彩虹墜入Iris.Fall是一款以“光與影”為主題的冒險解謎游戲,游戲在視覺風(fēng)格上采用了更純粹的黑白漫畫風(fēng)格,依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨特的視覺體驗,既精美又極具視覺沖擊力。它講述了一位名為Iris的小女孩跟隨她的黑貓意外進(jìn)入了一間破敗古老的劇院,而深陷迷宮之中的故事,玩家將扮演Iris,尋找劇院的出口,揭露隱藏的真相。游戲通過場景與故事渲染的懸疑氛圍,實現(xiàn)玩家對劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場心靈的探索。
小編給大家?guī)淼氖?strong>彩虹墜入破解版免費下載,解鎖一些意義重大的角色能力,破解為免費版,下載后安裝好即可暢玩,破解為中文版,方便游戲迷們更好的進(jìn)行游戲闖關(guān)。一款很不錯的動作冒險游戲,有需求或者喜歡這款游戲的朋友歡迎前來本站下載體驗。
游戲破解說明
1、破解為免費版,下載后安裝好即可暢玩
2、破解為中文版,方便游戲迷們更好的進(jìn)行游戲闖關(guān)
游戲劇情
彩虹墜入劇情:
講述了一位名為Iris的小女孩跟隨她的黑貓意外進(jìn)入了一間破敗古老的劇院,而深陷迷宮之中的故事。伊麗絲從夢中醒來,尾隨著一只黑貓進(jìn)入了破舊的劇院,穿梭在光與影的詭異謎宮之中。隨著劇情的展開,伊麗絲慢慢發(fā)現(xiàn),這個劇院的一切似乎和自己有某種隱秘的聯(lián)系,Next Stdio大膽地用黑白兩種色彩描繪出了一部寓意深長的哥特童話。游戲中用蘿莉、黑貓、蝙蝠、人偶、老奶奶這五個意象串連了整個游戲的流程,而一切的核心則是玩家所操縱的小女孩Iris。玩家將扮演Iris,尋找劇院的出口,揭露隱藏的真相。
游戲特色
1、光影裝置與游戲的完美結(jié)合“光”與“影”的概念貫穿了整個游戲的美術(shù)、劇情以及謎題的設(shè)計。玩家通過光影切換,穿行于現(xiàn)實與影子兩個世界,感受到黑與白,光與影、2D與3D交錯的獨特游戲體驗,黑暗童話主題風(fēng)格設(shè)計的詭異解謎游戲!
2、獨特的黑白對比美術(shù)風(fēng)格游戲在視覺風(fēng)格上采用了更純粹的黑白漫畫風(fēng)格,黑白極簡風(fēng)格設(shè)計,獨特解謎環(huán)境;依靠光影間的過渡創(chuàng)造了獨特的視覺體驗,既精美又極具視覺沖擊力。
3、沉浸式的劇情體驗游戲通過場景與故事渲染的懸疑氛圍,實現(xiàn)玩家對劇情的充分代入,使玩家在游戲的過程,更像是一場心靈的探索。點擊尋找線索玩法,燒腦逃脫冒險之旅!
游戲操作教程
選擇鍵盤或是手柄都能很好的游戲(手柄操作感更好,推薦)。
快鍵如圖,很簡單:
左鍵使用,右鍵退出。
WASD控制移動
esc調(diào)出菜單,長按則跳過動畫。
游戲攻略
彩虹墜入攻略第一關(guān):光影夢境房間1小女孩跟著黑貓,進(jìn)入了一間破敗的地下室。
玩家可以看到紅圈處的書本,游戲就是使用書本進(jìn)行3d現(xiàn)實與2d影子之間的轉(zhuǎn)換。
右上箭頭所示的眼睛圖標(biāo)出現(xiàn)時代表正在進(jìn)行自動存檔,游戲沒有手動存檔功能。
右下角背包點擊可以查看所有已經(jīng)拾取的物品。
按WASD控制女孩移動,左右鍵操作/退出操作,設(shè)置很簡單,謎題很有趣。
由于以后要大量涉及到實體與影子的轉(zhuǎn)換,這里先詳細(xì)說明一下。
當(dāng)小女孩站到書本上時會看到頭上出現(xiàn)眼睛圖標(biāo)。
點擊后就會轉(zhuǎn)換成影子。
就像這樣。
當(dāng)變成影子時,所有的互動都是和影子展開。
比如此時就以通過影子橋梁到達(dá)對面。
讓影子站到書本位置,就可以再次點擊眼睛圖標(biāo)恢復(fù)到實體狀態(tài)。
進(jìn)入下一個房間。
房間2女孩需要先利用書本成為影子。
沿墻上影子斜坡來到角落。
點擊手型圖標(biāo)拾取地上的金屬圓筒。
和房屋中的機械裝置互動。
一般可以互動物品上都有一個小白點。
靠近后就有背包、手、齒輪等互動圖標(biāo)。
你可以從背包中取出金屬圓筒,拖動到機械裝置上安裝好。
此時墻上的影子通道就聯(lián)通了。
變成影子爬上去,進(jìn)入下一個房間。
房間3這個房間里有一個木偶戲舞臺,互動可以開啟。
你會發(fā)現(xiàn)舞臺上少了兩個木偶,裝上去應(yīng)該就能開動機關(guān)了。
首先和左側(cè)的蹺蹺板互動,可以拾取一個齒輪。
讓后將齒輪放在蹺蹺板另一頭。
此時蹺蹺板被壓下形成影子斜坡。
變成影子爬上柜子,和木偶的影子互動就可以拾取木偶了。
將木偶安裝到其中一個掛鉤上。
然后和右側(cè)的三個控制器互動。
每一個都可以移動前面的機械裝置向前或是向后。
最終設(shè)置如圖,將里側(cè)兩個集中在左邊。
外側(cè)梯子拉長放到右邊。
影子就能連成斜坡。
上去取下木偶放到劇場另一邊。
此時需要轉(zhuǎn)動紅框里的畫,給木偶擺造型。
造型就在后方藍(lán)框里的照片中,擺出一樣的造型就可以了。
最終木偶起舞,打開通道,讓你進(jìn)入下一個房間。
本關(guān)隨之結(jié)束。
奇幻夢境撲所迷離,咱們的女主角只是小試牛刀。
游戲測評
黑白的畫面很精美,主角設(shè)計很有親和力,我很喜歡.整體風(fēng)格很協(xié)調(diào),很多細(xì)節(jié)也很細(xì)膩,比如能看到燈光下很多小蟲在飛,坐在床上,床下有蟑螂跑出來什么的,另外有幾關(guān)的場景我很喜歡,是和一般的
國產(chǎn)游戲的陳腔濫調(diào)有很大區(qū)別,腦洞開的比較大。
玩了大概4個小時通關(guān),我不是解謎游戲的核心用戶,所以花了不少功夫才搞掉最后幾個謎題,尤其是翻小人那關(guān)有點難。
我先說優(yōu)點吧,除了上面說的第一眼吸引我進(jìn)來的畫面以外,整個光影的想法創(chuàng)意其實挺好的,和黑白的美術(shù)風(fēng)格很符合,而且有些謎題其實設(shè)計的不錯,我很喜歡前面有一關(guān)有一個大機器人讓你拼齒輪,影子齒輪這個想法挺好的,有種意料之外但在情理之中的感覺,另外后面有一關(guān)是走進(jìn)了一本大書,那個大書里的場景很有創(chuàng)意,我反正是沒在之前游戲中見過類似場景,有一種夢境般的感覺。
整體來說,黑暗童話的感覺塑造的比較成功,雖然劇情不是特別清楚,但是還是能讓人有很多遐想。音樂做的相當(dāng)不錯,和畫面結(jié)合的很好,有意思的是我發(fā)現(xiàn)如果切換成影子模式,音樂也會跟著變化,就像是在水底下聽到的聲音一樣,想的很細(xì)致。
有幾段過程動畫做的不錯,有點那種怪異的藝術(shù)動畫片的感覺。
要說缺點的話,其實怎么說呢?有些謎題確實還是能感覺到一些生澀,有些謎題有點“干”,像翻小人之類的游戲?qū)ξ襾碚f有點太考驗我智力了,而且整個游戲難度不是很平衡。對我個人來說我可能更能接受大機器人那一關(guān)那種比較輕度但是有意思的謎題吧,不過對于重度解謎游戲玩家來說可能感覺就不同了,這見仁見智吧。 另外就是劇情有點模糊,有點像個MV,我大概的理解是這小女孩原本是個木偶,然后被變成了人,最后為了拯救圖她的同類,又變回了木偶?
不過話說回來,很高興看到國內(nèi)有人愿意花功夫做這種無論從美術(shù)到玩法都不太一樣的游戲,我向主創(chuàng)致敬,希望以后能做出更多有創(chuàng)意而且完成度更高的作品。
當(dāng)然要和國外同類型游戲完全相提并論的話,我覺得還是有比較長的路要走,很多地方能看出不成熟,尤其是謎題設(shè)計與還有與劇情的結(jié)合上。當(dāng)然,我覺得作為一個新團(tuán)隊,這個開頭已經(jīng)很好了,相信如果能堅持,以后大家是能走出自己的路的。
最后還是要強烈推薦這個游戲,首先是品質(zhì)確實不錯,這么有特色畫面,更重要的是這游戲敢于嘗試新的想法, 就這點在國內(nèi)這個游戲環(huán)境來說,尤其值得鼓勵。我不是說要盲目支持國貨,但支持一下有創(chuàng)意的東西,支持一下能做出一些創(chuàng)新的人,這沒毛病吧。
游戲配置
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i3-4160 CPU@3.6GHz or AMD FX-6100 CPU@3.3GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9-270
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
推薦配置操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel i5-4590 CPU@3.3GHz or AMD FX-8350@4GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9-280
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
聲卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
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