flash cs3簡體中文版是一款由micromedia公司開發(fā)的系列平面動畫設(shè)計制作軟件Flash其中的一個版本,該公司后來被Adobe公司收購,于是軟件名被更改為adobe flash。大家都知道,動畫其實都是由一幀一幀的圖片連續(xù)播放而形成的視覺效果,以動畫的形式展示出來的內(nèi)容更有利于對某些信息的理解,所以flash系列軟件開發(fā)出來的目的就是為了幫助用戶更好地、更簡便地制作出自己想要的動畫圖像。其保存了前一代版本的優(yōu)點,并且對前一版本進行了大幅度地優(yōu)化升級例如用戶可以對制作過程中圖像的圖層進行選擇性輸出,對圖像的調(diào)整更加智能化,支持AI文件的導(dǎo)入等。本站提供
Adobe flash cs3綠色精簡版下載,軟件無需注冊,打開即可直接使用,非常方便。
使用方法
1、打開解壓縮文件,找到“FL綠化工具.exe”并且運行
2、點擊“綠化”按鈕,就可以看到桌面上出現(xiàn)了圖標“Adobe Flash CS3”
3、同理,如果想卸載軟件,打開綠化工具,點擊卸載按鈕即可。
動畫制作教程
簡單的flash動畫實例——物體移動
1、打開軟件,選擇“新建flash文件3.0”
2、插入一個圖片元素,依次“文件”——“導(dǎo)入”——“導(dǎo)入到舞臺”,或者直接將圖片拖入也可以
3、按住F5可以添加幀數(shù),添加到60幀,在第60幀“插入關(guān)鍵幀”
4、再選擇圖層的幀數(shù)中任意一個位置,右鍵單擊選擇“創(chuàng)建補間動畫”
5、右鍵選擇圖層,選擇“添加引導(dǎo)層”
6、選擇鉛筆工具,在白框內(nèi)畫一條引導(dǎo)線
7、將圖片移動到引導(dǎo)線的終點,選擇引導(dǎo)圖層的最后一幀的文職,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”,并且“創(chuàng)建補間動畫”
8、按“ctrl+enter”可以查看效果
版本新功能
1、可更完美的導(dǎo)入illustrator AI矢量文件,應(yīng)該可以保留所有特性,包括精確的顏色、形狀、路徑和樣式。
2、改良的鋼筆工具,類似illustrator的相應(yīng)工具。這個我是雙手支持的,以前Flash的鋼筆功能還是有些簡陋了,以至于畫卡通時,我寧愿基于各種形狀去改,而不是直接去畫。
3、工具箱會變成像Photoshop CS3那樣可伸縮成單雙列的(上面的圖標被變?yōu)锳dobe風(fēng)格的),面板調(diào)板可以縮為精美的圖標,半透明標題欄,可隨意伸縮。(Fireworks CS3和Dreamweaver CS3的beta版中并沒有看到這一點,因此這兩個軟件的正式版應(yīng)該有很大不同。)
4、可直接導(dǎo)入分層的Photoshop PSD文件,并且可能決定哪些層需被導(dǎo)入。還可以保留圖層的上組、樣式、蒙版和智能濾鏡、路徑的可編輯性。導(dǎo)入選項包括是否保留原圖層內(nèi)容的位置和尺寸、是否保持PSD的分層狀態(tài)、是否把圖層轉(zhuǎn)換為影片剪輯,是否為其起實例名,以及選擇參考點的位置、單獨對每層進行JPG優(yōu)化等等。對于是否能夠保持文字圖層的可編輯狀態(tài),現(xiàn)在還不能完全確定。
5、它的界面會很方便在“設(shè)計布局”和“編程布局”間切換。
6、屬性面板可以監(jiān)測出您畫的原始形狀是圓、橢圓還是方,而不像以前統(tǒng)一顯示出為形狀??梢灾苯永L制出圈環(huán)。圓角矩形的四個拐角都可以單獨調(diào)整,有點像Fireworks的自動形狀屬性。
導(dǎo)入音樂方法
1、你如果將音樂放在圖層上,即:在圖層上見到波浪狀的曲線。這樣,音樂會隨著幀的移動而發(fā)聲。到了最后一幀,音樂便停止了。這個屬于事件。
2、如果將音樂制作成一個元件,將這個元件從庫里拖到某一個圖層,并設(shè)置為數(shù)據(jù)流,那么,這個音樂將反復(fù)播放,直至動畫結(jié)束。
3、數(shù)據(jù)流的設(shè)置方法:選中音樂圖層,在編輯窗口的右側(cè),有供你使用的選擇項。你只要選定為“數(shù)據(jù)流”,并選定為“循環(huán)”就可以了。
怎么把圖片制作成視頻步驟
1、打開Flash,新建文檔,常規(guī),選類型:actionscript3.0或actionscript2.0點確定
2、將若干圖片導(dǎo)入到庫。文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到庫。
3、先了解一下時間軸:圖層——上面圖層的顯示對象將遮檔下面圖層的顯示對象,圖層可以隱藏,點下眼下圖標下的小黑點圖層上的顯示對象就隱藏了(不影響測試影片);可以鎖定,點小鎖圖標下的小黑點,圖層被鎖定,鎖定之后不能對該圖層編輯以保護操作其它圖層時誤編;可顯示為輪廓,點擊正方塊下的小黑點,圖層顯示對象顯示為輪廓,用途是編輯其它圖層時不想被上個圖層遮檔卻又想知道它的位置和大小。幀——在默認沒有代碼的情況下,測試影片時,swf文件將以幀率(每秒播放多少幀)播放。下面圖中,圖層右邊的小方格顯示的就是幀。
4、將圖片依次拖到舞臺上,每張圖片一個幀。操作時,在圖層1上點第1幀,拖入第一張圖,點舞臺上的圖片,打開屬性面版(Ctrl+F3)設(shè)置位置和大小,x坐標,y坐標,長,寬等屬性;點第2幀拖入第二張圖,依次操作完成后鎖定圖層(這是個好習(xí)慣)
5、點擊控制--測試影片--測試(Ctrl+Enter)。這樣一個影片就做成了,你可以在保存fla的文件俠中找到剛測試的swf文件
文字不顯示
1、動態(tài)文本無法
如果不是最新版本的flash播放器可以導(dǎo)致無法全部顯示
2、遮罩層下文字沒效果
把文本轉(zhuǎn)換為元件:在文本上單擊右鍵——轉(zhuǎn)換為元件,類型無論為影片剪輯或者圖片或者按鈕都可以,建議勾選圖片
3、導(dǎo)出視頻看不到字體
一般是因為字體的原因,在打開flash的時候,會提示缺少字體,把里面的字體打散,就可以使用cs發(fā)布了
4、小動畫發(fā)布以后文字就會顯示不全
把文本類型改成靜態(tài)文本,或者把文本框拉寬
常用快捷鍵
常用快捷鍵:
F4 顯示和隱藏工具與面板
F5 插入幀 延續(xù)當前的狀態(tài)
F6 插入關(guān)鍵幀,調(diào)節(jié)不同的狀態(tài)
F7 插入空白關(guān)鍵幀,全新的狀態(tài)
F8 轉(zhuǎn)換選中對象為元件
F9 打開動作面板輸入代碼
F11 打開庫面板
F12 發(fā)布當前的動畫
放大鏡 ^+空格
平移 空格+拖動
顯示全部 ^+2
顯示實際大小 ^+1
放大和縮小視圖 ^+ ^-
分散到圖層:^+shift+D
屬性檢查器 ^+F3
顏色面板 shift+F9
對齊面板 ^+K
0條評論