群星stellaris是一款非常需要腦力的
策略游戲,其龐大的游戲世界以及繁雜的游戲設定讓這款游戲即使的加載修改器,想要完全玩起來也是需要大量的時間去摸索,大量的腦力去思考。在這款游戲中整個宇宙都將成為玩家的戰(zhàn)略背景以及探索地點,從在一個星球上建立一個國家開始發(fā)展,從一個星球探索開始,找到宜居的星球,并將其殖民改造使其有著更為優(yōu)良的環(huán)境,當然玩到游戲的后期即使該游戲不適合宜居,玩家也可以通過各種科技與技術將其改造成為一個宜居的星球。而游戲之中還有各種超乎你想象的科技,星環(huán)、星壘、環(huán)恒星探測器、空間門等等,多樣的科技讓你眼花繚亂,但是又忍不住想要建造出來看其效果是怎么樣的。即使是不同的種族,不同的國度,但是只要有利益那就有戰(zhàn)爭與貿(mào)易,這是從未改變的定理,而在該游戲之中同樣將該特性表現(xiàn)的非常的完美,當敵對國家遠遠強于玩家的國度時,那么就會通過戰(zhàn)爭將掠奪自己想要的,而只有玩家也有著強大的軍事力量時它們才會與你平等交易與交流,落后就要毀滅,這就是宇宙鋼鐵森林法則。這款游戲像玩家們繪制了一幅廣闊絢爛的宇宙空間,當玩家第一次體驗該游戲時,宇宙的神秘與美麗吸引著玩家眼睛的每一分視線,以及大腦的每一分思想,這種壯闊無垠,極致絢爛,讓人沉迷;各種各樣的生物、種族與國度也是該游戲中一大特色,每一個智慧種族都有著屬于自己的國家體制,即使是同一個體制,也有著各自的偏好,其特點就如它們的外貌一樣非常的突出。在神秘廣闊的宇宙中,發(fā)生什么都不會讓人感到意外,而玩家在派遣探索對進行對宇宙冒險探索時,或許會有著意想不到的寶藏、星際遺物以及宇宙奇觀,而這些都將會為玩家的科技發(fā)展與文明發(fā)展帶來一定的提升,所以探險隊是非常重要的,特別是要小心那些太空海盜,弱小的探險隊被其發(fā)現(xiàn)了可能會被毀滅掉。在
群星stellaris全dlc版游戲中,太空的戰(zhàn)爭雖然描繪比較簡單,但依然非常熱血,各種光線武器以及導彈等高科技武器,讓人看的目不暇接。對于這款游戲畫面來說,唯有精致絢爛能概括一二,而其玩法的豐富更加讓玩家在取得游戲勝利之后爆發(fā)出的一種無與倫比成就感以自豪感。
游戲玩法
1、準備好展開您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動。
2、派出科學飛船進行探索調(diào)查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設基地站,打造您的星系帝國。
3、為您的國度確立發(fā)展方向的同時,發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險者設下限制和進化條件。
4、您會在過程中建立互助的聯(lián)盟,也會面臨戰(zhàn)爭爆發(fā)的情況。
游戲內(nèi)容
1、深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發(fā)探索星系。
派出科學飛船調(diào)查并探索異常事物,這將引領您進行無數(shù)探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉(zhuǎn)您的游戲結(jié)果。
2、絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節(jié)精致無比的宇宙。
3、無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。
在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進化等。
通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調(diào)整策略。
4、星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結(jié)盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應變能力將是獲勝的關鍵。
在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復的飛船設計工具設計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
5、廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴展您的帝國。
6、游玩方式隨心所欲
群星stellaris可以自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。
像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學觀等多種內(nèi)容。游戲的走向取決于您的選擇。
三種飛行模式優(yōu)缺點詳解
1、微型曲躍
這種飛行模式,就是飛船隨心所欲的從一個星系跳到它的單次跳躍范圍(一個比較大的黃圈)里的任何一個星系,起跳點必須在星系的最邊緣。這是最簡單的最少限制的飛行模式,隨著科技升級,單次跳躍范圍會越來越大,很快就能穿越很遠距離。缺點就是必須在星系邊緣起跳,如果從空間站出來的艦隊,要先走一段時間才能起跳就會比較慢。
2、超時空飛行
這種飛行模式,就是飛船沿著星系與星系之間固定的路徑進行移動,不論路徑的長短。這些路徑在地圖剛開始就固定好了,但由于整個銀河非常大,星系非常多,這樣的移動方式到了中后期會非常慢,很蛋疼。不過,如果大家都是這種移動方式,那么一些要塞星系的作用就體現(xiàn)出來。這種移動方式還有個優(yōu)點,就是起跳點可以在出發(fā)星系的任何地方,比如一出空間站就可以起跳,而且科技級別高了,起跳時間會很短。
3、蟲洞
這種飛行模式很奇葩。類似于第一種曲躍模式,又有很大不同。我舉個例子來講。
首先,假設你要在A星系去B星系,那么你必須在A星系建造一個蟲洞發(fā)生器,然后如果B星系在這個蟲洞發(fā)生器的跳躍范圍(可以通過科技提升)里,你的船就在A星系可以通過這個蟲洞跳到B星系。
接著,你要從B星系去C星系,而且C星系一樣在A星系的蟲洞范圍里,那么你的船會從B星系跳回A星系,然后通過蟲洞去C星系……無法從B直接到C!
艦船設計新手技巧
1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。
2、3種初始武器科技里面導彈是最強的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點防御系統(tǒng)就能取得巨大優(yōu)勢,反過來沒點防御就會被射程和命中占大便宜。。。這對玩家也一樣。。。
3、船只由多段不同的船體型號組成,護衛(wèi)艦驅(qū)逐是兩段,大船都是3段---重點是每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!(重要的事說三遍~)不同船體提供的武器/裝備格子并不相同。
4、到了后期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護盾中和器(額外消耗200電,不能自動設計!),因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設計,后期大艦隊每種功能艦你都是要有一些的。
5、航母怎么造?請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦能放3隊艦載機,巡洋艦最多一隊。另外艦載機能通過科技升級
6、那航母強不強啊?嗯,沒記錯阿米巴艦載機的dPS沒記錯是20.9,唯一遺憾就是射程太短,更適合打小船海以及沖對面要塞。。。大船對決會被裝備L格的武器戰(zhàn)艦迅速拆掉。。。
7、只造大船或小船怎樣?只造小船沒什么問題,就是戰(zhàn)損過高,而且交換比并不一定占優(yōu),(不過輸了戰(zhàn)損更高。。。),資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。只出大船裝滿L武器的大船遇到等戰(zhàn)力小船海就是死,不過和航母混編就沒問題。同樣3w戰(zhàn)力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了
8、護盾/護甲/還是血甲?沒出自動維修甲/主力艦前請堆盾,出了的話看科技。最后還是建議血甲---護盾裝甲都可能被穿,結(jié)構抗才是真男人~
9、克制關系有沒有簡單版本?1,戰(zhàn)艦》巡洋》驅(qū)逐/護衛(wèi)》戰(zhàn)艦2,戰(zhàn)艦》航母》驅(qū)逐/護衛(wèi)》戰(zhàn)艦
10、有沒有什么“通用設計”?就是各方面都很一般但是沒什么缺陷那種?有,主力艦船體帶一個艦載機兩個點防御其他堆激光武器,無腦無限造就好,科技升級就點一下自動設計
11,最后的小提示,艦隊接觸(不是直接跳到對面碉堡上那種)永遠是小船優(yōu)先被集火,然后才輪到更大一級的船,因此大船某種意義上建議優(yōu)先堆火力。。。。后期混編艦隊小船換防御性cpu。
群星stellaris控制臺代碼及使用方法
打開控制臺方式還是一如既往的“~”鍵
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發(fā)來決定
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的電力.只輸入cash,不加具體數(shù)值,會讓電力增加到上限
[minerals+數(shù)值]
增加礦物
[influence+數(shù)值]
增加影響力
[engineering+數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會增加到上限
[society+數(shù)值]
社會研究
[physics+數(shù)值]
工程研究
科研點數(shù)增加的數(shù)值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大后期不然這個足夠了)
[invincible]
玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies]
瞬間研究所有科技。
[instant_build]
瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊,不包括陸軍
[add_anomaly]
給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
給某個人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id]
[ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist給“purged”這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion]
增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species]
給某個種族增加一種屬性
例子:add_trait_species human intelligent給人類增加“智慧”的屬性
[contact]
啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關,打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關閉之后所有文明都沒法外交
[crash]
讓游戲崩潰
輸入之后游戲就強制退出
[damage]
給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government]
自由政府形態(tài)。這個選項打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數(shù)限制
[free_policies]
同上。自由切換政策
[ftl]
這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl
[instant_colony]
一個開關,開啟之后玩家的移民船會瞬間殖民??梢杂脕頁屔w亞
[instant_move]
艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制臺輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[observe]
切換到看海模式
[planet_class]
切換行星地表類型
例子:(選定行星后)planet_class pc_tropical將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness]
給行星增加永久的快樂度buff
例子:(選定行星后)planet_happiness給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff.但是最后的結(jié)果數(shù)值不會超過當前行星的宜居值。
[planet_resource]
給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后)planet_resource mineral 50給當前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size]
狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后)planet_size 25行星格子數(shù)變成25,注意,數(shù)量太夸張游戲會直接死機
[surrender]
投降
參數(shù):surrender+主動投降國家的ID+戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19讓5號國家在19號戰(zhàn)爭中投降
[play]
切換到任何一個帝/國
例子:play+01切換到編號為01的帝國玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate]
瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species]
移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent移除人類的“智慧”屬性
[resource]
增加一種特定的資源
例子:resource minerals 500增加500礦產(chǎn)
[survey]
瞬間考察所有星系
[techupdate]
重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights]
打印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore]
增加戰(zhàn)爭分數(shù)
例子:(選定帝國)warscore 75給選定帝國當前進行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分數(shù)
1、cash數(shù)量,加錢(也就是電量)
2、influence數(shù)量,加影響
3、minerals數(shù)量加礦產(chǎn)
4、fow地圖迷霧
群星stellaris發(fā)展攻略
現(xiàn)在分左右2邊,資源也分一級二級。左邊傳統(tǒng)三產(chǎn)電礦糧,3物資格子總和取決星球大小。
3物資各自多少個格了取決星球加成,右邊要人口解鎖,能建二階產(chǎn)物,醫(yī)院,公園科研等建筑。
一般來說單球單產(chǎn)還是適用的。
群星現(xiàn)在的資源循環(huán)系統(tǒng)做的不是很好,不負電常規(guī)玩法就是一個球?qū)>粋€,一產(chǎn)自給自足,剩下的盡量爆合金和科研,人口就是天。
游戲簡評
準備好展開您的旅程,在星際間探索、發(fā)掘多樣物種,并與其互動。派出科學飛船進行探索調(diào)查,并讓建筑飛船在新發(fā)現(xiàn)的星球周邊建設基地站,打造您的星系帝國。為您的國度確立發(fā)展方向的同時,發(fā)掘埋藏的秘寶和星系奇觀,為探險者設下限制和進化條件。您會在過程中建立互助的聯(lián)盟,也會面臨戰(zhàn)爭爆發(fā)的情況。
配置需求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1 64 Bit
處理器: Intel® iCore? i3-530 or AMD® FX-6350
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce? GTX 460 or AMD® ATI Radeon? HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon? RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0c
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
附注事項: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10 Home 64 Bit
處理器: Intel® iCore? i5-3570K or AMD® Ryzen? 5 2400G
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia® GeForce? GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon? R7 370 (2 GB VRAM)
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c-compatible sound card
附注事項: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
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