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Blenderv2.93免費版

大?。?81MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2021/6/22

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Blender是一款十分好用的3D創(chuàng)作軟件,它支持整個3D模型的創(chuàng)建、綁定、動畫、渲染、合成以及動作追蹤。甚至你可以在軟件內(nèi)直接制作一個3D動畫視頻或者是游戲。而且該軟件兼容性極強,不論你是使用Linux、Windows或是Macintosh中的如何一個系統(tǒng)都可以使用這款軟件。而且相比于前代的作品,在Blender免費版中不僅軟件的所有功能都可以免費使用,而且軟件還重新設(shè)計了UI、新增了暗黑模式、現(xiàn)代圖標集,而且引進了全新的基于物理的實時渲染引擎EEVEE。2D繪畫和動畫系統(tǒng)也得到了更新。軟件還給鼠標、鍵盤、平板電腦都增添了不一樣的手勢功能,操作起來十分快捷方便。簡便的操作加上極快的響應(yīng)速度讓各位3D建模師們省去了大量的操作時間。該軟件還對所有的功能都加強了優(yōu)化,曲面建模、渲染圖像等功能都可以一鍵完成,而且相比于其他的3D模型制作軟件來說,該軟件不僅體積精煉,功能也比它們更加強大且實用。有喜歡的小伙伴們快來本站下載吧!讓你的3D建模、動畫制作更加輕松便捷。
Blender免費版

安裝教程

1、將從本站下載好的壓縮包進行解壓得到安裝程序點擊安裝;
2、此時進入安裝向?qū)?,點擊“Next”;

3、首先勾選“I accept...”然后點擊“Next”,如不勾選則無法進入下一步;

4、可自定義選擇安裝位置,選擇完成點擊“Next”;

5、然后點擊“Install”,開始進行安裝;

6、安裝完成,點擊“Finish”退出,然后就可以開始使用該軟件了。

軟件特色

1、Blender是免費的開放源代碼3D制作套件。支持完整的三維管道建模、裝配、動畫、模擬、渲染、合成和運動跟蹤及視頻編輯。
高級用戶可以使用腳本自定義應(yīng)用程序和創(chuàng)建特殊工具。
它們通常包含在未來版本中。非常適合從集成渠道和響應(yīng)開發(fā)過程中受益的個人和小型工作室。
2、該軟件跨平臺的,在Linux、Windows和Macintosh計算機上運行良好。界面使用OpenGL提供一致的使用體驗。
為了確認特定兼容性,支持的平臺列表列出了開發(fā)團隊定期測試的平臺。
3、是GNU通用公共許可證(GPL)下的以社區(qū)為中心的項目,它賦予公眾權(quán)力,通過更改代碼庫的大小,獲得新功能,響應(yīng)錯誤的修改,提高可用性。

功能介紹

一個全新的工作區(qū)
通過模板和工作區(qū),您可以快速開始使用雕刻,紋理繪制或運動跟蹤等任務(wù)。它們可以定制,以創(chuàng)建自己的高效工作環(huán)境。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的現(xiàn)代3D視口,您將能夠顯示針對您正在執(zhí)行的任務(wù)而優(yōu)化的場景。新的Workbench渲染引擎設(shè)計用于在視口中完成工作,支持場景布局,建模和雕刻等任務(wù)。該引擎還具有疊加功能,可以精確控制渲染頂部可見的實用程序。
疊加層也可以在Eevee和Cycles渲染預(yù)覽之上工作,因此您可以使用完整著色來編輯和繪制場景。
工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用Blender,并使現(xiàn)有用戶能夠發(fā)現(xiàn)和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現(xiàn)在都有手柄來調(diào)整它們的形狀或其他屬性。
即時渲染器
Eevee是一種新的基于物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅(qū)動用于創(chuàng)建資產(chǎn)的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表面散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
2D動畫
Grease Pencil現(xiàn)在是一個完整的2D繪圖和動畫系統(tǒng)。這種2D工具在3D環(huán)境中的前所未有的集成將使您能夠創(chuàng)建下一級概念藝術(shù),故事板和動畫。
Cycles
Cycles現(xiàn)在提供行業(yè)標準功能,如Cryptomatte,BSDF頭發(fā)和體積著色以及Random Walk Subsurface散射。完成了許多渲染優(yōu)化,包括組合的CPU和GPU渲染,大大改進的OpenCL啟動和渲染時間,以及CUDA支持不適合GPU內(nèi)存的場景。Cycles已被用于備受矚目的短片和故事片中,并且正在從業(yè)界獲得越來越多的貢獻。
但等等,還有更多!
多對象編輯,查看圖層和集合,自定義常規(guī)工具和修改器,皮克斯的OpenSubdiv,自定義字體文本條,斜角工具和修改器,文字改進,新的電樞約束,限制改進,視頻元數(shù)據(jù),ABC,WebM支持,glTF支持,更簡單的驅(qū)動程序安裝,布料上的角度彎曲,Audaspace升級,COLLADA,用戶界面模板,派菜單,更好的數(shù)據(jù)塊管理,新的視頻序列器緩存,狀態(tài)欄,單位制改進,新的依賴關(guān)系圖,周期修復,拓撲,Popover UI小工具,骨骼選擇集,電影般的曲線映射,重新設(shè)計的用戶首選項,對象分散新平板電腦首選項,Rigify,Python API更改和改進....

Blender曲線建模方法

1、打開安裝好的Blender,首先創(chuàng)建一條貝賽爾曲線。
2、點擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉(zhuǎn)換為”中的“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”選項,把曲線轉(zhuǎn)換為“模型網(wǎng)格”。
3、之后點擊右側(cè)工具欄中的扳手圖標,選擇添加“表皮”。
4、之后將改動“應(yīng)用”后曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創(chuàng)建曲線后,再在曲線一段創(chuàng)建一個“圓形曲線”作為線的形狀。
6、點擊右側(cè)工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創(chuàng)建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然后點選右邊的“數(shù)據(jù)”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最后再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)格”功能,就能轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格模型了。

常見問題

一、問:怎么設(shè)置界面為中文?
答:1、點擊 菜單 File——User preference。
2、在彈出窗口中選擇System選項卡,并點擊選擇 international fonts.
3、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡體中文)
4、下拉System選項卡的右側(cè)滑塊,有Interface,tooltips,new data三個選項,依次點選Interface,Tooltips,兩個選框變黑,整體界面將是中文界面。
5、點擊選項卡左下方 ——保存用戶設(shè)置。之后每次打開軟件,都將是中文界面。
6、設(shè)置完成之后一定要保存用戶設(shè)置
二、問:的字體和字體大小如何設(shè)置?
答:打開菜單 file > user reference > system ,調(diào)節(jié)常項之DPI數(shù)字大小即可。
軟件標簽:blender

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