攻擊
完美閃避
架勢磐石架勢 —— 山岳之力
流水架勢 —— 滂沱而下
疾風架勢 —— 狂風之力
皎月駕駛 —— 廣寒之力
戰(zhàn)鬼苦無 → 風鈴 → 煙霧彈
鋼鐵意志 —— 用兩個決心來復活
專注 —— 瞄準進入慢動作
連鎖暗殺大師 —— 最多三連暗殺
對馬島之魂配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Win10 、Win8.1 、Win8 、Win7 (均為64位)
CPU:英特爾 酷睿 i7 8700K
顯卡:英偉達 GeForce GTX 2070
內(nèi)存:16GB
硬盤空間:100GB可用空間
推薦配置操作系統(tǒng):Win10 、Win8.1 、Win8 、Win7 (均為64位)
CPU:英特爾 酷睿 i9 9900K/KF
顯卡:英偉達 GeForce GTX 2080 Ti
內(nèi)存:32GB
硬盤空間:200GB可用硬盤空間
更新日志
對馬島之魂v2.18版本更新一覽
奇譚模式
修正:在伊代的試煉和白金生存自訂模式中,因為系統(tǒng)誤判造成戰(zhàn)鬼未死但血量一時低于0,進而令無戰(zhàn)鬼倒下挑戰(zhàn)失敗,致使無法獲得隱藏外觀「包藏禍心」的BUG。
增加:為獨立版本的奇譚模式增添了PS4存檔導入按鍵。
修正:創(chuàng)傷共享不會再令刺客的隱身技能失效。
增加:填滿隊伍功能可設(shè)定新目標:完美過關(guān)(即包藏禍心挑戰(zhàn))。
更改:所有傳奇武士刀都內(nèi)建該架式大師,并可于重新鍛造時洗到其他架式的大師(內(nèi)建解鎖架式)。如果現(xiàn)已解鎖了更新后會變成內(nèi)建的架式大師,則更新后可免費再重新洗一次該特長。
更改:傳奇護符綁定給什么職業(yè),就能于重新鍛造時洗出該職業(yè)護符的專有屬性與特長。
更改:大幅降低黑火藥炸彈擊中敵人時給予的決意量。
更改:水漂石弓擊中敵人頭部后彈出去的箭矢,即使擊中敵人也不再獲得決意。
更改:鐵蒺藜與惡鬼之種可于重新鍛造時洗出軍火特長。
更改:降低軍火特長掉落黑火藥炸彈、閃光彈、火箭、穿盾箭矢的掉落率。
更改:近戰(zhàn)決意增加的上限由10%增加至25%。
更改:護符屬性的火焰?zhèn)?對正在燃燒中的敵人造成的傷害增加)的上限由12%增加至20%。
更改:護符屬性的上方暗殺傷害的上限由20%增加至50%。
更改:武士職業(yè)技能的增加近戰(zhàn)傷害的數(shù)值由10%上修至25%。
修正:黑火藥炸彈無法正確計入某些技術(shù)挑戰(zhàn)次數(shù)的BUG。
修正:在金、銀難度生存戰(zhàn)中,任務(wù)變量標示錯誤的BUG。
修正:在生存戰(zhàn)最后一波戰(zhàn)斗結(jié)束后至任務(wù)結(jié)算畫面前的空白時間內(nèi),有戰(zhàn)鬼倒地導致不能得到某些獎勵的BUG。
修正:不能正常完成奇譚模式教學任務(wù)的罕見BUG。
本篇單人故事模式
更改:在新游戲+中,商人可販售的「絲」的數(shù)量增加。
修正:對話和過場動畫的問題。
1條評論
廣東省廣州市電信網(wǎng)友
怎么解壓的