火星地平線是一款人氣超高的航空
模擬經(jīng)營類游戲,該游戲又稱Mars Horizon,相信大家在小時候一定有過這樣的夢想,那就是喜之郎果凍之中的太空夢,成為一名航空超人探索宇宙之間奧妙,為整個國家的航空界做出重大貢獻(xiàn),想法總是那么美妙,但現(xiàn)實去總是依舊的骨感,直到長大后才發(fā)現(xiàn)宇航員的門檻非常的高,一般人都基本上都達(dá)不到,而小編為了滿足大家兒時的這個心愿,特地為大家?guī)砹吮究钣螒?,該游戲可以幫助大家模擬出外形的各個情景,由Auroch digital獨家制作發(fā)行而來,運用了極其精美的3d技術(shù)畫面打造,采取了一貫漫畫表現(xiàn)方式,致力為大家呈現(xiàn)出一個極致奇特的游戲世界,該游戲主要背景設(shè)定在外太空之中,玩家主要扮演的是一名航空人員,需要不斷的通過每次上級分配資源完成其航空任務(wù),并運用自己的知識與能力在火星中開始發(fā)展,解決掉一系列的問題,自由度較高,完全可以取決你自己的想法決定游戲的走向,小編本次帶來的是
火星地平線漢化破解版,在本版本之中特地為大家漢化了游戲內(nèi)大量的語言內(nèi)容并破解了其收費限制要求,可以免費進行試玩,有興趣的不妨快來下載試一試吧~
游戲玩法
1、建造基地,包括發(fā)射臺、研發(fā)實驗室、宇航員訓(xùn)練設(shè)施等等。
2、通過數(shù)百種組合構(gòu)建你的定制載具。
3、發(fā)射衛(wèi)星和載人航天器來探索太陽系。
4、執(zhí)行任務(wù)控制,解決回合制任務(wù)的各種挑戰(zhàn),取得科技進步和公眾支持。
5、探索廣博的技術(shù)樹,與其他航天局競爭或合作來制定前往火星的路線圖。
6、有五個獨特的航天局可供選擇,每個航天局都有各自的特性、基地、載具和航天器。
7、建造你的專屬定制版航天局。
8、你負(fù)責(zé)太空之旅的每個要素:成功與否取決于你的決策。
游戲特色
1、管理任務(wù)
在火星地平線游戲中你會努力保持航天局的領(lǐng)先地位,還是專注于測試和研發(fā)?你可以通過多種方法來確保自己的宇航員最先登陸火星。每個選擇都至關(guān)重要:你會投入到最先進的技術(shù)研究還是會冒險進入紅色星球?
你能在真實事件和任務(wù)的啟發(fā)下,自如應(yīng)對現(xiàn)實中航天局所面臨的挑戰(zhàn)嗎?
2、火星之旅
管理是Mars Horizon游戲的關(guān)鍵所在。你需要設(shè)計和制造合適的航天器、雇用和培訓(xùn)工作人員,還要制定戰(zhàn)略決策進行任務(wù)控制,從而成功完成火星之旅。
與其他航天局建立外交伙伴關(guān)系,分享太空探索的獎勵,或者孤軍奮戰(zhàn)冒險獲得更高聲望。用復(fù)古的載具零件建造理想的火箭。雇用承包商來制造載具,利用其獨特的亮點來獲得超越競爭對手的關(guān)鍵優(yōu)勢。
3、直面挑戰(zhàn)
將有效載荷發(fā)射到太空只是第一步。擔(dān)當(dāng)任務(wù)控制的飛行指揮官時,你需要管理航天器的資源并解決回合制任務(wù)中的戰(zhàn)略挑戰(zhàn),才能取得成功。但要注意:太空環(huán)境非常棘手。
任務(wù)控制包括很多關(guān)鍵時刻決策。你會選擇花精力修復(fù)出現(xiàn)故障的天線,還是留著它以防氧氣泄漏?再熬過任務(wù)計劃的三個月時間或許可以避免這個問題?
4、游戲獲得ESA的大力支持
Mars Horizon是在歐洲航天局(ESA)和英國航天局的參與和支持下完成制作的。
我們與ESA的眾多太空探索專家合作制作了Mars Horizon。包括開發(fā)火星計劃專用技術(shù)和設(shè)計下一代任務(wù)在內(nèi)的多位工程師參與制作,為游戲玩法和場景帶來了前所未有的權(quán)威性、真實性和合理性。
通過我們的播客,與歐洲航天局和英國航天局的工作人員進行討論,更加深入地了解本游戲。在Steam論壇或主站點上查看播客。
火星地平線攻略
本作的性質(zhì)與其說是航天策略經(jīng)營,不如說是航天歷史科普。作為游戲的可玩性十分有限,作為科普的話其中文版的翻譯錯漏、金錢·基地建設(shè)上的不切實際都構(gòu)成問題
這個不切實際的“任何出場宇航局[1]都可以率先完成載人登月”在中國宇航局身上特別不切實際:
1、你可以用長征二號F基本型發(fā)射一條神舟飛船來搞載人登月。
2、上述神舟飛船的登月艙軌道調(diào)整難度是這樣的,但這個調(diào)整并不難,之所以很少人擁有,是因為很少有載具的限制這么嚴(yán)格并在返回地球的時候擁有“每回合產(chǎn)生的隨機熱量的最大值比飛船的熱量承受限制還大[2]”的特征。
3、每次發(fā)射·回收無論成功還是失敗,都不會影響預(yù)定任務(wù)計劃的時間表和立即進行今后規(guī)劃的時間表。我是什么利維坦呀,我如果是利維坦,發(fā)射失敗還會歸零?
4、每個月注入中國宇航局的資金,不比任何一家來得少。我哪有那么多錢呀,我如果有那些錢,航天會是這個樣子?本作的任何火箭的發(fā)射成功率最多堆到99%,隨機數(shù)可以在該狀態(tài)下隨機出1%的大失敗,讓火箭凌空爆炸,上面帶了宇航員的話有多少死多少。這被官方視為一項基本游戲要素,并有對應(yīng)的成就。大概官方覺得“反正你可以存檔·讀檔”吧?!叭缓蟆狈g成“將會”的笨蛋~總之,如果不是對航天有特別的愛好的話,本作目前的游戲素質(zhì),不打七折或更大折扣不建議入手。
玩家測評
20個小時,從50年代到21世紀(jì),從月球到火星,周末兩天像是過了半個世紀(jì),你也要玩半個世紀(jì)?XD
(唯一遺憾是自己把中國的旗幟換了,我恨我自己T-T)
總體可以打9.5分,0.5分都要扣在那個小任務(wù)里,為了配平可把我累壞了,有點懷疑用此方法拖延時間,但是,話說回來,搞科研不就是要小心謹(jǐn)慎的求解嗎,如果從這個角度理解開發(fā)者的用意的話,那么,10分妥妥沒問題。
好在除了最后一關(guān)容差比較小,其他都蠻好過的(如果不是刻意追求bonus獎金的話)
好在只要是玩過的任務(wù),就能交給AI,不然可真受不了
最后,創(chuàng)作團隊真的是很看好中國啊,玩到后期全是神州,長征,i了i了
最最后,中華人民共和國萬歲!世界人民大團結(jié)萬歲!
火星地平線系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: 2.0GHz Dual Core Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GT 740 (2048 MB) / Radeon HD 5770 (1024 MB) or equivalent
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
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