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LOL手游端游12大區(qū)別

2021/10/12 12:40:58作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
LOL手游官方版v5.0.0.7653安卓版

大?。?.89GB語言:

類型:策略塔防等級:

LOL手游終于出來了,不過許多玩家在上手之后感覺不是很舒服,這是因為由于手游與端游的操作不同,所以在玩法、裝備、技能等上面都有所變動,就比如塔下有果子吃,這讓許多英雄的對線強度都上升了許多,那么想要變強的玩家就快來看看LOL手游端游12大區(qū)別都有什么吧!快人一步理解游戲就可以快一步的上分哦!
LOL手游端游12大區(qū)別

端游手游12大區(qū)別,LOL手游入門必看

召喚師技能相關(guān)
1、手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、點燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術(shù)和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內(nèi)購買。

2、現(xiàn)役七個召喚師技能改動最大的當屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區(qū)經(jīng)驗,不需要出打野刀,端游升級懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級條件是擊殺四個大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)
符文相關(guān)
3、端游符文系統(tǒng)為1個主系加1個副系,主系里要選擇基石符文和3個主系符文,副系里面要選擇1個副系的2枚副系符文。手游中的符文構(gòu)成為一個基石符文+3個副系(主宰、堅決、啟迪)各選一枚符文。

4、端游基石符文共有15個,手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個。
5、相比基石符文的改動,手游小符文改動更多。主宰、堅決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風聚集和凱旋是端游里出現(xiàn)過的外,其他4個都是目前端游版本沒有的。堅決系跟端游相同的有3個:分別是復蘇之風、骸骨鍍層和調(diào)節(jié)。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會另起一文專門講解。
英雄技能相關(guān)
6、手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。
7、手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動,端游則不行等
裝備相關(guān)

8、端游基礎(chǔ)小件有350的長劍,也有435的增幅寶典,還有300的護甲,價格各有差異,手游的小件價格均為500,同時手游中部分復刻端游的裝備在價格上和合成路徑上也會有些許不同。
9、端游中近戰(zhàn)英雄和遠程英雄的平A都僅能單獨對一個目標造成傷害,LOL手游中近戰(zhàn)英雄的平A會對主目標附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠程英雄沒有這個機制,除了男槍這個平A自帶AOE的射手外其他遠程英雄基本進不了野區(qū))
10、手游沒有龍魂機制,每條小龍強度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會出現(xiàn)一次。
11、16分鐘后登場的龍為遠古巨龍,遠古巨龍將會是登場的最后一條龍,其也會有不同的屬性。所有屬性的遠古巨龍都會為你的攻擊提供額外的真實傷害(真實傷害將基于累計消滅的亞龍數(shù)目)
遠古火龍會提供增傷,遠古土龍?zhí)峁┳o盾,遠古風龍?zhí)峁┮扑伲h古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會比亞龍的效果要高了。
12、端游防御塔有鍍層機制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會有金幣獎勵,不會提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過要注意的是,手游在沒兵線的情況下推塔和端游一樣還是會減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護機制。

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