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戰(zhàn)神4好玩嗎

2022/2/4 10:30:31作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
戰(zhàn)神4steamv1.0

大?。?0GB語言:

類型:動作冒險(xiǎn)等級:

戰(zhàn)神4這款3A級別動作類游戲相信最近大家肯定都知道了,很多玩家們都表示非常感興趣,但是有很多新手玩家們就會考慮這款游戲好不好玩,值得入手嗎?下面小編就給大家?guī)砹?strong>戰(zhàn)神4好玩嗎相關(guān)測評,對此有興趣的小伙伴們可以來看看!
戰(zhàn)神4好玩嗎

戰(zhàn)神4好玩嗎

主劇情還行,把父親提現(xiàn)的十分好,關(guān)心但又不能過于表現(xiàn),一步一步培養(yǎng)孩子從能力到品性,其他還是自己體驗(yàn)來的更好。
重點(diǎn)吐槽裝備系統(tǒng),裝備系統(tǒng)個(gè)人覺得失敗,主要體驗(yàn)在戰(zhàn)斗體驗(yàn)和操作能力,裝備是輔助,但是裝備升級和裝備能力太過于強(qiáng)力,讓我有種地下城刷史詩秒盧克的感覺,裝備等級系統(tǒng)是失敗之處,個(gè)人認(rèn)為裝備等級系統(tǒng)完全就是為了拖延游戲時(shí)間,對游戲毫無助推而且拉低游戲體驗(yàn)!!建議裝備系統(tǒng)要添加取消等級系統(tǒng),改為獨(dú)特性能裝備系統(tǒng),這樣不同玩家可以依據(jù)自己喜好自由搭配,拉伸游戲體驗(yàn)。
收集系統(tǒng)吐槽下材料收集,毫無意義并且浪費(fèi)時(shí)間,主線結(jié)束后擁有迷霧套后,收集材料系統(tǒng)就閑的十分無聊和浪費(fèi)時(shí)間了,即使是主線劇情中期以后的收集材料都顯得完全跟不上需求,難度中期獲得提爾護(hù)腕一直沿用到后期,打完巴德爾我的裝備為兩藍(lán)一紫!建議取消材料收集系統(tǒng),改用能力收集系統(tǒng),力量,符文加成,活力,冷卻,防御收集系統(tǒng),這樣即使收集不完全并不影響游戲體驗(yàn),也可以促進(jìn)玩家進(jìn)行收集。
還有場景傳送設(shè)置進(jìn)去要等好一會,你說進(jìn)去弄下裝備,打開界面游戲暫停,你還必須等時(shí)間到了才能進(jìn)門,建議改成cg傳送,這樣可以讓玩家休息手指,也可以在cg時(shí)間里讀盤也就不會需要等待一段時(shí)間感覺很無聊,還有就是九界傳送每次開啟都要等好長時(shí)間,好麻煩的,希望縮短九界開啟時(shí)間。
怪物設(shè)置重復(fù)太多,劇情boss戰(zhàn)中打巨人就是換個(gè)顏色屬性是不是過于敷衍(雖然出招有微調(diào)但也是大同小異),打擊感和連擊感覺還有qte傷害感覺沒有三強(qiáng)烈,當(dāng)然這是個(gè)人感覺。
不過總體來說戰(zhàn)神4游戲還是挺好的,對于動作游戲來說依然是不可多得的大作,推薦游玩,當(dāng)然除了難度下在打完女武神王之后就再也不想碰一下,其中在游戲初中期死了無限次以后,依然期待系列作品。
以上就是小編給大家?guī)淼膽?zhàn)神4好玩嗎測評,希望能夠幫助到各位!

標(biāo)簽: 戰(zhàn)神4  God of War