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群星stellaris控制臺代碼

2021/10/5 10:19:55作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
群星stellarisv2.3.3.3全dlc版

大?。?.89GB語言:

類型:策略戰(zhàn)棋等級:

對于群星stellaris這一款游戲,控制臺代碼可是非常好用的作弊東西,可以降低一些游戲難度,讓玩家們更有游戲體驗感,當(dāng)然臺代碼也是有很多種的,那么小編今天帶來的是群星stellaris控制臺代碼大全分享給大家,希望能幫助到大家哦。
群星stellaris控制臺代碼

群星stellaris控制臺代碼及使用方法

打開控制臺方式還是一如既往的“~”鍵
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發(fā)來決定
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的電力.只輸入cash,不加具體數(shù)值,會讓電力增加到上限
[minerals+數(shù)值]
增加礦物
[influence+數(shù)值]
增加影響力
[engineering+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會增加到上限
[society+數(shù)值]
社會研究
[physics+數(shù)值]
工程研究
科研點數(shù)增加的數(shù)值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大后期不然這個足夠了)
[invincible]
玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies]
瞬間研究所有科技。
[instant_build]
瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly]
給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
給某個人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id]
[ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion]
增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species]
給某個種族增加一種屬性
例子:add_trait_species human intelligent給人類增加“智慧”的屬性
[contact]
啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交
[crash]
讓游戲崩潰
輸入之后游戲就強制退出
[damage]
給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government]
自由政府形態(tài)。這個選項打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數(shù)限制
[free_policies]
同上。自由切換政策
[ftl]
這也是一個開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl
[instant_colony]
一個開關(guān),開啟之后玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move]
艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標(biāo)地點,再打開控制臺輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[observe]
切換到看海模式
[planet_class]
切換行星地表類型
例子:(選定行星后)planet_class pc_tropical將當(dāng)前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness]
給行星增加永久的快樂度buff
例子:(選定行星后)planet_happiness給當(dāng)前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff.但是最后的結(jié)果數(shù)值不會超過當(dāng)前行星的宜居值。
[planet_resource]
給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后)planet_resource mineral 50給當(dāng)前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size]
狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后)planet_size 25行星格子數(shù)變成25,注意,數(shù)量太夸張游戲會直接死機
[surrender]
投降
參數(shù):surrender+主動投降國家的ID+戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19讓5號國家在19號戰(zhàn)爭中投降
[play]
切換到任何一個帝/國
例子:play+01切換到編號為01的帝國玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate]
瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species]
移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent移除人類的“智慧”屬性
[resource]
增加一種特定的資源
例子:resource minerals 500增加500礦產(chǎn)
[survey]
瞬間考察所有星系
[techupdate]
重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights]
打印當(dāng)前玩家科技樹中各項科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore]
增加戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
例子:(選定帝國)warscore 75給選定帝國當(dāng)前進行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
1、cash數(shù)量,加錢(也就是電量)
2、influence數(shù)量,加影響
3、minerals數(shù)量加礦產(chǎn)
4、fow地圖迷霧

標(biāo)簽: 群星stellaris  策略