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CopperCube 5中文免費版v5.5

大?。?4.79MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2020/7/29

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

CopperCube 5是一款功能十分豐富的3D設(shè)計制作軟件,能夠進(jìn)行多種多樣的設(shè)計。相信很多用戶進(jìn)行使用電腦玩游戲,而這款軟件則是可以設(shè)計游戲引擎。一個游戲是否能夠稱之為游戲游戲引擎是一大要素,當(dāng)然設(shè)計一款游戲引擎需要一定的專業(yè)基礎(chǔ)來支撐自己的操作。但是相對于專業(yè)人士而言,這款軟件的游戲搭建功能是十分的靠譜并且方便的。用戶可以使用該軟件來建造一個完整的3D游戲,可以對游戲地圖進(jìn)行繪制。軟件中內(nèi)置了一款地形編輯器,用戶只需要再編輯器中使用專屬工具對地圖進(jìn)行繪制,在比較短的時間就可以將整個地圖制作出來。編輯器中有一個叫高度繪制工具的選項能夠讓用戶對地圖的編輯更加的方便快捷,對地貌的處理也十分簡單能夠直接放置草皮和灌木叢等地貌特征,并且創(chuàng)建出來的地形軟件還會給其自動分配網(wǎng)格。軟件中還有一個功能是"由風(fēng)移動"可以模擬你放置的植被在現(xiàn)實中有風(fēng)的時候是怎么樣的。CopperCube 5中文免費版幾乎支持所有的操作系統(tǒng),對電腦的配置要求也非常的低。感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
CopperCube 5中文免費版

新增功能

1、后處理效果
現(xiàn)在包含一系列內(nèi)置后期效果,可以讓你的場景看起來更好:綻放,黑白,反轉(zhuǎn),模糊,著色和暈影。
這是少數(shù)僅在專業(yè)版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標(biāo)。在運行時期間,還可以使用腳本調(diào)整,啟用和禁用后效應(yīng)。
2、使用動畫導(dǎo)入完整FBX
現(xiàn)在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網(wǎng)格的動畫fbx文件(和動畫角色一樣)。如果它們被錯誤地引用,它還會自動搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,F(xiàn)BX 2012和FBX 2013文件,現(xiàn)在它加載使用FBX插件創(chuàng)建的Maya和Max的所有現(xiàn)有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,F(xiàn)lame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但這僅適用于Windows版本的。
3、新的照明系統(tǒng)
現(xiàn)在使用一種新的照明系統(tǒng),可以使用更明亮的燈(亮度高達(dá)4倍)。如果您正在使用舊版本的處理項目,請注意以下事項:
編輯器會自動將您的顏色和燈光設(shè)置轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)。但是一定要先備份你的項目。
如果您在項目中使用靜態(tài)照明,現(xiàn)在看起來可能會有所不同。您需要按“計算”重新計算所有場景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調(diào)整燈光的半徑和顏色。
環(huán)境光設(shè)置現(xiàn)在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。
4、統(tǒng)一的顏色和照明
在舊版本中,可能會發(fā)生這種情況,例如,如果您使用實時陰影設(shè)置特定燈光,您的場景在不同平臺上可能會略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標(biāo)上?,F(xiàn)在不再是這樣,你的場景現(xiàn)在到處都是一樣的。
5、DDS支持
現(xiàn)在支持DDS文件。您現(xiàn)在可以將它們作為紋理導(dǎo)入,它們可以在所有支持的平臺上運行。
6、WebGL 2支持
CopperCube現(xiàn)在使用WebGL 2,如果沒有,則回退到WebGL 1。使用WebGL 1時,后期效果可能看起來不太好,因為它缺少非二次渲染目標(biāo)支持。在WebGL 2中,這沒有問題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現(xiàn)在可以為加載屏幕選擇徽標(biāo)圖像。在免費版中,這被固定為CopperCube徽標(biāo),但在專業(yè)版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標(biāo)。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現(xiàn)在可以通過在拾取對象時按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個對象。這樣,您現(xiàn)在可以同時移動,旋轉(zhuǎn),縮放,刪除和修改多個對象的紋理和屬性。這適用于3D視圖以及場景圖瀏覽器。
現(xiàn)在,例如,通過立即在場景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。 
9、WebGL自動指針鎖
在發(fā)布設(shè)置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項使游戲中的FPS攝像頭能夠自動使用當(dāng)今大多數(shù)瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運行也是如此。

安裝教程

1、在本站下載軟件壓縮包
2、解壓壓縮包獲取exe安裝文件
3、雙擊exe文件,開始安裝
4、選擇同意用戶協(xié)議

5、選擇需要安裝的插件

6、選擇安裝位置(不推薦C盤)

7、安裝讀條中請耐心等待

8、完成安裝

功能介紹

1、支持風(fēng)移動植被
草,葉和其他植被現(xiàn)在可以被風(fēng)吹動。 這適用于地形上的草地,樹木的葉子,或者你喜歡的任何其他物體:這是一種新的材料類型設(shè)置。 如果您使用“透明(阿爾法通道)”類型的材質(zhì),可以在材質(zhì)窗口的組合框中選擇“高級設(shè)置...”,并選中“由風(fēng)移動”選項
這適用于WebGL,Android和Windows / D3D目標(biāo)。 在不支持這一點的系統(tǒng)上,系統(tǒng)自動回到靜態(tài)植被。
沒有性能影響,因為每個運動都是在GPU上計算的。 在場景圖形瀏覽器中選擇根節(jié)點時,可以通過更改屬性窗口中“風(fēng)”復(fù)選框下的值來調(diào)整風(fēng)參數(shù)。 可以在地形的屬性窗口中啟用/禁用地形的草地移動
2、無邊界/動態(tài)窗口支持
Windows目標(biāo)現(xiàn)在支持一種稱為“無邊界窗口”或“動態(tài)”模式的新窗口模式。 它有一些優(yōu)點:
在窗口(=非全屏)模式下,窗口可調(diào)整大小
可以隨時輕松地在全屏模式和窗口模式之間進(jìn)行切換
現(xiàn)在,全屏模式自動調(diào)整大小以達(dá)到用戶屏幕的分辨率
現(xiàn)在,游戲和其他應(yīng)用之間的任務(wù)切換是可能的,而且非???br />現(xiàn)在可以通過點擊“最大化”窗口按鈕切換到全屏
大多數(shù)現(xiàn)代游戲通常使用這種模式。
當(dāng)然,以前僅支持窗口模式支持的排他模式仍然可用。
對于所有新項目,此新模式被默認(rèn)啟用。 對于舊項目,如果您喜歡此行為,則需要在發(fā)布設(shè)置中切換到此項目。
3、改進(jìn)樹生成
程序樹生成器現(xiàn)在創(chuàng)建了更好看的樹
4、屏幕截圖支持
Windows.exe和Mac OS X .app目標(biāo)的應(yīng)用程序現(xiàn)在可以保存屏幕截圖。
新的腳本函數(shù)ccbSaveScreenshot(filename)將屏幕的當(dāng)前內(nèi)容保存到磁盤上的映像文件。 支持的文件格式為.bmp,.jpg,.tga,.psd,.pcx,.png和.ppm。5、高精度模式
當(dāng)使用Direct3D時,引擎現(xiàn)在以高精度模式運行,導(dǎo)致內(nèi)插在某些邊緣條件下看起來更加平滑
6、使用C ++創(chuàng)建他們的游戲的新功能:
現(xiàn)在有一種方法可以直接從視頻驅(qū)動程序獲取當(dāng)前的霧設(shè)置,使用IVideoDriver :: getFog()
現(xiàn)在可以設(shè)置整數(shù)著色器常量數(shù)組(以前只支持浮點數(shù))
各種其他小的改進(jìn)在這里和那里
7、更好的Android多點觸控
Android多點觸控輸入現(xiàn)在也可以與更新更快的Android設(shè)備配合使用,有時輸入控制器在某些情況下會掛起。、8、漂亮的風(fēng)移植植被
支持植被的自動移動,無論是在軟件內(nèi)生成還是從外部3D模型導(dǎo)入。 沒有性能影響,一切都在GPU上計算。 風(fēng)參數(shù)很容易調(diào)節(jié)
9、真實的水效果
CopperCube支持在所有目標(biāo)上渲染逼真的水面。 可以自定義,您可以從中創(chuàng)建所有內(nèi)容:

河流
海洋
它甚至在諸如WebGL這樣的緩慢的目標(biāo)上工作得相當(dāng)快。 水顏色,透明度,流動方向,波形等都可以輕松調(diào)整
10、單擊Web或App部署
想要直接在您的網(wǎng)站上顯示您的3D場景? 不是問題:
將您的3D文件導(dǎo)入軟件中
在編輯器中編輯你的場景
選擇“WebGL”或“Flash”,然后點擊“發(fā)布”
完成!
想要創(chuàng)建一個Windows .exe或Mac OS X .app? 還是Android手機應(yīng)用程式? 選擇該目標(biāo),然后單擊“發(fā)布”。
11、快速物理學(xué)
除了默認(rèn)的內(nèi)置的快速碰撞和反應(yīng)系統(tǒng)外,Windows .exe和Mac OS X .app目標(biāo)還包括一個完整的物理引擎。 有一種可行的命名為“物理引擎移動物體”,使物體在現(xiàn)實世界中的物體表現(xiàn),碰撞和移動。 具有“碰撞移動”行為的對象也將與之相沖突,并且能夠?qū)⑺鼈円苿?,滾動等等。當(dāng)對象與世界相撞時,還有一種反應(yīng)方式,例如播放聲音,以及 使用腳本手動向?qū)ο髴?yīng)用力的方式
12、強大的特效
包括創(chuàng)建游戲所需的所有功能:為了制作用戶界面,按鈕,文本和圖像,它包括創(chuàng)建2D疊加的可能性。 可以動態(tài)地更改文本,并且在運行時可以對圖像進(jìn)行動畫或替換。
還支持粒子效應(yīng),用于創(chuàng)建復(fù)雜的粒子模擬,創(chuàng)建如:火和煙、雨雪、噴泉等。 而且,所有這些都沒有編程

軟件特色

1、一體化解決方案
是一個完整的3D創(chuàng)作工具,它包含了為多個平臺創(chuàng)建游戲所需的所有功能。 沒有更簡單的軟件來創(chuàng)建3D游戲
2、地形編輯器
包括一個地形編輯器。 地形可以直接在編輯器中繪制高度繪畫工具,紋理可以快速繪制,自動紋理混合到地形中。 還有用于放置草地和灌木叢的工具,并在地形上自動分配網(wǎng)格
3、支持Windows、Mac OS X、Android、iOS等
使用該軟件您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序和/或3D網(wǎng)站,無需編程:
WebGL網(wǎng)站(.html)
Windows(.exe)應(yīng)用程序
Mac OS X(.app)應(yīng)用程序
Android(.apk)應(yīng)用程式
Flash網(wǎng)站(.swf)
軟件標(biāo)簽:CopperCube

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