當(dāng)前位置:電腦軟件 > 圖形圖像 > 3D\CAD軟件 > MeshLabv1.3.4

MeshLabv1.3.4

大小:47.2MB語言:英文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時間:2018/8/13

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

MeshLab是來自國外的一款開源、可移植和可擴(kuò)展的三維幾何處理系統(tǒng),主要用于處理和編輯3D三角網(wǎng)格,它提供了一組用于編輯、清理、修復(fù)、檢查、渲染、紋理化和轉(zhuǎn)換網(wǎng)格的工具。提供了處理由3D數(shù)字化工具/設(shè)備生成的原始數(shù)據(jù)以及3D打印功能。幫助在 3D 掃描、 編輯、 清洗、 愈合、 檢查、 呈現(xiàn)和轉(zhuǎn)換這種網(wǎng)格提供一套工具所產(chǎn)生的典型不讓小非結(jié)構(gòu)化模型的處理。本站提供MeshLab官方版下載端口,歡迎有需要的朋友免費(fèi)下載體驗(yàn)。
提示:該資源為網(wǎng)盤資源,請?zhí)崆鞍惭b好百度網(wǎng)盤
MeshLab

軟件特色

1、內(nèi)部渲染系統(tǒng)的總重寫。巨大的渲染速度。
2、屏蔽泊松表面重建更新到最新版本。
3、新的轉(zhuǎn)換過濾器。
4、從您的模型中獲取指標(biāo)信息的新方法。
5、轉(zhuǎn)換矩陣現(xiàn)在在濾波器中更均勻地使用。
6、所有與顏色相關(guān)的濾鏡都可以正確使用Alpha值。
7、各種幫助/描述文本的改進(jìn)和拼寫錯誤刪除。
8、在SketchFab上直接上傳模型。
9、基于2D / 3D對應(yīng)的3D模型上的光柵配準(zhǔn)。
10、在幾乎所有過濾器上修復(fù)錯誤。

格式支持

MeshLab支持多數(shù)市面上常見的操作系統(tǒng),包括Windows、Linux及Mac OS X。
支持輸入/輸出的文件格式有:
1、STL
2、OBJ
3、3D動畫
4、VRML2.0
5、U3D
6、X3D
7、COLLADA
ps:MeshLab用于各種學(xué)術(shù)和研究環(huán)境,如微生物學(xué)、文化遺產(chǎn)及表面重建等。

使用教程

一、Meshlab對點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行渲染
1、meshlab支持的數(shù)據(jù)格式很多,我們選擇一個簡單的格式進(jìn)行測試,其格式如下圖所示。

2、我們使用matlab去生成一個txt文檔,其數(shù)據(jù)代表球體的一部分,代碼如圖。

3、運(yùn)行后將生成我們所需的文件,其內(nèi)部數(shù)據(jù)如圖所示。

4、接下來是就是將數(shù)據(jù)導(dǎo)入軟件,該軟件界面如下圖。通過File->Import Mesh導(dǎo)入數(shù)據(jù)。

5、選中剛剛用matlab生成的數(shù)據(jù),點(diǎn)擊Open。

6、對數(shù)據(jù)的格式,文檔中每一行數(shù)據(jù)通過空格分割,因此選中空格。

7、設(shè)置完成后將將會看到點(diǎn)云的數(shù)據(jù),如圖所示。該數(shù)據(jù)和預(yù)期的一樣,為球體的一部分。

二、做減面教程
1、使用軟件來做減面操作,一般在製作3D模型時,有些3D模型素材檔案非常大,也就是叁角面數(shù)太高,這會讓我們製作模型時非常延遲,甚至在準(zhǔn)備列印切層列印時,會造成記憶體不足的狀況,尤其是使用32bit的作業(yè)系統(tǒng)最容易發(fā)生,而且就算是64bit,碰到這種狀況,更是令人求救無門。

2、這時我們可以透過3D製作軟體來做減面的動作3ds Max、Meshmixer或Sculptris都可以進(jìn)行此動作,但這些軟體都是屬于模型製作軟體,開起來減面真的有些花時間,這邊我們要介紹更方便的軟件來減面,該軟件是3D模型預(yù)覽軟體,開啟速度很快,也沒有太復(fù)雜的流程。範(fàn)例中的OBJ模型約兩百七十萬面左右。

3、開啟3D模型之后,請到“Filters→Remeshing, Simplification and….→Quadric Edge Collapse Decimation”來開啟減面工具。

4、開啟Quadric Edge Collapse Decimation我們可以在“Target number of faces”看到使用預(yù)設(shè)值減面的數(shù)量,一般都在50%左右,在這邊我們可以直接輸入我們的目標(biāo)面數(shù)叁十萬面。按下“Apply”套用,等待右下角的轉(zhuǎn)換進(jìn)度跑完,立即就完成減面,如果還要第二次減面,要記得先存檔才能進(jìn)行第二次減面,不然也是容易使軟件過度使用記憶體當(dāng)機(jī)。

5、減面的程度依據(jù)使用範(fàn)圍及經(jīng)驗(yàn)來設(shè)定,例如游戲設(shè)計(jì)的3D模型,就可以卯起來減到叁千面左右,其他細(xì)節(jié)的立體質(zhì)感可以靠貼圖來表現(xiàn),如果是3D列印就不能減到叁千面來使用,會流失掉很多細(xì)節(jié)。

6、減面最后也要記得將成果匯出存檔,建議使用“Export Mesh As…”來另存匯出檔案,保留塬本的塬始的3D模型資訊,以防未來如果還需要修改的時候可以使用。

更新日志

v1.3.4官方版
1、修復(fù)部分bug。
下載地址

有問題?點(diǎn)擊報(bào)錯+投訴+提問

網(wǎng)友評論

0條評論

評分:
captcha 評論需審核后才能顯示

實(shí)時熱詞