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substance painter2018.3.1破解補丁

大?。?.02MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費軟件時間:2019/1/9

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

substance painter 2018.3.1破解補丁顧名思義就是一款為同名軟件substance painter 2018.3.1軟件量身研發(fā)的破解工具,有了它我們即可以輕松破解substance painter最新版軟件,是一款非常受用戶朋友喜歡的輔助工具之一,substance painter 2018.3.1是一款功能強大的的3D貼圖繪制工具,相信很多朋友都了解過這款軟件,該軟件在紋理設(shè)計以及渲染方面的功能可以是是世界領(lǐng)先的,并且還帶來了全新的功能以及用戶界面,包括支持PBR基于物理渲染最新技術(shù),它具有一些非常新奇的功能,尤其是它的粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理,無論是模擬模型上的水、火、灰塵等效果,都能幫助我們淋漓盡致地表現(xiàn)出來,一次繪出所有的材質(zhì),幾秒內(nèi)便可為你的貼圖加入精巧的細節(jié),是一款非常不錯的3D貼圖繪制軟件。本站提供substance painter 2018.3.1注冊破解補丁32/64位,有需要使用substance painter 2018.3.1軟件的朋友不妨下載
substance painter 2018.3.1破解補丁

使用方法

1、電腦上先安裝好substance painter 2018.3.1軟件,沒有的話可以到本站下載,然后回到安裝包中運行主程序,進入安裝界面 點擊next如下圖所示

2、根據(jù)安裝步驟一步一步安裝完成就好了,小編就不詳細操作了,安裝步驟都非常簡單,安裝完成后點擊finish退出

3、安裝完成之后接下來就是破解了,我們回到剛剛下載好的substance painter 2018.3.1破解補丁中,將破解文件全部復(fù)制到安裝地中即可

4、最后我們回到桌面運行substance painter 2018.3.1軟件就可以發(fā)現(xiàn)已經(jīng)完美破解了

新功能

1、新的視覺風格
多年來,我們經(jīng)常收到反饋意見,盡管我們的工具共享物質(zhì)名稱,但它們在視覺上完全不同。隨著物質(zhì)生態(tài)系統(tǒng)的不斷發(fā)展,我們認為在我們的所有軟件中建立一個共同的外觀和感覺非常重要。這是朝這個方向邁出的第一步,你會在今年晚些時候看到其他工具的效果。 
2、改進工具欄,快捷方式和布局
在項目上工作時,Substance Painter 2018的用戶界面可能會很快變得雜亂無章,而且通過窗口和設(shè)置進行瀏覽可能會非常麻煩。我們在這方面增加了幾個新的元素來幫助:
新的Dock工具欄:自動關(guān)閉窗口將其??吭贒ock工具欄上。然后可以通過點擊它的圖標臨時召回它。每個窗口也可以從工具欄上撕下來再次變得持久。 
新建上下文工具欄:視口頂部的新工具欄顯示當前所選工具常用設(shè)置的快捷方式。該欄還包含視口選項以及渲染模式和烘焙界面的快捷方式。 
快捷菜單:現(xiàn)在,在視口中單擊鼠標右鍵可以調(diào)用光標下方的當前工具或填充圖層設(shè)置,使您即使在全屏模式下也可以輕松訪問所有工具設(shè)置。 
改進的查看器和顯示設(shè)置:現(xiàn)在,照明,相機和顯示設(shè)置合并到單個選項卡式窗口中,而著色器參數(shù)獲得它們自己的單獨窗口,減少這些設(shè)置共同造成的混亂,并使著色器調(diào)整和自定義著色器更易于管理。 
在視口中直接拖放資源:您現(xiàn)在可以從架子上抓取任何材料或智能材料,并直接將其放到網(wǎng)格上,繞過手動應(yīng)用材料所需的幾個步驟。 
3、新的繪畫體驗
盡管我們在這里正在談?wù)撐镔|(zhì)畫家,但我們自己承認,繪畫從來不是工具的特長。那么,現(xiàn)在即將開始改變!鋼筆處理和新性能優(yōu)化方面的改進意味著即使在低端筆記本電腦上,您也應(yīng)該在4k上體驗更平滑的繪畫和筆畫曲線。 
4、改進的縫線填充
即使在繪畫出嚴重扭曲的紫外線或非常不同的紋理比率時,接縫幾乎看不到。 
5、改進的性能
幾個領(lǐng)域經(jīng)歷了急需的清理,并且所有的性能都得到了提高。項目的加載,保存,視口性能,貨架加載和縮略圖生成都可以從這次春季大掃除中受益,從而全面改善用戶體驗。 
6、新的和更新的內(nèi)容
新的3D噪音已添加到架子的程序部分,而新的3D漸變生成器允許您輕松地在3D空間中創(chuàng)建線性漸變和蒙版:切換到位置圖視圖,在漸變的起點和終點上選取顏色在網(wǎng)和瞧!

功能特色

一、信息:
物質(zhì)設(shè)計器是一個基于節(jié)點的紋理合成工具,允許您創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理。您可以使用它來紋理資產(chǎn)并烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)。它包含大量工具,材料和程序效果庫,幫助您在完全無損的工作流程中實現(xiàn)您的目標。
二、添加:
新的總體風格(圖標,顏色,行為)
新的默認布局
平板:畫圖時的用戶體驗增強
主菜單:首先在視圖和工具欄中對原生項目進行排序
主菜單:在視口區(qū)域中移動快速遮罩動作
主菜單:點擊動作到視口部分
主菜單:將“視圖”菜單重命名為“窗口” 
快捷菜單:通過在視口中右鍵單擊新的工具屬性
Dock小部件:新的快速工具欄快速縮小/調(diào)用
顯示設(shè)置:攝像頭和查看器設(shè)置窗口合并
圖層堆棧:上下文右鍵單擊菜單
圖層堆疊:拖放以在同一圖層內(nèi)移動任何效果
工具欄:重新組織工具欄和新的上下文工具欄
工具工具欄:將克隆工具拆分為兩個單獨的工具
工具屬性:預(yù)覽中較輕的背景灰度值
工具屬性:標簽中的組織(填充和工具)
工具:繪制結(jié)果與模板
[視口:匹配填充圖層的新光標
[視口:更平滑的導(dǎo)航和繪畫(更高的幀速率)
[視口:視口中的材質(zhì)/通道/地圖選擇組合框
[視口:減少旋轉(zhuǎn)時的閃爍(陰影)
[擱架:打開Painter時默認顯示材質(zhì)
[擱架:物質(zhì)質(zhì)地和材料的改進(加快2到6倍)
[保存:重新組織材料文件夾以適應(yīng)物質(zhì)來源結(jié)構(gòu)
[Shelf:將材料直接拖放到視口中的網(wǎng)格
Shelf:新的3D噪聲(Perlin,Perlin Fractal,Simplex和Worley)
Shelf:使用網(wǎng)格位置的新3D線性漸變蒙版生成器
Shelf:非正方形擴展
Shelf:為Lens Studio(Snap應(yīng)用程序)添加了新模板和導(dǎo)出預(yù)設(shè)
Shelf:更新了Smart Materials和Smart Masks以使用最新版本的Mask Editor(微細節(jié))
Shelf:新示例項目“TilingMaterial”創(chuàng)建無縫拼接材料
書架:新的筆刷預(yù)設(shè)(書法,濕,孵化等)
滑塊:新的滑塊和灰度/彩條風格和行為
Bakers:允許使用完整的場景邊界框來計算位置圖
Shader:從默認著色器參數(shù)中移除高度強制參數(shù)
Engine;更新物質(zhì)引擎
Engine:UV塊之間沒有或更少不連續(xù)
Plugins:從下載的導(dǎo)入材料物質(zhì)來源更快
插件:更新所有插件以匹配新的整體樣式
首選項:自動預(yù)覽背景顏色變化
潔;減少項目損壞的風險
打開:打開項目時間改進
新項目:新項目 - 網(wǎng)格更新時間改進
保存:保存項目時間改進
日志:在日志中報告的許可證類型
TextureSet:將“Bake Textures”按鈕重命名為“Bake Mesh Maps” 將“Additional maps”重命名為“Mesh maps”
三、固定:
視口:使用包含大量子對象的網(wǎng)格的糟糕表現(xiàn)
工具屬性:將圖像拖放到材質(zhì)插槽時禁用通道
工具屬性:使用涂抹和克隆工具刷新預(yù)覽已損壞
紋理集:通道順序為使用模板時出錯
擱板:灰度轉(zhuǎn)換生成器的缺失圖標
擱板:標志圓圈數(shù)字alpha損壞(缺少字體)
啟動時集成GPU檢測錯誤
Crash:拖放導(dǎo)入的以#字符命名的資源
引擎:集成GPU上的Vram檢測問題
引擎:修復(fù)Substance Engine鏈接器中的大量崩潰
引擎:改變分辨率時的方形文物
后期效果:當后期效果打開時,界面調(diào)整大小較慢
Bakers:對于Ray Distance值,場景單元未正確遵守
Bakers:來自Mesh Occoluder距離的AO無論輸入值如何都被鉗位為1 
Bakers:按名稱忽略忽略某些具有特定名稱的網(wǎng)格
Bakers:網(wǎng)格Polygroup和Submesh ID設(shè)置中的顏色總是返回黑色圖像
Bakers:ID烘焙失敗,Blender中的二進制FBX網(wǎng)格
Shader:2D視圖中的噪聲與dota-2和non-pbr- spec-gloss 
Linux:烘焙時只使用一個CPU線程
MacOS:使用畫筆光標在視口上移動時發(fā)生崩潰
四、已知的問題:
AMD VEGA GPU上的計算凍結(jié)
Dromaticion后處理在IRay(alpha)中導(dǎo)出時未被考慮

軟件優(yōu)勢

1、substance painter2018提供了貼圖制作功能
2、可以將你的圖片設(shè)計為貼圖格式
3、也可以在軟件上自己設(shè)計貼圖
4、擁有豐富的色彩功能,調(diào)色的技術(shù)是非常優(yōu)秀的
5、支持3D設(shè)計方案,模型顯示也非常視覺化
6、substance painter2018提供標準的渲染功能
7、可以在設(shè)計模型以及轉(zhuǎn)換3D效果的時候部署特效
8、substance painter2018提供設(shè)計3D常用的素材
9、制作3D游戲圖形以及角色都用專門的工具

環(huán)境要求

一、最低
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 - (64位)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: VRAM 2GB
DirectX:版本11
二、推薦
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 - (64位)
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: VRAM 4GB
DirectX:版本11
支持的GPU 英特爾HD 5000 / IRIS臨6200及以上
NVIDIA GeForce GTX 600及以上
NVIDIA Quadro K2000及以上
AMD Radeon HD 7000及以上
AMD Radeon臨WX-系列/ Pro的雙核及以上的
AMD的FirePro W系列/的FirePro S系列及以上的

特別說明

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軟件標簽:substance painter
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