Blockbench中文版是專門針對(duì)國內(nèi)用戶設(shè)計(jì)制作的一款3D模型設(shè)計(jì)軟件,其軟件中文版界面,符合國內(nèi)用戶的使用習(xí)慣,擺脫了英文界面束縛,使其不受語言方面的限制障礙輕松自由地使用本軟件,方便他們操作使用,通過軟件內(nèi)置的許多實(shí)用工具幫助他們?cè)谠O(shè)計(jì)、制作3D模型方面提高工作效率。它提供三種模型,分別是基巖版模型:適用于基巖版的模型,optifine自定義的實(shí)體模型,自由模型:為unity等軟件的無限制模型,還提供模組版實(shí)體,為模組所需適用的模型,能夠直接以.java類文件形式導(dǎo)出。本軟件還提供了渲染功能,可以設(shè)置的渲染數(shù)據(jù)也是非常多的,例如可以自動(dòng)UV,可以導(dǎo)出OBJ文件時(shí)導(dǎo)出紋理,可以設(shè)置默認(rèn)紋理路徑,如果找不到它們,Blockbench3D模型設(shè)計(jì)軟件會(huì)從那里選取紋理,讓您在添加紋理的時(shí)候速度更快!同時(shí)它還可以導(dǎo)出各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型,使用起來簡(jiǎn)單便捷,幫助你快速設(shè)計(jì)出3D模型,需要的用戶快來下載使用吧。
使用教程
以下內(nèi)容是使用教程:
1、單擊畫布背景時(shí)取消選擇所有元素
2、限制畫筆僅在當(dāng)前畫面上繪畫
3、默認(rèn)情況下,將原點(diǎn)設(shè)置為8,8,8
4、在渲染方面,可以自動(dòng)UV
5、創(chuàng)建新元素或組時(shí)創(chuàng)建焦點(diǎn)名稱字段
6、網(wǎng)格分辨率:解析立方體捕捉的網(wǎng)格
7、移位分辨率:在保持輪班的同時(shí)解決電網(wǎng)問題
8、控制分辨率:在控制的同時(shí)解決電網(wǎng)問題
9、捕捉滑塊:將組合滑塊捕捉到其有效位置
10、負(fù)尺寸:允許縮放工具使用負(fù)尺寸
11、未保存的紋理:顯示“未保存的紋理”對(duì)話框
版本功能
1、多維數(shù)據(jù)集編輯
一次移動(dòng),旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)或重新處理多個(gè)元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。
2、顯示設(shè)置
不要浪費(fèi)時(shí)間改變數(shù)字并重新加載資源包。 擁有全部?jī)?nèi)置功能!
3、導(dǎo)出格式
可以導(dǎo)出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
4、鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
5、頂點(diǎn)捕捉
頂點(diǎn)捕捉可以連接兩個(gè)成角度的形狀。這使得創(chuàng)建平滑曲線變得非常容易。
6、實(shí)體建模
創(chuàng)建和編輯自定義實(shí)體模型。對(duì)于Bedrock Edition和Optifine!
7、紋理編輯
在程序內(nèi)部創(chuàng)建,編輯和繪制紋理。這使得軟件成為定制模型的一體化解決方案。
8、插件
使用內(nèi)置插件存儲(chǔ)定制?;蛘邉?chuàng)建自己的插件并添加新功能或新格式。
特色亮點(diǎn)
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的
3、軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、 動(dòng)畫紋理每秒幀數(shù)也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄
7、您可以撤消的步驟數(shù)
8、限制畫布到3x3塊區(qū)域以防止無效模型
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上
常見問題
1、軟件是免費(fèi)的嗎?
是的,絕對(duì)免費(fèi)!該項(xiàng)目是開放源碼的,網(wǎng)站由捐款提供資金。
2、我可以在我的(商業(yè))項(xiàng)目中使用模型嗎?
你用軟件做的所有東西都是你的藝術(shù)品。它只是一種工具。這意味著你可以使用和重新分配任何用BlockBench制作的東西,即使是商業(yè)用途。不過,如果您給予信用,并將信用額度保留在json文件中作為回報(bào),那就太好了。
3、為什么有些防病毒軟件會(huì)警告安裝程序?
防病毒程序檢測(cè)未簽名的下載可執(zhí)行文件。簽名需要一個(gè)特定的證書,這對(duì)于像我這樣的獨(dú)立開發(fā)人員來說是不可行的。及其所有的庫和框架都是開源的,因此您可以確保安裝程序的使用是安全的。
4、在哪里可以找到錯(cuò)誤消息?
如果軟件本身或插件有問題,可以在軟件控制臺(tái)中看到錯(cuò)誤消息。要查看控制臺(tái),請(qǐng)同時(shí)按control+shift+i。在某些情況下,您將無法直接看到控制臺(tái),因此您必須單擊“控制臺(tái)”選項(xiàng)卡。在錯(cuò)誤報(bào)告中包含錯(cuò)誤消息的屏幕截圖。
5、未加載Web應(yīng)用程序預(yù)覽。我能做什么?
確保您的
瀏覽器與WebGL兼容。轉(zhuǎn)到get.webgl.org并檢查是否顯示多維數(shù)據(jù)集。如果沒有,請(qǐng)更新或切換瀏覽器。Chrome和Opera的最新版本應(yīng)該可以工作。
如果這不起作用,可能是圖形驅(qū)動(dòng)程序的個(gè)別問題。
6、Web應(yīng)用程序有哪些限制?
Web應(yīng)用程序是該應(yīng)用程序的完全功能版本。由于瀏覽器中的安全功能,只有一些導(dǎo)入/導(dǎo)出功能需要額外的步驟。模型導(dǎo)入仍然可行,但必須手動(dòng)加載其紋理。
更新日志
Blockbench v3.0.3更新:
1、雙重更新通知
2、模型格式不支持基巖模型立方體名稱
3、覆蓋不保存動(dòng)畫
4、刪除骨骼后動(dòng)畫中的問題
5、粘貼組未正確設(shè)置骨骼結(jié)構(gòu)
6、動(dòng)畫模式會(huì)覆蓋自定義粒子和聲音
7、默認(rèn)情況下,不存在“膨脹”滑塊
0條評(píng)論