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vray for sketchup 2015v1.0中文破解版

大小:97.95MB語言:簡(jiǎn)體中文類別:濾鏡插件

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2018/8/19

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測(cè):無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

vray for sketchup 2015是由Chaos Software公司推出的一款針對(duì)SketchUp(草圖大師)2015的高級(jí)全局照明渲染器插件。它是將vray整合嵌置于sketchup之內(nèi),2015版成功的沿襲了sketchup的日照和貼圖習(xí)慣。使得方案表現(xiàn)有了最大程度的延續(xù)性。并且vray for sketchup 2015參數(shù)較少、材質(zhì)調(diào)節(jié)靈活、燈光簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。只要掌握了正確的方法,很容易做出照片級(jí)的效果圖。軟件作為國(guó)內(nèi)uizhuliu、最實(shí)用的渲染器,能夠以超快的渲染速度和超贊的渲染效果,讓用戶的每一張照片但又擁有超棒的藝術(shù)效果,是許多攝影師們和設(shè)計(jì)師們需要的插件。這款vray是專門為草圖大師(sketchup)開發(fā)的插件,你可以輕松的給自己的作品添加各種高質(zhì)量的渲染效果,而且作為業(yè)內(nèi)最受歡迎的渲染引擎,不管是3Dmax的用戶,還是maya的用戶亦或者rhino的用戶都非常的喜歡。
PS:本次小編給大家?guī)淼氖莢ray for sketchup 2015中文破解版,附有破解文件和漢化文件,能夠完美激活漢化軟件,親測(cè)有效,喜歡的用戶趕快下載吧。
vray for sketchup 2015

安裝教程

1、使用本站本站提供的百度網(wǎng)盤下載并解壓,得到如下文件。

2、安裝vray for sketchup 2015必需先要安裝sketchup 2015,本站有詳細(xì)的安裝使用說明。
3、雙擊安裝主程序,在安裝向?qū)Ы缑嬷苯狱c(diǎn)擊“Next”。

4、在許可協(xié)議界面,選擇“I Accept”,點(diǎn)擊“Next”。

5、把第一項(xiàng),取消勾選,點(diǎn)擊“Next”。

6、軟件會(huì)自動(dòng)檢測(cè)sketchup2015的安裝目錄,建議大家安裝在C盤會(huì)比較簡(jiǎn)單,如果不在C盤,請(qǐng)手動(dòng)添加即可。

7、閱讀相關(guān)信息,點(diǎn)擊“Next”。

8、安裝進(jìn)行中,需要一些時(shí)間,請(qǐng)耐心等待。

9、在彈出的提示框中,點(diǎn)擊“Yes”。

10、安裝完成,點(diǎn)擊“Finish”。

破解教程

1、安裝完成完成后,回到文件包,把“cgauth.dll”破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件安裝根目錄下即可完成破解,默認(rèn)路徑為:【C:\Program Files\SketchUp\SketchUp 2015】。

漢化教程

1、打開“VR2.0+for+SU2015漢化包”文件夾,把“SketchUpOnlyVRayPlugins.xml”和“VRayPlugins.xml”這兩個(gè)文件復(fù)制到【C:\ProgramData\ASGVIS\VfS】路徑下替換,即可完成漢化。

軟件功能

1、CPU & GPU 渲染模式
V-Ray 有兩種強(qiáng)大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項(xiàng)目和硬件條件的引擎。 全新的 GPU+CPU 混合渲染技術(shù)現(xiàn)已加入新版軟件。
2、交互式渲染
在設(shè)計(jì)過程中交互式地調(diào)整渲染結(jié)果。調(diào)整燈光和材質(zhì),并立刻看到結(jié)果。
全新的視口渲染現(xiàn)已加入新版軟件。
3、V-RAY DENOISER 降噪器
自動(dòng)移除噪點(diǎn),最多可節(jié)省渲染時(shí)間高達(dá)50%。 現(xiàn)在支持渲染結(jié)束后的降噪調(diào)整。
4、全局照明
使用 V-Ray 強(qiáng)大又快速的全局照明技術(shù),渲染逼真的室內(nèi)效果。
5、準(zhǔn)確的燈光
使用各種內(nèi)置燈光類型,渲染自然光和人工光源。
6、環(huán)境照明
使用一張高動(dòng)態(tài)范圍圖片 (HDRI) 對(duì)場(chǎng)景環(huán)境進(jìn)行照明。
7、物理太陽 & 天空
模擬任意時(shí)段任意地理位置的自然光線。 現(xiàn)在支持 SketchUp 太陽動(dòng)畫。
8、霧氣 & 空氣透視
快速地渲染出寫實(shí)的霧氣層次和霧靄效果。 真正的具有逼真光線散射效果的 3D 體積霧現(xiàn)已加入新版軟件。
9、真實(shí)攝影機(jī)
使用曝光,白平衡,景深工具,像攝影師一樣工作。
10、虛擬現(xiàn)實(shí)
為主流的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示設(shè)備渲染 VR 內(nèi)容。
11、物理材質(zhì)
創(chuàng)作非常寫實(shí)的材質(zhì)效果。
12、預(yù)設(shè)材質(zhì)庫
從超過 500 個(gè)預(yù)設(shè)的材質(zhì)中進(jìn)行選擇,簡(jiǎn)單地拖拽即可使用,大大提高您新項(xiàng)目的工作效率。
13、高級(jí)紋理
使用各種紋理貼圖或者 V-Ray 眾多內(nèi)置程序紋理,創(chuàng)建寫實(shí)且獨(dú)特的紋理。
14、幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的幀緩存窗口中調(diào)整色彩,曝光。
15、渲染元素
將場(chǎng)景輸出到多個(gè)單獨(dú)的通道,便于在后期軟件中進(jìn)行藝術(shù)處理。
16、V-RAY SWARM 集群渲染
引入了一個(gè)強(qiáng)大的可擴(kuò)展的分布式渲染系統(tǒng),簡(jiǎn)單而快速。利用 V-Ray 渲染節(jié)點(diǎn)進(jìn)一步加快渲染速度。
17、代理物體
使用內(nèi)存使用效率更高的復(fù)雜物體的代理模型,如草地,汽車等,為場(chǎng)景增加更多細(xì)節(jié)。 現(xiàn)在支持有動(dòng)畫效果的代理物體。
18、草地渲染
使用 V-Ray 毛發(fā)功能,可以輕松地渲染出寫實(shí)的草地紡織物和地毯效果。
19、剖切功能
使用 V-Ray Clipper 剖切體,可以輕松地渲染剖斷模型,剖面圖。 現(xiàn)在支持交錯(cuò)模式。

全新功能

1、真實(shí)的光線追蹤反射、折射效果。
2、有光澤的反射和折射。
3、區(qū)域陰影(軟陰影),包括BOX和SPHERE發(fā)射器。
4、間接照明(全局照明、全局光),不同的途徑,包括直接計(jì)算(強(qiáng)力)和發(fā)光貼圖。
5、攝像機(jī)景深效果。
6、抗鋸齒。
7、多通道渲染。
8、完全有線狀圖案裝飾的光線追蹤器。
9、真實(shí)的HDRI貼圖支持。
10、可重復(fù)使用的發(fā)光貼圖。
11、可預(yù)覽的材質(zhì)編輯器。
12、V-Ray陽光和天空。
13、物理相機(jī)。
14、支持10臺(tái)機(jī)子網(wǎng)絡(luò)渲染。
15、全局光、背景、發(fā)射、折射。
16、雙面材質(zhì),用于輕松制作透明效果。
17、動(dòng)畫支持。

軟件特色

一、V-Ray RT
一個(gè)革命性的渲染引擎提供即時(shí)反饋和簡(jiǎn)化場(chǎng)景的設(shè)置。因?yàn)閂-Ray RT是建立在V-Ray一樣的健壯的核心,它是V-Ray RT和生產(chǎn)之間的無縫過渡渲染。對(duì)日常的用戶來說,這是一個(gè)非常強(qiáng)大的交互式渲染解決方案,允許您同時(shí)工作和渲染SketchUp的內(nèi)部。即時(shí)視覺反饋使更快的設(shè)計(jì),材料,和照明的決定。V-Ray RT既支持CPU和GPU !V-Ray 2.0 for SketchUp Upgrade - Supports SketchUp 2013 - Rendering by Dario Dubinsky
二、追溯閾值
減少光緩存的工件和改善的外觀光澤反射和折射時(shí)使用這種節(jié)省時(shí)間的特性,使用光滑的射線光緩存。
三、燈光
1、頂燈
創(chuàng)建簡(jiǎn)單的,artifact-free基于圖像的照明使用吸頂燈。其強(qiáng)大的重要性抽樣分析HDR圖像和優(yōu)化光線追蹤和胃腸道的精度。這個(gè)新特性將簡(jiǎn)化工作流程時(shí)使用基于圖像的照明場(chǎng)景。它不僅會(huì)讓你設(shè)置和呈現(xiàn)時(shí)間,但也會(huì)增加圖像基于光和陰影的質(zhì)量。
2、燈光作為組件
V-Ray燈現(xiàn)在可以SketchUp組件的一部分。這使它容易改變多個(gè)燈的設(shè)計(jì)和設(shè)置。
3、光球
創(chuàng)建球體狀的區(qū)域燈光。
四、幾何
V-Ray代理
不可或缺的工具管理場(chǎng)景記憶和有效地呈現(xiàn)大量的幾何。V-Ray代理對(duì)象是動(dòng)態(tài)加載和卸載在呈現(xiàn)時(shí),節(jié)省了內(nèi)存資源至關(guān)重要。使用V-Ray代理呈現(xiàn)數(shù)百萬多邊形的最大內(nèi)存效率和增加細(xì)節(jié)和復(fù)雜性SketchUp的場(chǎng)景。
更快的解析時(shí)間
已經(jīng)有了較大的速度提升,當(dāng)處理與V-Ray SketchUp的場(chǎng)景呈現(xiàn)。
五、V-Ray幀緩沖的改進(jìn)
1、呈現(xiàn)歷史
這個(gè)選項(xiàng)允許您保存圖像和負(fù)載直接呈現(xiàn)在V-Ray幀緩沖區(qū)。
2、比較工具
新的比較選項(xiàng)很容易直接比較兩個(gè)圖像呈現(xiàn)V-Ray幀緩沖區(qū)。
六、V-Ray透鏡效應(yīng)
允許您實(shí)現(xiàn)綻放在你的渲染和眩光的影響。
七、材料
1、V-Ray材料
緊湊和優(yōu)化材料包括擴(kuò)散、反射和折射參數(shù)能夠改變?nèi)恕?br />2、包裝材料
可以被用來指定附加屬性/材料。最重要的是,您現(xiàn)在可以創(chuàng)建真正的啞光材料顯示了背景與基材。
3、VRMats圖書館
這個(gè)新庫包含超過100可以使用照片現(xiàn)實(shí)V-Ray材料。

軟件優(yōu)勢(shì)

1、優(yōu)秀的全局照明
2、超強(qiáng)的渲染引擎
3、支持高動(dòng)態(tài)貼圖
4、強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng)
5、便捷的布光方法
6、超快的渲染速度
7、簡(jiǎn)單易學(xué)

渲染參數(shù)

文件菜單
全局開關(guān)
系統(tǒng)
攝像機(jī)
輸出
環(huán)境
圖像采樣器
QMC采樣器
色彩映射
VFB通道
置換
間接照明
發(fā)光貼圖
燈光緩沖
準(zhǔn)蒙特卡羅全局照明
焦散

燈光系統(tǒng)

一、泛光燈
泛光燈是一種點(diǎn)光源,也是最常見的光源類型,光線從單一的點(diǎn)向四周發(fā)射過來。太陽是現(xiàn)實(shí)世界中的第一光源,太陽本身就是一個(gè)點(diǎn),雖然它的體積比較大,但是由于離地球非常遙遠(yuǎn),所以就可以看做是一個(gè)點(diǎn)。在vray中,點(diǎn)光源是第一光源,可以做主光源,也可做補(bǔ)光,任何角落都能利用點(diǎn)光源得到很好的照明效果,它的衰減方式多樣,可以根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用。
參數(shù)詳解
亮度
on:是否激活該光源
顏色:控制燈光顏色
倍增值:控制燈光的強(qiáng)弱
選項(xiàng)
衰減:線性--是最簡(jiǎn)單的衰減方式,它按照物體與光源之間的距離的變化呈線性衰減變化;
反轉(zhuǎn)正方形--最接近自然衰減方式的一種類型,能夠得到比較正確、生動(dòng)的衰減效果。
采樣
光子細(xì)分:控制燈光光子的品質(zhì),值越高,燈光越細(xì)膩,渲染時(shí)間越長(zhǎng)。默認(rèn)值為500
焦散細(xì)分:當(dāng)場(chǎng)景啟用焦散效果時(shí),與焦散全局控制參數(shù)一起決定焦散效果的品質(zhì)。默認(rèn)值為1000
陰影
on:控制陰影是否開啟
陰影偏移:決定陰影與物體偏移的距離,0為不偏移。
半徑:控制點(diǎn)光源的半徑。點(diǎn)光源的半徑越大,所產(chǎn)生的陰影越柔和。
細(xì)分:控制陰影的品質(zhì)。如場(chǎng)景渲染后出現(xiàn)顆粒等不良效果時(shí),加大細(xì)分值可以消除這一情況。默認(rèn)為8,一般提高一倍便可解決。
二、矩形燈光
矩形燈光在sketchup中應(yīng)用十分廣泛,很多場(chǎng)景不用點(diǎn)光源只有矩形燈光就可以完成,矩形燈光有四大優(yōu)勢(shì):
1、光線效果柔和,包括過渡、陰影等。
2、可以作為場(chǎng)景中被反射物體,使材質(zhì)反射效果更加生動(dòng)。
3、矩形燈光的面積大小影響燈光的亮度,在同樣的倍增值情況下,矩形燈光面積越大,燈光越亮。
4、可以雙面發(fā)光,適合用于做燈帶效果。
參數(shù)詳解
亮度
on:是否激活該光源
顏色:控制燈光顏色
倍增值:控制燈光的強(qiáng)弱
選項(xiàng)
雙面:控制矩形燈光是否雙面發(fā)光,默認(rèn)情況下是關(guān)閉的。
不可見:控制矩形燈光在渲染時(shí)是否顯示,默認(rèn)為顯示,在實(shí)際應(yīng)用中,應(yīng)當(dāng)將該選項(xiàng)勾選,讓矩形燈光不顯示,這樣就不會(huì)在渲染后出現(xiàn)色塊的情況,如果燈光在渲染視圖范圍以外,可以勾選。
不衰減:控制矩形燈光是否衰減,一般不勾選此項(xiàng),矩形燈光的衰減效果逼真而且自然,不用衰減方式也可以模擬出真實(shí)的效果。
忽略燈光法線:控制矩形燈的發(fā)光方向是否完全與矩形面的法線一致。勾選此項(xiàng)后,不僅法線方向發(fā)光,與法線垂直和與發(fā)光矩形重合的方向上會(huì)有一定強(qiáng)度的發(fā)光。
天光入口:當(dāng)場(chǎng)景中有矩形燈又有vray太陽光時(shí),若勾選此項(xiàng),矩形燈的光照強(qiáng)度將不再受燈光面板中倍增值的控制,此時(shí)的矩形燈僅僅參加到GI間接照明的計(jì)算。
儲(chǔ)存發(fā)光貼圖:勾選此項(xiàng),vray會(huì)自動(dòng)保存發(fā)光貼圖信息,以供下次調(diào)用。提高渲染速度,但會(huì)降低陰影質(zhì)量,可以根據(jù)不同的場(chǎng)景來取舍,如白天效果,對(duì)陰影要求較高,無需激活此項(xiàng),渲染夜晚效果可以激活該項(xiàng)以提高速度。
采樣
細(xì)分:控制燈光的品質(zhì),默認(rèn)為8,如場(chǎng)景渲染后出現(xiàn)顆粒等不良效果時(shí),加大細(xì)分值可以消除這一情況。
光子細(xì)分:控制燈光光子的品質(zhì),值越高,燈光越細(xì)膩,渲染時(shí)間越長(zhǎng)。默認(rèn)值為500
焦散細(xì)分:當(dāng)場(chǎng)景啟用焦散效果時(shí),與焦散全局控制參數(shù)一起決定焦散效果的品質(zhì)。默認(rèn)值為1000
陰影
on:控制陰影是否開啟,矩形燈光一般在場(chǎng)景中使用較多,一般選擇一個(gè)方向的主光源開啟陰影,其他用作補(bǔ)光、反光的矩形燈光就可以關(guān)閉陰影。
陰影偏移:決定陰影與物體偏移的距離,0為不偏移。

陽光系統(tǒng)

vray陽光系統(tǒng)能模擬真實(shí)的陽光效果,vray陽光系統(tǒng)可以隨著sketchup里的陰影位置變化而變化,激活陽光系統(tǒng)是在參數(shù)面板里面的“環(huán)境欄”里面,勾選GI天光。
1、調(diào)整陰影位置,在sketchup里面設(shè)置場(chǎng)景的陰影位置,可以自定義陽光出現(xiàn)的月份和時(shí)間。
2、激活GI天光,點(diǎn)擊m進(jìn)入紋理編輯器。
3、進(jìn)入紋理編輯器,類型選擇為“sky”,點(diǎn)擊應(yīng)用,sketchup陽光就和vray陽光鏈接成功了。
vray紋理編輯器參數(shù)介紹
通用
類型:選擇sky
倍增值:決定太陽光強(qiáng)度,值越大,強(qiáng)度越高。
常規(guī)
渾濁度:值越大,表示空氣越不干凈,陽光顏色越黃;值越小,空氣越干凈,陽光越藍(lán)。取值范圍2-20.
亮度倍增器:控制vray陽光的強(qiáng)度。
臭氧:值越大表示含氧量越高,空氣越藍(lán),取值范圍0~~1。
大小倍增器:控制陽光陰影邊緣的虛實(shí)程度,值越大,產(chǎn)生的陰影邊緣越虛。取值范圍:1~~10。
采樣
光子細(xì)分:控制燈光光子的品質(zhì),值越高,燈光越細(xì)膩,渲染時(shí)間越長(zhǎng)。默認(rèn)值為500
焦散細(xì)分:當(dāng)場(chǎng)景啟用焦散效果時(shí),與焦散全局控制參數(shù)一起決定焦散效果的品質(zhì)。默認(rèn)值為1000
陰影
陰影偏移:決定陰影與物體偏移的距離,0為不偏移。
陰影細(xì)分:控制陰影的品質(zhì),默認(rèn)值為8。

常見問題

1、vray for sketchup 2015 渲染出來只有灰白,不顯示材質(zhì),怎么辦?
看下vray里面的材質(zhì)球變了沒,有時(shí)候會(huì)碰到vray材質(zhì)和su材質(zhì)不一樣的情況。
2、vray for sketchup 2015有32位嗎?
有的。

特別說明

軟件會(huì)被殺毒軟件報(bào)毒,安裝時(shí)請(qǐng)先關(guān)閉殺毒軟件,以保證軟件能夠安裝成功。軟件本身無毒,請(qǐng)放心使用。

軟件標(biāo)簽:vray for sketchup

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vray for sketchup版本大全 共收集10款軟件

vray for sketchup是一款超級(jí)好用的輔助渲染器,它給什么進(jìn)行渲染呢?想必用過的朋友們都知道可以對(duì)建筑建模方面進(jìn)行渲染,和它進(jìn)行搭配的軟件就是草圖大師了,有了它各位用戶們就可以對(duì)各種建模進(jìn)行渲染效果,并且它的渲染速度也是非常快的,基本上啪一下,很快啊就完成了,軟件還自帶了多種不同的素材可以免費(fèi)提供給用戶們進(jìn)行選擇使用,讓我們的相關(guān)工作可以變得更加的迅捷快速,下面呢小編也是dial了vray for sketchup版本大全,最近出的版本在這里都能找到,有興趣的可以來試試!

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