怒焰三國(guó)殺無限金幣鉆石版是一款經(jīng)典熟悉的三國(guó)殺競(jìng)技類策略手游。該款游戲也正是由著名游戲《三國(guó)殺》的原班人馬精心打造,在這款全新游戲中,自然也是有著全新的畫風(fēng),在這款游戲里,采用的都是Q版卡通的畫風(fēng)風(fēng)格,刻畫的一個(gè)個(gè)三國(guó)英雄人物均是Q萌可愛的形象展現(xiàn),這也與原本的三國(guó)殺從基本上區(qū)別了開來,而不僅如此,雖然游戲改變了各個(gè)英雄角色在其中的形象,但還是依舊保留了在原三國(guó)殺的人物、技能等基礎(chǔ),玩法考驗(yàn)的也依舊是我們?cè)诓呗陨系目剂?,不過還是添加了許多具有創(chuàng)意的元素,像
歡樂三國(guó)殺一樣采用全新的服務(wù)器邏輯,加快游戲節(jié)奏上的變換。
在一些操作上進(jìn)行了徹底優(yōu)化,讓我們?cè)谟瓮鏁r(shí),能夠?qū)P乃伎紝?duì)策,使游戲環(huán)境有了一個(gè)策略游戲就該該具有的模樣,此外,游戲中的模式也是眾多,包括排位賽、競(jìng)技場(chǎng)、亂斗等等新型玩法與挑戰(zhàn),為我們游戲帶來更大的可玩性,耐玩性。本次小編為大家?guī)淼木褪沁@款怒焰三國(guó)殺無限金幣鉆石版,游玩更加暢快,歡迎感興趣的小伙伴從本站下載游玩。
游戲特色
1、 劇情模式
帶你回到三國(guó)時(shí)代,感受戰(zhàn)亂、奔波、流離,體驗(yàn)友情與決心,更需要你的智慧與謀略去破解一個(gè)個(gè)難關(guān),成為人人仰慕的大英雄。
2、 挑戰(zhàn)模式
充滿Roguelike氣息的PVE模式,在這里,你可能遇到會(huì)武圣的張飛,也可能遇到會(huì)急救的曹操,當(dāng)然更多的是讓你啼笑皆非的組合,準(zhǔn)備好去挑戰(zhàn)了嗎。
3、競(jìng)技模式
兩個(gè)武將及他們的限定技符石自由組合,每回合都能切換武將,通過切換武將藏Key牌,抗傷害,打連擊,以最小的代價(jià)獲得最大的優(yōu)勢(shì);但也要小心敵人早已經(jīng)找到你的破綻,計(jì)算好斬殺線,一波OTK帶走你。
游戲亮點(diǎn)
1、雙將機(jī)制
一人控制雙將,攻守兼?zhèn)洳慌卤幻搿?br />2、技能符石
武將初始單技能,鑲嵌符石可增加不同武將技。
3、怒氣系統(tǒng)
受到傷害即可獲得怒氣,可強(qiáng)化卡牌打出更多傷害。
4、輕松幽默
五分鐘上手,十分鐘一局,輕輕松松來一局,暢快體驗(yàn)。
5、武將化身
逗比萌將,北斗聲優(yōu)大獻(xiàn)聲,耳朵都能夠懷孕,驚喜不斷。
游戲玩法
1、逍遙天下:有毒的劇情,燒腦的關(guān)卡,一本正經(jīng)“撩”三國(guó)。
2、1v1單刀會(huì):雙將實(shí)時(shí)切換,全新策略體驗(yàn),單挑·競(jìng)技·爬天梯。
3、3v3演武場(chǎng):親自控制主將,指揮兩名AI邊將對(duì)戰(zhàn),這就叫躺贏。
4、身份場(chǎng):主·忠·反·內(nèi),經(jīng)典的身份模式也有保留,偶爾情懷一下也不賴。
5、亂斗場(chǎng):六人歡樂亂斗,沒身份,沒盟友,誰能活到最后,今天你五殺了嗎。
6、封魔塔:率領(lǐng)眾多武將,逐層挑戰(zhàn)強(qiáng)大的魔將,感受來自策劃滿滿的惡意吧。
游戲說明
怒焰三國(guó)殺和三國(guó)殺有什么區(qū)別?
1、更活潑的美術(shù)風(fēng)格
作為經(jīng)典IP的衍生產(chǎn)品,該款游戲在畫面上一改玩家對(duì)三國(guó)殺系列畫風(fēng)沉穩(wěn)但略帶老派的傳統(tǒng)印象,不僅是人物形象采用Q版的形式出現(xiàn),整體背景色調(diào)也更加豐富,這樣的改變不僅讓三國(guó)殺IP的老玩家感到煥然一新,如此活潑的美術(shù)風(fēng)格也更易受到當(dāng)代年輕人的喜愛與接受。
但活潑并不代表了輕浮,雖然色彩搭配更加豐富,但整體畫面的呈現(xiàn)依然帶給人一種深沉的代入感,讓玩家仿佛真的置身于古代三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)之中。更令人意想不到的是,色彩豐富的水墨風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)背景搭配上Q版的人物形象,竟然毫無違和感。可見開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款產(chǎn)品的重視程度。
2、更震撼的卡牌特效
比畫面更讓人覺得吃驚就是這款產(chǎn)品的卡牌特效了,在該款游戲中,無論是“樂不思蜀”還是“過河拆橋”,只要你能想到的錦囊卡在使用時(shí)都會(huì)由酷炫的卡牌特效進(jìn)行呈現(xiàn),例如在使用“南蠻入侵”時(shí),屏幕上真的有千軍萬馬的蠻族士兵向你沖來,光是腦補(bǔ)就覺得很震撼。錦囊卡牌的特效不僅能讓游戲體驗(yàn)感更強(qiáng),更讓熟悉《三國(guó)殺》的老玩家在游戲時(shí)產(chǎn)生滿滿的懷舊感。
3、更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
①相比于傳統(tǒng)《三國(guó)殺》的慢節(jié)奏玩法,該款游戲中中加入了怒氣系統(tǒng)和符石系統(tǒng),這兩個(gè)系統(tǒng)的加入不僅能加快游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏同時(shí)也給戰(zhàn)斗結(jié)果帶來更多變數(shù),不到最后不知道鹿死誰手的戰(zhàn)斗也使游戲有了更強(qiáng)的可玩性。
②角色在戰(zhàn)斗中可以通過積攢怒氣,觸發(fā)怒殺甚至是酒怒殺,而這種除了怒閃或者兩張閃才能抵擋的攻擊模式大大加快了游戲節(jié)奏的同時(shí),也能讓玩家首次在“三國(guó)殺”這類游戲中體驗(yàn)到“1刀9999“瞬間擊殺對(duì)手的快感。
③除了怒氣系統(tǒng)以外,符石系統(tǒng)也讓游戲有了更多的變化,符石能讓不同的武將擁有不同的技能,而不同的組合就會(huì)產(chǎn)生更多戰(zhàn)術(shù),不同的組合搭配不同的出場(chǎng)順序都有著截然不同的效果,可以說符石系統(tǒng)讓游戲的可玩性又有上升了不少。
4、更暢爽的單挑機(jī)制
的采用1v1的排位機(jī)制,但這并不代表整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中只有兩個(gè)武將進(jìn)行單一的對(duì)戰(zhàn)。而是在武將陣亡后,會(huì)有一名副將登場(chǎng)繼續(xù)戰(zhàn)斗,每名武將都能選擇一名副將,在適當(dāng)延長(zhǎng)游戲時(shí)間的同時(shí),不同的主將副將組合,不同的技能組合又讓游戲產(chǎn)生了上百種組合玩法,讓整個(gè)戰(zhàn)斗過程雖然更快速,但卻不會(huì)感覺意猶未盡,恰恰相反,一場(chǎng)戰(zhàn)斗后無論是勝者還是敗者都會(huì)有一種體驗(yàn)感十足的暢快感受。
怒焰三國(guó)殺無限金幣鉆石版攻略
一、單刀會(huì)攻略
在進(jìn)入到該款手游后,玩家升到12級(jí),就能體驗(yàn)到單刀會(huì)的玩法了。顧名思義,單刀會(huì)是單人玩家進(jìn)行的玩法,并且加入了全新的實(shí)時(shí)換將系統(tǒng)。玩家每次對(duì)局前可以進(jìn)行武將的搭配組合,每次選擇兩個(gè)武將,其中一個(gè)上陣,另一個(gè)作為替補(bǔ)。
比賽開始后,玩家可以任意切換上陣武將和替補(bǔ)武將,在玩家沒有切換替補(bǔ)武將前,替補(bǔ)武將的身份對(duì)對(duì)手是完全保密的,這樣的設(shè)定讓戰(zhàn)局更具有多樣性。而單刀會(huì)有兩種模式可以選擇。
1、競(jìng)技場(chǎng)模式:進(jìn)入到競(jìng)技場(chǎng)中,系統(tǒng)會(huì)給玩家隨機(jī)提供武將,玩家可以在提供的武將中隨意選擇所有的武將和配置怒氣符石(包含游戲中未持有的武將),挑戰(zhàn)其他玩家。戰(zhàn)斗結(jié)束后將會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。如何在同等條件下戰(zhàn)勝對(duì)方,絕對(duì)是對(duì)玩家策略性和即時(shí)反應(yīng)能力的考驗(yàn)。
2、排位場(chǎng)模式:排位場(chǎng)模式中,玩家只能選擇自己所持有的武將,由系統(tǒng)匹配到和自己實(shí)力相近的玩家。不斷地累積自己的勝利場(chǎng)次,將會(huì)獲得更高的排位等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)。
單刀會(huì)的兩種模式可謂是相輔相成,兩種模式都力求公平,強(qiáng)調(diào)競(jìng)技。而也有著一些不同之處,競(jìng)技場(chǎng)模式中所有玩家都在同一個(gè)起跑線上,全憑自己的能力取得勝利,英雄不問出處,強(qiáng)者無需等待;而排位場(chǎng)模式更是能夠激起玩家們的戰(zhàn)斗欲望,通過排位定段來體現(xiàn)等級(jí)差異,只有不斷進(jìn)步方能參與到激烈的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話,試看誰才是怒焰王者。
二、怎么升級(jí)快
1、主線任務(wù)
前期跟著系統(tǒng)做主線任務(wù)已經(jīng)是目前手游的整體套路了,而對(duì)于主線的具體完成方法只需點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)即可。完成主線任務(wù)絕對(duì)是你獲得經(jīng)驗(yàn)最快和熟悉游戲的最好方法,盡量把主線任務(wù)做到等級(jí)不夠不能接受任務(wù)位置。
2、副本任務(wù)
隨著玩家們的等級(jí)提升更多的玩法將一一展現(xiàn),其中就包括中后期得副本任務(wù),支線任務(wù)。一旦等級(jí)突破可以三柒三三游戲領(lǐng)取主線任務(wù),就去完成主線任務(wù),因?yàn)樵酵?,師門任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值越多。
更新日志
v3.7.7版本
【功能更新】①界限突破●開放了司馬懿,孟獲和凌操的界限突破②特惠活動(dòng)●月度沖分與全民亂斗合并為月度活動(dòng)●月度消費(fèi)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整至每期的消費(fèi)回饋,月度消費(fèi)活動(dòng)移除
【模式更新】①赤焰秘境●新增噩夢(mèng)難度●移除武將星級(jí)對(duì)初始技能槽數(shù)量的加成,改為擊敗每層BOSS關(guān)后解鎖技能槽●新增燃燒機(jī)制,擊敗BOSS關(guān)后,會(huì)移除玩家當(dāng)前擁有的部分技能●新增速度機(jī)制,對(duì)局開始前,系統(tǒng)按照武將的速度大小分配座位號(hào)●秘境商店增加了技能符石和戰(zhàn)法●新增闖關(guān)耗時(shí)記錄,排行榜中同分時(shí),將按照闖關(guān)耗時(shí)進(jìn)行排序●新增8個(gè)新寶物(包括1個(gè)新套裝),對(duì)部分舊寶物的技能效果進(jìn)行了調(diào)整●移除技能池中部分效果較弱的藍(lán)色技能②世界BOSS戰(zhàn)●更名為妖魔討伐
【武將&符石更新】●新武將張繡、徐榮上線●周處、界魏延調(diào)整●符石【巡查】效果調(diào)整,品質(zhì)由紫色提升為橙色
【其他更新內(nèi)容】●優(yōu)化了史詩(shī)寶珠和玉龍環(huán)兌換界面●修復(fù)了潘淑專屬可以多次轉(zhuǎn)移傷害的BUG
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