星際爭(zhēng)霸1.16是由暴雪公司制作發(fā)行的一款
即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在還在使用局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,有三款游戲可以算得上是非常的有市場(chǎng)的,魔獸、紅警、星際爭(zhēng)霸,這三款游戲都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可能魔獸在后期開(kāi)發(fā)出了冰封王座的地圖,也就是dota的5V5對(duì)戰(zhàn)模式,但是紅警和星際爭(zhēng)霸可以說(shuō)是還是保持著原來(lái)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)模式,在這款游戲當(dāng)中,給玩家描繪的就是一個(gè)非常宏大的宇宙三方種族的戰(zhàn)爭(zhēng),蟲(chóng)族、神族、人族,每一個(gè)種族都有自己的特色兵種、玩法流派,總結(jié)起來(lái)就是人族主防、神族主攻、蟲(chóng)族就是暴兵的蟲(chóng)海戰(zhàn)術(shù)了,當(dāng)然快攻不僅僅是蟲(chóng)族可以玩的,人族也可以,在前期搞起2-4個(gè)機(jī)槍兵就可以挑事了,玩法非常的多樣,非常考驗(yàn)玩家的策略,今天小編帶來(lái)的是
星際爭(zhēng)霸1.16漢化硬盤(pán)版,這個(gè)版本不僅完成了全內(nèi)容的漢化,同時(shí)還不需要安裝,從本站下載解壓之后即可直接開(kāi)始游戲,有興趣的朋友可以從本站下載體驗(yàn)。
游戲背景
幾千萬(wàn)年前,有個(gè)科技極為發(fā)達(dá)的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們?cè)谒竭_(dá)的星球創(chuàng)造新的生命,他們?cè)囍鴦?chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲(chóng)族(zerg)。但野心使得神族和蟲(chóng)族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)中而無(wú)法自拔。賽而那加給了蟲(chóng)族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲(chóng)族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時(shí)的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護(hù)者自居,但他們始終害怕神族和蟲(chóng)族的挑戰(zhàn)。
在蟲(chóng)族開(kāi)始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時(shí)候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭(zhēng)。人族是來(lái)自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個(gè)專(zhuān)制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語(yǔ)言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來(lái)。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲(chóng)族為了霸占整個(gè)星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。
種族介紹
人族人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為T(mén)erran,也就是來(lái)自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭(zhēng)霸的原始故事中,在一代的游戲中出現(xiàn)的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來(lái)到宇宙的另一端,這也就是說(shuō)他們不是地道的“地球人”,在整個(gè)游戲系列中,唯一來(lái)自地球的人類(lèi)是GerardDuGalle以及他所帶領(lǐng)的地球UED艦隊(duì)。
蟲(chóng)族蟲(chóng)族/澤爾格(或蟲(chóng)族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創(chuàng)造者“賽爾那加人”,蟲(chóng)族被創(chuàng)造為純?nèi)怏w的生物,因此也譯為獸族,蟲(chóng)族的智慧、意志、權(quán)力都集中在少數(shù)幾個(gè)高智商的腦蟲(chóng)那里,其他蟲(chóng)族成員沒(méi)有自己的思想和意志,完全聽(tīng)命于腦蟲(chóng)發(fā)出的幽能信號(hào)。
神族神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲(chóng)族有共同的創(chuàng)造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創(chuàng)造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發(fā)達(dá)。相較于具高度適應(yīng)力的人類(lèi)與原始的蟲(chóng)族,神族較為保守并有高度發(fā)展的科技。
星際爭(zhēng)霸兵種介紹
部隊(duì)單位設(shè)計(jì)有不同的攻擊方式與裝甲(體積)類(lèi)型。
所有部隊(duì)單位分為小型、中型、大型三類(lèi),而攻擊方式(或稱(chēng)武器類(lèi)型)針對(duì)不同的體積有不同的效果。其中包括:
普通攻擊:對(duì)所有體積單位傷害恒定,所有近戰(zhàn)單位和少數(shù)遠(yuǎn)程單位(如人類(lèi)機(jī)槍兵,蟲(chóng)族飛龍,神族炮臺(tái)等)也具備此類(lèi)攻擊方式。
爆炸式攻擊:對(duì)小型單位造成50%傷害,對(duì)中型單位造成75%傷害,對(duì)大型單位造成完全的傷害,代表兵種是人類(lèi)的坦克,神族的龍騎兵和蟲(chóng)族的刺蛇。
震蕩類(lèi):對(duì)小型單位全額傷害,對(duì)中型單位50%的傷害,對(duì)大型單位25%的傷害。例如神族的海盜船和人類(lèi)的劫匪車(chē)。
單位本身的屬性比較復(fù)雜,大體上分為生物特性、機(jī)械特性?xún)煞N。部分單位同時(shí)具備這兩種特性,例如人類(lèi)的車(chē)輛和神族的龍騎兵。各種部隊(duì)單位的技能的生效判定也不盡相同。
隱形能力
各個(gè)種族在游戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無(wú)法還手的。Terran族的Ghost和Wraith都會(huì)隱形,隱形會(huì)消耗25點(diǎn)的起始費(fèi)用,然后再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時(shí)現(xiàn)身。
Protoss族的觀察者建造出來(lái)就會(huì)隱形,但無(wú)法實(shí)施攻擊行動(dòng)。仲裁者可隱形自己一圈的單位,但無(wú)法隱形自己和其他的仲裁者。Protoss的隱形一直就是持續(xù)的。蟲(chóng)族雖然不會(huì)隱形,但蟲(chóng)族的地上單位會(huì)鉆地,效果猶如隱形,但鉆地時(shí)無(wú)法攻擊和移動(dòng),也會(huì)被敵人偵測(cè)出來(lái),鉆地后可隨時(shí)鉆出地面來(lái)。
人族
人族擁有最遠(yuǎn)的地面單位和防空單位,機(jī)械化軍團(tuán)的遠(yuǎn)程火力相當(dāng)強(qiáng)大,但是部隊(duì)單位指揮較為困難,并且在接近戰(zhàn)中處于劣勢(shì)。
更新日志
v1.16中文硬盤(pán)版:
新增特性- 在游戲速度選項(xiàng)中,增加了“啟用CPU限制”選項(xiàng)。啟用這個(gè)選項(xiàng)將可以讓游戲占用更低的CPU資源。默認(rèn)這個(gè)選項(xiàng)是關(guān)閉的。
Bug修正- 修正在reply中查看對(duì)話時(shí),以r字母開(kāi)頭的說(shuō)話會(huì)誤處理為回復(fù)說(shuō)話。
- 移除不必要的延遲當(dāng)進(jìn)行調(diào)色板更新時(shí)。
- 降低CPU限制功能所導(dǎo)致的延遲。
游戲配置
操作系統(tǒng):WinXP/Win2003/WinVista/Win7
CPU:Intel(R) Celeron(R)以上
內(nèi)存:500MB
硬盤(pán):足夠游戲大小空間
顯卡:集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好
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