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LOL手游視野教學(xué)

2021/10/12 12:40:06作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
LOL手游官方版v5.0.0.7653安卓版

大?。?.89GB語言:

類型:策略塔防等級(jí):

在LOL手游當(dāng)中視野是很重要的東西,整個(gè)游戲地圖都被戰(zhàn)爭迷霧所籠蓋,只有小兵、英雄、防御塔(殘骸不算)、眼位或者是其他特殊技能才可以看見視野,當(dāng)你視野布置的足夠好的時(shí)候就可以看清楚敵方的走向,判斷接下來應(yīng)該做的事情,把握先機(jī)的重要性就不必小編多說了吧,可是怎么才能布置好視野呢?那么就來和小編一起看看這篇LOL手游視野教學(xué)吧!
LOL手游視野教學(xué)

LOL手游視野教學(xué)

視野的意義與工具
與大多數(shù)戰(zhàn)略游戲一樣,lolm這款游戲本質(zhì)上打的就是信息戰(zhàn),心理戰(zhàn),資源戰(zhàn)。而這三類戰(zhàn)斗如何進(jìn)行都必須建立在團(tuán)隊(duì)決策之上。但是團(tuán)隊(duì)決策是怎么來的呢?我這個(gè)菜雞認(rèn)為,來源于視野。擁有敵方的視野,便可以知道敵方的動(dòng)向,從而知道接下來要怎么做來達(dá)到戰(zhàn)略目的,從而贏得最終的勝利。
而在這游戲當(dāng)中,能夠獲取視野的工具有:1、假眼。2、雙生暗影。3、河道蟹眼。4、掃描。5、兵線。6、防御塔。7、占卜花朵。8、救贖。
對(duì)線前視野
在排除中路草叢一級(jí)團(tuán)的情況下,從水晶出發(fā)到兵線交匯的這段大概30秒的時(shí)間里面,輔助幫助打野優(yōu)先于射手。(因?yàn)榇蟛糠窒侣方M合只有在兵線交匯前一兩秒才會(huì)交鋒、那么在這30秒的時(shí)間里面,輔助應(yīng)該做什么呢?
第一步:自己回答三個(gè)問題:雙人路在上還是在下?自家打野是紅開還是藍(lán)開?敵方打野三級(jí)前強(qiáng)不強(qiáng)?
假定雙人路在在上,(在下同理、
如果雙人路離自家打野發(fā)育起點(diǎn)較遠(yuǎn),那么就要考慮敵方打野三級(jí)前強(qiáng)不強(qiáng)。
如果敵方打野偏弱,就要在對(duì)面紅區(qū)的F6和紅之間的中心區(qū)域插一個(gè)假眼。
如果敵方打野很強(qiáng),就要在中路和射手路的河道草插眼。
如果雙人離自家打野發(fā)育起點(diǎn)較近,先考慮敵方打野三級(jí)前強(qiáng)不強(qiáng)。如果敵方打野偏弱,則保存假眼,準(zhǔn)備下一步。如果敵方打野很強(qiáng),就要在中路和射手路的河道草插眼。第二步,幫助打野打第一個(gè)buff(buff半血就離開、。
對(duì)線視野
對(duì)線視野,要根據(jù)對(duì)線的情況進(jìn)行調(diào)整。好的對(duì)線視野能夠幫助射手在補(bǔ)兵和消耗時(shí)毫無壓力,能夠給射手在面臨gank時(shí)擁有一個(gè)足夠的預(yù)知時(shí)間,使得射手在敵方打野到線上前方便撤離到塔下。(從而讓敵方打野撲空,浪費(fèi)時(shí)間,暴露動(dòng)向。、
1、但是無論對(duì)線優(yōu)劣如何,雙人路附近河道草叢的眼位是你必須要負(fù)責(zé)好的。
2、線優(yōu)壓線的情況下,假眼足夠用了。
3、線劣被壓線的情況下,則需要另外一個(gè)插眼眼位A與B。A位優(yōu)先級(jí)高于B位。
因?yàn)榇藭r(shí)我方被壓線,我們都不知道敵方打野什么時(shí)候會(huì)從A草叢過來gank。如果覺得不放心的話,可以讓射手在B位增加一個(gè)假眼。防止敵方打野繞路下路邊緣兩個(gè)草叢過來。
當(dāng)然在面對(duì)具有穿墻機(jī)制的打野的時(shí)候,此時(shí)這兩個(gè)眼位需要變通。
一般卡好這個(gè)兩個(gè)區(qū)域,打野一入侵野區(qū),就必定會(huì)被我們知道。
4、當(dāng)控線,線處均勢時(shí),我們就需要插這一個(gè)眼位。防止被草叢中的強(qiáng)開型輔助控制后被消耗。
視野與兵線
在這個(gè)游戲當(dāng)中,很大一部分經(jīng)濟(jì)來源于小兵收益。因此一般小兵在線上時(shí),總會(huì)有人去擊殺的。由于小兵是帶有視野機(jī)制的,因此當(dāng)敵人去清兵時(shí),我們便可以獲得他的視野。
因此我們通常會(huì)在比賽里面看到,當(dāng)隊(duì)伍想去打大/小龍之前,他們都會(huì)去推線壓線,之后才去打龍。這有兩個(gè)方面的原因:1.利用兵線牽制敵方。2.通過兵線視野確定敵方入場位置與數(shù)量。
龍坑視野
此處內(nèi)容可與上一塊內(nèi)容一起吸收。
當(dāng)前游戲中最最重要的中立資源除了河蟹之外,當(dāng)屬于大小龍了。小龍?zhí)峁┑脑鲆婵梢猿掷m(xù)到游戲結(jié)束,大龍的增益可以給予小兵,從而一波推平。因此擊殺大小龍十分重要。
而在擊殺之前,了解大小龍?zhí)幍膭?dòng)向是一個(gè)必不可少的內(nèi)容。視野就是其中不容有失的一部分。
這里我分成兩部分:擊殺前和擊殺時(shí)。
1、 擊殺前:我們都知道,假眼所提供的視野范圍是一個(gè)圓形區(qū)域,但是在面對(duì)龍坑與河道這種偏Ω的區(qū)域時(shí),如何盡最大化利用假眼視野,就必須把眼插在特定位置上了。
只要這個(gè)位置上面插眼,敵方什么時(shí)候開龍,多少人開龍,基本都一清二楚。
2、擊殺前五十秒:帶掃描帶射手排空龍坑視野、把龍坑附近的兩路兵線(至少一路,中路優(yōu)先級(jí)高于邊路。)帶過一塔位置。
3、讓隊(duì)友在這兩個(gè)必經(jīng)之路插眼。(自己有眼一定要插)

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