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Geomagic Sculpt2021教程

2021/4/18 17:40:22作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端

Geomagic Sculpt2021是一款非常不錯(cuò)的雕刻模擬軟件,在軟件內(nèi)用戶們可以進(jìn)行各種3D雕刻操作,幫助我們?cè)谶M(jìn)行相關(guān)工作的時(shí)候提高我們的工作效率,讓我們的工作時(shí)間,工作成本降低,新版本一出來小編就給大家?guī)砹讼嚓P(guān)的教程幫助用戶們使用!Geomagic Sculpt2021教程

Geomagic Sculpt2021安裝教程

1、將下載好的壓縮包進(jìn)行解壓得到安裝包以及注冊(cè)機(jī)。

2、點(diǎn)擊安裝程序開始進(jìn)行安裝,勾選接受協(xié)議的選項(xiàng)。

3、自由選擇軟件的安裝目錄。

4、安裝完成后,不要啟動(dòng)軟件,將gsculptv2021056-tpc.exe復(fù)制到安裝目錄中,管理員身份運(yùn)行,輸入文本中的Pass,點(diǎn)擊Proceed。

5、點(diǎn)擊patch,然后就可以免費(fèi)使用軟件了。

使用教程

一、創(chuàng)作新作品
位置:文件>NewPiece
您可以使用“新建零件”命令在模型中輕松創(chuàng)建新零件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,單擊“NewPiece”。出現(xiàn)“創(chuàng)建新零件”對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的對(duì)話框選項(xiàng))。
2.選擇以空塊開始以創(chuàng)建新的空塊,或選擇以形狀開始以創(chuàng)建基本形狀。
選擇“從形狀開始”時(shí),單擊四個(gè)形狀之一。根據(jù)您選擇的形狀,您將能夠輸入形狀的“寬度”,“高度”和“深度”值。您還可以選擇“粘土”粗度級(jí)別和“度量單位”。
3.單擊確定。新片段將在坐標(biāo)0,0,0處插入現(xiàn)有文件,并成為活動(dòng)片段。此外,三合會(huì)會(huì)顯示在原點(diǎn),并將新作品的名稱和編號(hào)添加到“對(duì)象列表”中。
二、導(dǎo)入模型
位置:文件>導(dǎo)入模型
使用“文件”菜單中可用的“導(dǎo)入模型”選項(xiàng)將模型導(dǎo)入到現(xiàn)有文件或新文件中(使用“導(dǎo)入模型”菜單中的“導(dǎo)入為新的”按鈕)。您可以導(dǎo)入任何受支持的文件類型。出現(xiàn)的“導(dǎo)入模型”對(duì)話框?qū)⑷Q于您要導(dǎo)入的文件類型。有兩個(gè)不同的導(dǎo)入模型對(duì)話框。
您可以使用Ctrl或Shift鍵批量導(dǎo)入.stl,.obj和.ply文件類型。
由于應(yīng)用程序供應(yīng)商之間缺乏標(biāo)準(zhǔn)化,因此某些幾何可能無法按預(yù)期導(dǎo)入。如果從其他應(yīng)用程序?qū)胛募r(shí)遇到困難,請(qǐng)嘗試將該文件另存為.pdf兼容文件,然后導(dǎo)入該文件。眾所周知,這可以解決大多數(shù)導(dǎo)入問題。
要導(dǎo)入具有2D紋理的模型,請(qǐng)參見以下步驟。
若要導(dǎo)入網(wǎng)格并可以選擇在將其放置在場(chǎng)景中之前將原點(diǎn)居中,請(qǐng)參見下面的這些步驟。
請(qǐng)參閱此處顯示的步驟,以獲取一般模型導(dǎo)入過程的概述:
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示“導(dǎo)入模型”對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的“主導(dǎo)入”對(duì)話框。)
?如果要導(dǎo)入.cly,.stl,ply或.obj文件,則會(huì)顯示主導(dǎo)入模型對(duì)話框。
?如果要導(dǎo)入體積文件,例如DICOM文件(.dcm,.dic,.dc3)或圖像堆棧(.png,.jpg,.gif,.tif,.psd,.bmp),則主要導(dǎo)入還將顯示模型對(duì)話框。
?如果要導(dǎo)入.x_b,.x_t,.igs或.iges,.stpor.step或某些特定的導(dǎo)入選項(xiàng),則可以從中選擇(請(qǐng)參閱下面的Import.igsor.iges,.stp或.step。
?如果要導(dǎo)入.xml文件,則有一個(gè)專門的導(dǎo)入模型對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的.XML導(dǎo)入選項(xiàng))。
2.導(dǎo)航至要選擇的模型并選擇其文件名。對(duì)于.stl,.obj和.ply文件,請(qǐng)按Ctrl+select或Shift+select來選擇多個(gè)文件。
3.單擊“導(dǎo)入”以導(dǎo)入到當(dāng)前文件,或選擇“以新文件導(dǎo)入”以關(guān)閉當(dāng)前文件并將文件導(dǎo)入到新文件。
?如果導(dǎo)入.cly文件,則對(duì)象將添加到(或替換)場(chǎng)景,并且導(dǎo)入將完成。
?如果要導(dǎo)入曲線,然后選擇“導(dǎo)入為零件”,則導(dǎo)入的模型將被添加到您的工作區(qū)中。您將被置于導(dǎo)入模式。在那里,您將有更多的導(dǎo)入選項(xiàng)。
?如果要導(dǎo)入.ai或.pdf文件,則將出現(xiàn)Import IllustratorFiles。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見導(dǎo)入/導(dǎo)出AdobeIllustrator®文件。
4.如果要導(dǎo)入網(wǎng)格(*.obj,*。stl,.iges或*.ply),則特定于導(dǎo)入的選項(xiàng)將出現(xiàn)在ImportModel測(cè)向儀上(請(qǐng)參見下面的測(cè)向儀選項(xiàng))。
注意:.stl和.iges文件中經(jīng)常有孔,或者太薄而無法有效地將它們轉(zhuǎn)換為數(shù)字黏土,這是很常見的。對(duì)于這些原因,系統(tǒng)提供了幾種方法來填充您導(dǎo)入的形狀。
5.對(duì)導(dǎo)入感到滿意后,單擊“應(yīng)用”。
三、導(dǎo)入具有2D紋理的模型
只要對(duì)象文件具有與之關(guān)聯(lián)的材質(zhì)屬性或紋理貼圖,就可以導(dǎo)入帶有紋理的對(duì)象文件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示ImportModel對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的Main ImportDialog。)
2.導(dǎo)航到并選擇要導(dǎo)入的目標(biāo)文件的文件名。對(duì)于.stl,.obj和.ply文件,請(qǐng)按Ctrl+選擇器或Shift+選擇鍵以選擇多個(gè)文件。
3.單擊導(dǎo)入以導(dǎo)入到當(dāng)前文件。如果在文件中檢測(cè)到紋理,則會(huì)顯示“OBJImport選項(xiàng)”對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的。*obj的“導(dǎo)入對(duì)話框”選項(xiàng))。
4.選擇“將材料導(dǎo)入為獨(dú)立件”,然后單擊“確定”。
5.在Import Model Dynabar中(請(qǐng)參見下面的Dynabar選項(xiàng)),選擇Import As Mesh,為Fill Style選擇No Fill。
6.單擊“應(yīng)用”。系統(tǒng)將紋理文件與網(wǎng)格一起導(dǎo)入。網(wǎng)格應(yīng)顯示并帶有應(yīng)用的紋理。
四、導(dǎo)入網(wǎng)片
默認(rèn)情況下,導(dǎo)入的網(wǎng)格文件的位置數(shù)據(jù)與網(wǎng)格的頂點(diǎn)相關(guān)聯(lián),但在裝配類型的環(huán)境(全局工作空間中有多個(gè)工件)中,沒有本地原點(diǎn)來管理該文件。以下步驟將幫助您管理新導(dǎo)入的網(wǎng)格物體的本地原點(diǎn)放置。
注意:導(dǎo)入之前,您可能希望在工作區(qū)中顯示全局原點(diǎn),以使您可以看到全局零。這可以通過打開“查看菜單”>“三合一”中的“三合一”選項(xiàng)來完成。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示ImportModel對(duì)話框(請(qǐng)參見下面的Main ImportDialog)。
2.導(dǎo)航到并選擇要導(dǎo)入的網(wǎng)格文件的文件名(*.obj,*。stl,*。ply,.iges或.step)。
3.單擊導(dǎo)入以導(dǎo)入到當(dāng)前文件。如果要導(dǎo)入其中包含多個(gè)對(duì)象的.obj文件,則會(huì)顯示“OBJ導(dǎo)入選項(xiàng)”對(duì)話框(請(qǐng)參閱下面的*.obj的“導(dǎo)入對(duì)話框”選項(xiàng))。
4.出現(xiàn)導(dǎo)入模型工作區(qū),并顯示yourpart的預(yù)覽(請(qǐng)參見下面的Dynabar選項(xiàng))。
注意:導(dǎo)入過程不會(huì)將傳入的幾何圖形從傳入文件位于幾何圖形的任何位置移動(dòng)。您將能夠在RepositionPiece工具中執(zhí)行此操作,在完成導(dǎo)入過程后,您將轉(zhuǎn)換為該工具。
5,接下來,確定相對(duì)于您的作品的本地原點(diǎn)應(yīng)位于的位置:
?在“導(dǎo)入”功能塊中,選擇“中心原點(diǎn)”以將新零件的本地原點(diǎn)放置在幾何圖形的中心。默認(rèn)情況下,“中心原點(diǎn)”處于關(guān)閉狀態(tài)。
?禁用“中心原點(diǎn)”時(shí),無論幾何圖形在空間中的什么位置,都會(huì)將零件的原點(diǎn)置于全局零。
注意:無論選擇哪種選項(xiàng)來定位本地零件原點(diǎn),傳入幾何圖形本身都將始終保留在傳入文件表示網(wǎng)格應(yīng)位于的任何位置。因此,當(dāng)傳入的幾何圖形不在全局零附近時(shí),您可能希望選擇“CenterOrigin”選項(xiàng)在零件中間創(chuàng)建零件的本地原點(diǎn),以便為以后的定位和變換過程定義一個(gè)更有用的關(guān)鍵點(diǎn),包括在隨后的工具“重新放置零件”工具中“移動(dòng)到GlobalZero”。
6.如有必要,在“導(dǎo)入動(dòng)態(tài)”中選擇其他選項(xiàng)。單擊“應(yīng)用”以完成導(dǎo)入過程,并將新片段添加到文件中。
Geomagic Sculpt 2021將為該新零件專門創(chuàng)建一個(gè)新的本地原點(diǎn),其位置取決于您是否在Import Model dynabar中選擇了“Center Origin”選項(xiàng)。
7.現(xiàn)在,您將自動(dòng)轉(zhuǎn)換到“重定位零件”工具,該工具可讓您將新零件移動(dòng)到相對(duì)于文件中其他內(nèi)容或相對(duì)于globalzero的位置。
8,在RepositionPiece工具的dynabar中,選項(xiàng)Moveto Global Zero選項(xiàng)可幫助完善導(dǎo)入網(wǎng)格的位置。在某些情況下,進(jìn)入的零件不在某個(gè)地方的太空中,這可能是不希望的。單擊“移至全局零”將新零件移至全局零。請(qǐng)記住,要執(zhí)行此操作,您首先必須在“導(dǎo)入模型”功能欄中選擇“中心原點(diǎn)”選項(xiàng)(請(qǐng)參見上面的第4步)以放置其本地原點(diǎn)。在幾何圖形的中心。否則,定義一塊在全球空間中的位置的本地原點(diǎn)將已經(jīng)同步到globalzero,并且不會(huì)用作合適的重新定位關(guān)鍵點(diǎn)。如果您忘記了,也可以在``重新定位原點(diǎn)''工具中進(jìn)行此操作。重新定位零件或重新定位原點(diǎn)以獲取更多信息。
9.完成后,單擊“重新放置零件”dynabar中的綠色箭頭。

標(biāo)簽: 雕刻  Geomagic Sculpt