vray for sketchup2016專門為
草圖大師設(shè)計(jì)推出的一款非常棒的濾鏡插件。它能夠以非常棒的渲染效果以及超級(jí)無敵快的渲染熟讀,榜之用戶在最短的時(shí)間內(nèi)做出有著強(qiáng)烈藝術(shù)感的照片。同時(shí)它還提供了簡(jiǎn)化場(chǎng)景以及及時(shí)反饋設(shè)置,還能夠允許用戶在工作的時(shí)候?qū)Σ輬D大師的內(nèi)部進(jìn)行渲染,現(xiàn)在他已成為每一位攝影愛好者以及專業(yè)的攝影師的必備濾鏡之一。
軟件學(xué)堂提供軟件下載,并在下文為大家附上了安裝破解以及漢化教程,在軟件包中也附有破解補(bǔ)丁以及漢化包,有需要的朋友歡迎前來下載!安裝破解
1、在本站下載解壓好安裝包,雙擊運(yùn)行安裝包里面的“vray_adv_20026579_sketchup_2016_win_x64.exe”,開始安裝。
2、勾選我第一個(gè):我接受許可協(xié)議;
3、把第一個(gè)勾選選項(xiàng)去掉。
4、然后連續(xù)點(diǎn)擊“next”,到了軟件正在安裝的時(shí)候如果提示你安裝一些c++的程序,請(qǐng)點(diǎn)擊“yes”,知道軟件安裝完畢。
5、將軟件安裝包里面的cgauth.dll”復(fù)制到你安裝的草圖大師的安裝目錄。
6、將軟件包中,“漢化”文件夾中的4個(gè)文件復(fù)制到C:ProgramDataASGVISVfS的位置即可完成
vray for sketchup2016漢化。
最新功能
一、增加光域網(wǎng)光源IES亮度校正功能使用光源網(wǎng)光源的朋友可能都有這樣的感覺,就是按實(shí)際的亮度對(duì)光域網(wǎng)光源的亮度進(jìn)行設(shè)置時(shí),光源無法產(chǎn)生正確的照明效果,為了使光域網(wǎng)光源能夠發(fā)光,我們需要將它的亮度值設(shè)置的極大,甚至參數(shù)值設(shè)為了取值范圍的上限,仍然無法產(chǎn)生正常的亮度,這是由于原程序存在Bug,為此增加了一個(gè)光域網(wǎng)光源修正功能,在設(shè)置光域網(wǎng)光源的亮度時(shí),可按光源的實(shí)際亮度進(jìn)行設(shè)置了!
二、對(duì)光源圖標(biāo)進(jìn)行了改進(jìn)1、對(duì)光源圖標(biāo)的大小進(jìn)行了改進(jìn),無需二次縮放
原程序的光源的圖標(biāo)大的離譜,影響對(duì)場(chǎng)景的操作,放置后,我們需要將它縮小,而改進(jìn)后的光源大小合適,無需縮小,從而提高了工作效率!
2、改進(jìn)了光源的放置和放光位置,使光源和發(fā)光點(diǎn)位于放置面下方
原程序在放置光源時(shí),光源會(huì)放到的放置面上,其發(fā)光點(diǎn)也位于其上,無法產(chǎn)生正確的照明效果,需調(diào)整高度,而改進(jìn)后的光源,放置時(shí)其圖標(biāo)和光發(fā)位置直接位于放置面下方,無需上下調(diào)整,這樣也會(huì)為您節(jié)省了寶貴的設(shè)計(jì)時(shí)間。
3、對(duì)光源的形狀進(jìn)行了改進(jìn),增加了用于旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)的輔助的面和線
原程序的光源圖標(biāo)沒有用于移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的輔助平面和線,如果想調(diào)整射燈和IES光源照射方向,簡(jiǎn)直令人抓狂,而使用頂渲改進(jìn)的光源圖標(biāo)增加的輔助線和平面,可以對(duì)光源的位置方向進(jìn)行隨心所的調(diào)整了!
三、輸出分辯率提供了更多的典型設(shè)置官方原程序僅為我們提供了6個(gè)輸出分辯率選項(xiàng),渲染時(shí)還需要我們根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置和計(jì)算,而我們提供了18個(gè)常用的分辨率選項(xiàng),這些分辨率分為了4:3 16:9 和 3:2 三大類,其本上滿足了我們的各種需要。
四、渲染器可根據(jù)需要隨時(shí)開啟大家都有這樣的感受,在安裝V-Ray后,打開SkechUp軟件變的非常慢,在打開復(fù)雜場(chǎng)景文件時(shí),需要的時(shí)間更長(zhǎng),這是由于V-Ray需要對(duì)場(chǎng)景的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,如果我們是在建模階段,不需要使有V-Ray,這時(shí)如果開啟了V-Ray就會(huì)降低SketchUp的速度,影響我們的工作效率,現(xiàn)在好了,簡(jiǎn)體中文版,可根據(jù)需要隨時(shí)開啟或關(guān)掉V-Ray,從而提高了我們的工作效率!
主要功能
1、呈現(xiàn)預(yù)設(shè)
與我們的內(nèi)部和外部之間呈現(xiàn)預(yù)設(shè)您可以快速切換草案和高質(zhì)量渲染設(shè)置。您還可以創(chuàng)建并保存自己的預(yù)設(shè)來定制和簡(jiǎn)化工作流程。
2、相機(jī)預(yù)設(shè)
與相機(jī)預(yù)設(shè)您可以快速切換不同的曝光設(shè)置照明場(chǎng)景像多云的天空,日落之后,室內(nèi)自然光,等等。您可以創(chuàng)建和重用自己的自定義相機(jī)預(yù)設(shè)。
3、設(shè)置相機(jī)的焦點(diǎn)
你現(xiàn)在可以輕松設(shè)置景深場(chǎng)景中通過簡(jiǎn)單地選擇一個(gè)點(diǎn),你想重點(diǎn)V-Ray相機(jī)。
4、動(dòng)畫的支持
SketchUp項(xiàng)目的生產(chǎn)能力的動(dòng)畫已經(jīng)精簡(jiǎn),確保一個(gè)更干凈、更容易創(chuàng)建過程。
5、鎖RT
SketchUp的場(chǎng)景在RT可以不改變編輯視圖。
6、64位的呈現(xiàn)
現(xiàn)在支持64位呈現(xiàn)本地和分布式渲染。
7、分布式渲染
卸載呈現(xiàn)其他電腦和繼續(xù)工作草圖大師通過選擇“不使用本地機(jī)器?!?br />8、法線貼圖
添加更多的準(zhǔn)確模擬SketchUp的詳細(xì)的3 d表面。
9、境映射
SketchUp模型匹配背景圖像是現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更容易有額外的屏幕,圓柱和收縮包裝環(huán)境映射類型。
10、Multi-Session支持
OS X用戶現(xiàn)在有能力設(shè)置當(dāng)前模型V-Ray將呈現(xiàn)。
11、不透明度映射
選擇“使用顏色紋理作為透明度”是對(duì)所有SketchUp的材料可用。這是很重要的在使用PNG或TIFF紋理內(nèi)置透明通道。
12、包去
存檔你的草圖大師現(xiàn)場(chǎng)和所有外部文件到一個(gè)郵政編碼,以方便共享和備份。
13、程序上的紋理映射
我們?cè)黾恿烁嗟募y理映射允許您創(chuàng)建不同的材料?,F(xiàn)在你有更多的自由創(chuàng)造的材料。
vray for sketchup2016參數(shù)設(shè)置
一、全局參數(shù)設(shè)置:去掉材質(zhì)最大深度的勾選,這時(shí)材質(zhì)反射的最大深度會(huì)采用默認(rèn)的設(shè)置,一般為5,因?yàn)槭亲罱K渲染所以反射要盡可能的充分。
二、圖像采樣(反鋸齒)設(shè)置:
1、采樣器類型設(shè)置為“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”,這個(gè)設(shè)置雖然速度慢但品質(zhì)相比最好;
2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關(guān),選擇Catmull-Rom方式,這樣會(huì)使我們的渲染畫面更清晰些。
三、間接照明設(shè)置:
1、首次反彈中的參數(shù)一般保持默認(rèn);
2、二次反彈中的參數(shù)最終出圖時(shí)視情況而定,可以保持默認(rèn),但如果測(cè)試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時(shí)將二次反彈倍增器值,適當(dāng)調(diào)為8.5~9.7之間,當(dāng)然也要看具體情況而定。
四、發(fā)光貼圖參數(shù)設(shè)置:
1、當(dāng)前預(yù)置仍為自定義;
2、最小比率和最大比率可以設(shè)為-4和-3、或者-3和-2左右,當(dāng)然也要是具體情況而定;
3、模型細(xì)分定位50左右;
4、打開細(xì)節(jié)增加。
五、燈光緩沖參數(shù)設(shè)置:最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇準(zhǔn)蒙特卡洛也可以選擇燈光緩沖,選擇燈光緩沖品質(zhì)會(huì)稍好一點(diǎn),但很有限。如果選擇燈光緩沖,這里的細(xì)分應(yīng)調(diào)至800~1000。
特色說明
一、V-Ray RT一個(gè)革命性的渲染引擎提供即時(shí)反饋和簡(jiǎn)化場(chǎng)景的設(shè)置。因?yàn)閂-Ray RT是建立在V-Ray一樣的健壯的核心,它是V-Ray RT和生產(chǎn)之間的無縫過渡渲染。對(duì)日常的用戶來說,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的交互式渲染解決方案,允許您同時(shí)工作和渲染SketchUp的內(nèi)部。即時(shí)視覺反饋使更快的設(shè)計(jì),材料,和照明的決定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !
V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
二、追溯閾值減少光緩存的工件和改善的外觀光澤反射和折射時(shí)使用這種節(jié)省時(shí)間的特性,使用光滑的射線光緩存。
三、燈光1、頂燈
創(chuàng)建簡(jiǎn)單的,artifact-free基于圖像的照明使用吸頂燈。其強(qiáng)大的重要性抽樣分析HDR圖像和優(yōu)化光線追蹤和胃腸道的精度。這個(gè)新特性將簡(jiǎn)化工作流程時(shí)使用基于圖像的照明場(chǎng)景。它不僅會(huì)讓你設(shè)置和呈現(xiàn)時(shí)間,但也會(huì)增加圖像基于光和陰影的質(zhì)量。
2、燈光作為組件
V-Ray燈現(xiàn)在可以SketchUp組件的一部分。這使它容易改變多個(gè)燈的設(shè)計(jì)和設(shè)置。
3、光球
創(chuàng)建球體狀的區(qū)域燈光。
四、幾何V-Ray代理
不可或缺的工具管理場(chǎng)景記憶和有效地呈現(xiàn)大量的幾何。V-Ray代理對(duì)象是動(dòng)態(tài)加載和卸載在呈現(xiàn)時(shí),節(jié)省了內(nèi)存資源至關(guān)重要。使用V-Ray代理呈現(xiàn)數(shù)百萬多邊形的最大內(nèi)存效率和增加細(xì)節(jié)和復(fù)雜性SketchUp的場(chǎng)景。
更快的解析時(shí)間
已經(jīng)有了較大的速度提升,當(dāng)處理與V-Ray SketchUp的場(chǎng)景呈現(xiàn)。
五、V-Ray幀緩沖的改進(jìn)1、呈現(xiàn)歷史
這個(gè)選項(xiàng)允許您保存圖像和負(fù)載直接呈現(xiàn)在V-Ray幀緩沖區(qū)。
2、比較工具
新的比較選項(xiàng)很容易直接比較兩個(gè)圖像呈現(xiàn)V-Ray幀緩沖區(qū)。
六、V-Ray透鏡效應(yīng)允許您實(shí)現(xiàn)綻放在你的渲染和眩光的影響。
七、材料1、V-Ray材料
緊湊和優(yōu)化材料包括擴(kuò)散、反射和折射參數(shù)能夠改變?nèi)恕?br />2、包裝材料
vray for sketchup2016可以被用來指定附加屬性/材料。最重要的是,您現(xiàn)在可以創(chuàng)建真正的啞光材料顯示了背景與基材。
3、VRMats圖書館
這個(gè)新庫(kù)包含超過100可以使用照片現(xiàn)實(shí)V-Ray材料。
小編點(diǎn)評(píng)
vray for sketchup 2016是一款針對(duì)同名軟件所推出的語言輔助補(bǔ)丁包。這是一款非常專業(yè)的圖像渲染器,通過使用這款漢化補(bǔ)丁,就能幫助用戶將使用頁面變成簡(jiǎn)體中文,歡迎需要的伙伴前來下載使用。
0條評(píng)論