火柴人動(dòng)畫制作軟件的英文名為Pivot Stickfigures Animator,簡稱為
Pivot。它是一款非常棒的動(dòng)畫制作器,它最大的特點(diǎn)就是“支點(diǎn)制作”,用戶可以隨意的拖曳支點(diǎn)并新建幀,長做出他們想要的動(dòng)畫買最后道出為所需要的格式。它的使用操作非常的簡單,就算你是新手也能夠非??斓恼莆账牟僮鞣椒?,另外它還有動(dòng)畫中一些常用的線條人物、動(dòng)物等格式為.stk的素材,可以大大的幫助我們創(chuàng)作。
中文設(shè)置教程
1、打開小編點(diǎn)評
pivot Stickfigures Animator,默認(rèn)為應(yīng)為界面,點(diǎn)擊“edit”—“options”。
2、在language的下拉中選擇“chinese”,點(diǎn)擊“ok”即可將軟件界面變?yōu)橹形摹?br />
制作教程
1、進(jìn)入Pivot Stickfigures Animator軟件界面,這里已經(jīng)有一個(gè)模板了,您可以對這個(gè)圖形進(jìn)行編輯,支持渲染顏色、調(diào)整模型角度、旋轉(zhuǎn)
2、設(shè)置背景顏色,在這個(gè)調(diào)色板上選擇您需要的一種顏色就可以了,非常簡單,圖為修改顏色以后的效果
3、添加一個(gè)圖形,您可以在電腦默認(rèn)素材上添加需要設(shè)計(jì)的動(dòng)畫圖形,選擇一個(gè)文件打開就可以了
4、這個(gè)就是軟件默認(rèn)的素材,顯示的梯子效果如圖所示,可以點(diǎn)擊移動(dòng)梯子的位置
5、圖形工具:可以在這里選擇您需要繪畫的圖形,方便您在軟件上直接繪畫圖形模板
6、點(diǎn)擊添加幀,每一個(gè)幀代表一秒動(dòng)畫,添加的幀數(shù)都是會(huì)顯示在最上方,可以刪除其中一幀
7、繼續(xù)您為您的幀動(dòng)畫添加設(shè)計(jì)素材,內(nèi)置動(dòng)物、人物、圖形等大量的素材
8、添加以后可以在這里選擇動(dòng)畫的尺寸、寬高都可以自己輸入、下邊可以設(shè)置語言、圖手柄
Pivot Stickfigures Animator使用方法
1、STK(棒圖)文件是數(shù)字類型的天然支點(diǎn)文件格式。它們可以存儲(chǔ)在你的電腦上。
2、用于動(dòng)畫或與他人在互聯(lián)網(wǎng)上共享。
3、STK文件可以通過點(diǎn)擊保存在文件菜單中創(chuàng)建圖形生成器。制作后的變化
4、在圖生成器STK文件,該文件可以通過點(diǎn)擊“保存”或使用鍵盤快捷鍵覆蓋按Ctrl + S。
5、STK文件可以直接打開,進(jìn)入動(dòng)畫編輯區(qū)的主要樞紐窗口點(diǎn)擊
6、在“文件”菜單中加載圖形類型。
7、一個(gè)預(yù)覽圖會(huì)在打開文件窗口顯示當(dāng)一個(gè)STK文件選擇。點(diǎn)擊放大鏡圖標(biāo)上方預(yù)覽將在一個(gè)單獨(dú)的可調(diào)整大小的窗口中打開預(yù)覽。這個(gè)窗口包括樞軸,STK文件與版本。
Pivot Stickfigures Animator軟件特色
1、我們可以先了解一下pivot4的頁面,和1的不同之處在頁面上差別不大,除了窗口舞臺(tái)的差別,還有空心的火柴人變成了實(shí)心了之外,沒有什么太大的差別。介紹幾個(gè)基礎(chǔ)功能,這幾個(gè)基礎(chǔ)功能除了“編輯”外,其他的都是能一眼看懂的功能,和windows自帶的畫圖的功能差不多。
2、火柴人動(dòng)畫制作軟件如果你不設(shè)置另存為,直接保存的話,文件尾應(yīng)該是.piv,這種文件只能通過pivot打開,否則是無法識(shí)別的。(注:pivot1的文件是可以用4或者更高版本打開,但是用4輸出的文件不一定能用1打開,大部分是完全不能)你可以通過export animator輸出為gif格式的文件。
3、在輸出為gif的export,我們可以通過這兩個(gè)功能調(diào)整輸出gif的大小和樣本,當(dāng)然,在下面的高級(jí)設(shè)置中可以調(diào)整更多,一般是不需要的,這里就不做講解了。
4、在選項(xiàng)的“設(shè)置”中,我們可以調(diào)整動(dòng)畫的分辨率,但是pivot中的分辨率只是指的是舞臺(tái)的大小,不會(huì)將人物拉伸,扭曲等。要想改變整個(gè)圖的分辨率,還是要在輸出后用圖像軟件更改
5、再來介紹一下其他功能。這里面不能直接看懂的就是合并,合并的意思就是,每一個(gè)人物的橙色點(diǎn)是它的中心點(diǎn),點(diǎn)擊那個(gè)點(diǎn)可以讓人物移動(dòng),而不是改變關(guān)節(jié)等部位,這個(gè)功能能將部分合并,也就是共用一個(gè)點(diǎn)。
功能介紹
1、Pivot Stickfigures Animator超過15分鐘的高品質(zhì)動(dòng)畫從一些最好的樞軸動(dòng)畫師在世界上。
2、Pivot Animator被設(shè)計(jì)成一種用戶友好的方式創(chuàng)建2D棒人動(dòng)畫?;靖拍钍峭ㄟ^拖動(dòng)手柄可以很容易地移動(dòng)和定位棒形圖形。動(dòng)畫是由框架組成的。
3、添加到時(shí)間線,顯示在屏幕的頂部。這可能需要更多的時(shí)間來創(chuàng)建一個(gè)平滑。動(dòng)畫比閃存為例,由于支點(diǎn)不支持幀的補(bǔ)間動(dòng)畫。Pivot Animator非常容易使用,并給予動(dòng)畫師完全控制圖形運(yùn)動(dòng)。
4、可以在圖形生成器中創(chuàng)建新的粘貼圖,以便創(chuàng)建和動(dòng)畫任何對象。動(dòng)畫可以通過一些常用格式導(dǎo)出,以便在網(wǎng)頁上使用或上傳到某管。
5、有足夠的時(shí)間和精力,一些非常先進(jìn)的動(dòng)畫可以創(chuàng)建與樞軸,盡管它的相對。
快捷鍵
Ctrl :拉長線條
↑/↓/←/→ : 移動(dòng)素材
Alt :拉大或縮小素材且旋轉(zhuǎn)
Ctrl+Z:撤銷
Ctrl+Y :重做
Ctrl+S : 保存
Ctrl+A:選定全部素材
Ctrl+D:重復(fù)素材
Ctrl+O:選項(xiàng)
Ctrl+B:添加背景
Ctrl+F:載入素材
Ctrl+H[3] :隱藏/顯示未選取素材的可調(diào)節(jié)支點(diǎn)(當(dāng)同屏素材過多時(shí)使用,避免眼花)
Shift[3] :按住以點(diǎn)選多個(gè)素材
空格:下一幀
A : 下一幀
F :添加素材
B :添加背景
P : 播放
S : 停止
素材制作快捷鍵C :添加圓圈
L :添加線條
K :切換線條(圓圈→線條 線條→圓圈)
F :更換圓圈(填充圓圈→空心圓圈→白色圓圈)
D : 重復(fù)線條
↑ : 增加線條厚度
↓ : 降低線條厚度
S : 切換線條狀態(tài)(從靜態(tài)支點(diǎn)變成動(dòng)態(tài)支點(diǎn))
O : 設(shè)置主支點(diǎn)
Insert : 分割線條
Delete : 刪除線條
小編點(diǎn)評
pivot Stickfigures Animator是一款引領(lǐng)潮流的動(dòng)畫制作軟件,以其獨(dú)特的簡化和高效特性,讓動(dòng)畫制作變得更加簡單。這款軟件以其直觀的界面和強(qiáng)大的功能,成為動(dòng)畫制作的新選擇。
更新日志
火柴人動(dòng)畫制作軟件v4.2.2
1、固定的圖形復(fù)制器可以導(dǎo)致所有行角設(shè)置為90。
2、固定播放動(dòng)畫使用鍵盤快捷方式。播放時(shí)按箭頭鍵使人物出現(xiàn)在動(dòng)畫之外。
3、固定的Alt + Z和ALT + X上加入的數(shù)字。把它們移動(dòng)到不到下移動(dòng)位置。跳過連接圖形。
4、固定撤消不初始化刪除幀后。
5、俄羅斯和烏克蘭固定或者其他語言給錯(cuò)誤時(shí),鍵盤按鍵使用。
6、已知的錯(cuò)誤,尚未修復(fù):
7、Alt + X上的精靈。在tfigure.drawsegment有時(shí)范圍檢查錯(cuò)誤。不能復(fù)制。
8、透明圖生成器的擺動(dòng)運(yùn)動(dòng)時(shí)。
9、復(fù)制粘貼數(shù)字后不響應(yīng)。不能復(fù)制。
10、時(shí)間戳不需要考慮重復(fù)幀。
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