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CopperCube6中文破解版

大?。?3.2MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時間:2018/8/1

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

CopperCube是一款來自國外功能強(qiáng)大、操作方便、使用簡單且專業(yè)的3d場景設(shè)計軟件,主要運(yùn)用于3d程序、3d游戲、3d網(wǎng)站、3d動畫,可導(dǎo)入或自行創(chuàng)建3d模型,支持高級用戶的腳本,不需要任何編程就可以創(chuàng)建應(yīng)用程序,操作非常簡單。軟件在游戲方面得到了很好的運(yùn)用,能夠制作簡單的3d游戲,也制作復(fù)雜的3d游戲,無需編輯代碼,即可完成一個游戲。本站為用戶提供CopperCube 6中文破解版,數(shù)據(jù)包內(nèi)附帶破解文件,可以完美激活破解軟件,以下有詳細(xì)圖文結(jié)合的安裝、破解教程可供大家參考,希望對大家有幫助,歡迎有需求或感興趣的用戶下載體驗(yàn)!
CopperCube 6

安裝教程

1、解壓縮包,運(yùn)行“CopperCube-6.0-Setup.exe”主程序進(jìn)行原版安裝

2、點(diǎn)擊“I Agree”同意相關(guān)協(xié)議,跳到下一個頁面選擇安裝任務(wù)默認(rèn)即可,無需更改,然后點(diǎn)擊“Next”進(jìn)行下一步,根據(jù)安裝向?qū)崾鹃_始安裝軟件,直到軟件安裝完成

破解教程

1、破解時將軟件關(guān)閉,打開解壓包運(yùn)行“coppercube6_activation.exe”破解補(bǔ)丁,并選擇語言為:“中文(簡體)”

2、點(diǎn)擊“確定”進(jìn)入安裝界面

3、點(diǎn)擊“下一步”輸入密碼:countryboy,密碼輸入完畢后,點(diǎn)擊“下一步”根據(jù)安裝向?qū)崾具M(jìn)行安裝,直至破解補(bǔ)丁安裝完成

4、安裝到這一步,跳出如下圖所示的界面,提示激活成功,點(diǎn)擊確定

5、破解補(bǔ)丁安裝完成,點(diǎn)擊“結(jié)束”即可

6、在桌面打開軟件,軟件打開后中文破解版破解完成,界面已經(jīng)是中文版,軟件已經(jīng)成功激活,用戶可以無限制免費(fèi)使用了

軟件新功能

1、后處理效果軟件現(xiàn)在包含一系列內(nèi)置后期效果,可以讓你的場景看起來更好:綻放,黑白,反轉(zhuǎn),模糊,著色和暈影。
這是少數(shù)僅在專業(yè)版和工作室版中提供的功能之一。它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標(biāo)。在運(yùn)行時期間,還可以使用腳本調(diào)整,啟用和禁用后效應(yīng)。
2、使用動畫導(dǎo)入完整FBX
軟件現(xiàn)在支持加載所有類型的FBX文件。這還包括帶有蒙皮網(wǎng)格的動畫fbx文件(和動畫角色一樣)。如果它們被錯誤地引用,它還會自動搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,F(xiàn)BX 2012和FBX 2013文件,現(xiàn)在它加載使用FBX插件創(chuàng)建的Maya和Max的所有現(xiàn)有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,F(xiàn)lame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但這僅適用于Windows版本的軟件。
3、新的照明系統(tǒng)
軟件現(xiàn)在使用一種新的照明系統(tǒng),可以使用更明亮的燈(亮度高達(dá)4倍)。如果您正在使用舊版本的軟件處理項(xiàng)目,請注意以下事項(xiàng):
編輯器會自動將您的顏色和燈光設(shè)置轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)。但是一定要先備份你的項(xiàng)目。
如果您在項(xiàng)目中使用靜態(tài)照明,現(xiàn)在看起來可能會有所不同。您需要按“計算”重新計算所有場景的光照。按鈕。更新后,您可能還需要稍微調(diào)整燈光的半徑和顏色。
環(huán)境光設(shè)置現(xiàn)在非常敏感。保持低值,使一切看起來都很好。
4、統(tǒng)一的顏色和照明
在舊版本的軟件中,可能會發(fā)生這種情況,例如,如果您使用實(shí)時陰影設(shè)置特定燈光,您的場景在不同平臺上可能會略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標(biāo)上。現(xiàn)在不再是這樣,你的場景現(xiàn)在到處都是一樣的。
5、DDS支持
軟件現(xiàn)在支持DDS文件。您現(xiàn)在可以將它們作為紋理導(dǎo)入,它們可以在所有支持的平臺上運(yùn)行。
6、WebGL 2支持
軟件現(xiàn)在使用WebGL 2,如果沒有,則回退到WebGL 1。使用WebGL 1時,后期效果可能看起來不太好,因?yàn)樗鄙俜嵌武秩灸繕?biāo)支持。在WebGL 2中,這沒有問題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現(xiàn)在可以為加載屏幕選擇徽標(biāo)圖像。在免費(fèi)版中,這被固定為軟件徽標(biāo),但在軟件的專業(yè)版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標(biāo)。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現(xiàn)在可以通過在拾取對象時按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個對象。這樣,您現(xiàn)在可以同時移動,旋轉(zhuǎn),縮放,刪除和修改多個對象的紋理和屬性。這適用于3D視圖以及場景圖瀏覽器。
現(xiàn)在,例如,通過立即在場景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。 
9、WebGL自動指針鎖
在發(fā)布設(shè)置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項(xiàng)使游戲中的FPS攝像頭能夠自動使用當(dāng)今大多數(shù)瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運(yùn)行也是如此。

功能特色

1、輕量級一體化解決方案
軟件是一個完整的3D創(chuàng)作工具,包含為多個平臺創(chuàng)建游戲所需的所有功能。它重量輕:整個編輯器包括一切只需要大約70 MB,你完成的游戲只是一個小的.exe文件?;蛘咴赪ebGL的情況下只有200 KB大小的.js文件。
2、最易于使用的3D引擎
沒有更簡單的軟件來創(chuàng)建3D游戲。對初學(xué)者來說很容易,對有經(jīng)驗(yàn)的用戶來說也很有趣。您甚至不必編寫代碼才能使用它。只需點(diǎn)擊一切。
3、Windows,MacOS,WebGL和Android
使用它,您可以創(chuàng)建應(yīng)用程序和/或3D網(wǎng)站 - 無需編程:
- WebGL網(wǎng)站(.html)
- Windows(.exe)應(yīng)用
- Mac OS X(.app)應(yīng)用程序
- Android(.apk)應(yīng)用
當(dāng)然,使用軟件創(chuàng)建的應(yīng)用程序可以自由銷售。
4、快速單擊Web或應(yīng)用程序部署
想要從3D場景創(chuàng)建應(yīng)用程序?
- 將3D文件導(dǎo)入軟件
- 在編輯器中編輯場景
- 選擇“WebGL”或“Windows .exe”等平臺
- 點(diǎn)擊“發(fā)布”并等待大約一秒鐘。完成!
軟件簡單快捷。
5、地形編輯
軟件包含一個terrain編輯器。可以使用高度繪畫工具直接在編輯器中繪制地形,可以使用自動紋理混合到地形中快速繪制紋理。還有用于放置草和灌木以及在地形上自動分配網(wǎng)格的工具。
6、實(shí)時陰影和靜態(tài)照明
軟件支持實(shí)時陰影和靜態(tài)光/陰影計算。如果你愿意,它們甚至可以混合使用。只需單擊復(fù)選框即可啟用實(shí)時陰影,或通過單擊“計算”計算靜態(tài)光照,為游戲添加良好的氛圍。按鈕(見下文)。這在WebGL目標(biāo)上的工作速度非???。
7、風(fēng)移動植被
無論是在軟件內(nèi)部生成還是從外部3D模型導(dǎo)入,都支持植被的自動移動。沒有性能影響,一切都在GPU上計算。風(fēng)參數(shù)很容易調(diào)節(jié)。
8、逼真的實(shí)時水
軟件支持在所有目標(biāo)上渲染逼真的水面。高度可定制,您可以從中創(chuàng)建所有內(nèi)容:
- 湖
- 里弗斯
- 海洋
它甚至可以在諸如WebGL之類的慢速目標(biāo)上運(yùn)行得非???。可以輕松調(diào)節(jié)水的顏色,透明度,流動方向,波形等。
9、快速物理學(xué)
除了內(nèi)置于軟件中的默認(rèn)快速碰撞和repsonse系統(tǒng)之外,Windows .exe和Mac OS X .app目標(biāo)還包括一個完整的物理引擎。有一種名為“按物理引擎移動對象”的行為,用于使對象在現(xiàn)實(shí)世界中像對象一樣行為,碰撞和移動。具有“移動時碰撞”行為的物體也將與那些碰撞然后能夠移動它們,將它們翻轉(zhuǎn)等等。當(dāng)物體與世界碰撞時,還有一種方法可以做出反應(yīng),例如播放聲音,以及使用腳本手動將力強(qiáng)制應(yīng)用于對象的方法。
10、偉大的特效和后期效果
支持粒子效果,可用于創(chuàng)建復(fù)雜的粒子模擬,產(chǎn)生如下效果:火焰和煙霧,雨雪,噴泉等。專業(yè)用戶還具有后處理效果,如綻放,模糊,暈影,色彩,反轉(zhuǎn)等。而且,所有這些都無需編程即可。
11、無需編程
為了使您的3D場景具有交互性,您可以使用軟件的簡單點(diǎn)擊事件/動作系統(tǒng):
您可以輕松定義事件發(fā)生時應(yīng)發(fā)生的操作(如播放聲音,打開網(wǎng)站,顯示項(xiàng)目等)(如用戶點(diǎn)擊某個項(xiàng)目或到達(dá)某個區(qū)域)。這里不需要編程。
12、漂亮快速的照明
軟件編輯器具有內(nèi)置的光照貼圖,可以極大地增強(qiáng)3D場景的外觀。只需放置幾盞燈并點(diǎn)擊“計算”即可。光照貼圖甚至具有全局照明效果,使用起來非常簡單。
13、一流的WebGL支持
軟件可生成高度優(yōu)化,快速且小巧的WebGL應(yīng)用程序,可直接在任何Web瀏覽器中運(yùn)行。與其他JavaScript產(chǎn)品大小可能達(dá)到幾十MB的產(chǎn)品相比,軟件的JavaScript文件大小僅為182 KB(版本5.0)。并包括所有功能。這意味著軟件創(chuàng)建的WebGL應(yīng)用程序可以快速下載,快速啟動并快速運(yùn)行。
14、預(yù)建游戲行為
無論您想創(chuàng)建一個簡單的3D游戲,復(fù)雜的,史詩般的冒險,或第一人稱射擊游戲:軟件包括預(yù)先創(chuàng)建的游戲AI的行為和行動,因?yàn)榘姹?.無需任何程序,只需按一下你的游戲角色和敵人一起。
15、高級動畫
軟件支持實(shí)時3D動畫。它支持播放具有無限量關(guān)節(jié)和無限量權(quán)重的動畫網(wǎng)格。可以進(jìn)行實(shí)時動畫混合,并將任何對象附加到任何關(guān)節(jié)。您可以使用任何3D軟件對角色進(jìn)行建模和動畫處理,將其導(dǎo)出為支持的文件格式之一,然后將其導(dǎo)入軟件。編輯器還包括一個簡單的動畫編輯器,用于剪切和定義命名的動畫循環(huán)。
16、強(qiáng)大的腳本
為了使您的3D場景更具交互性,您可以利用腳本并影響整個場景的各個方面。
- 您可以使用相同的腳本API在所有發(fā)布目標(biāo)上使用Javascript 。
- 發(fā)布為Flash .SWF時,您還可以使用ActionScript。
- 使用WebGL目標(biāo)時,如果您想直接訪問WebGL,還有另外一個可用的JavaScript API。
您可以使用著色器編程API創(chuàng)建自己的材質(zhì)。
17、程序樹生成器
軟件包含一個程序樹生成器,因此您可以快速創(chuàng)建自己的3D樹模型。
生成的樹被優(yōu)化用于實(shí)時3D渲染并且具有少量多邊形,但無論如何看起來非常好。一代又一代,它們?nèi)匀豢梢宰杂啥ㄖ坪途庉嫛?br />18、紋理打包器
包含一個內(nèi)置紋理打包器,如果您使用的3D模型(例如從網(wǎng)上下載)沒有針對游戲進(jìn)行優(yōu)化,它非常有用。在線提供的大多數(shù)3D模型都會應(yīng)用大量紋理,這會在渲染時減慢游戲速度。您只需在編輯器中右鍵單擊這樣的模型,然后選擇“修改 - >將所有選擇的紋理打包成一個”,這將自動優(yōu)化您的3D模型,并使其下載更快,渲染速度更快。
19、視頻回放
軟件的專業(yè)版包括在Windows .exe和WebGL目標(biāo)上播放視頻的動作。視頻可以以2D和3D方式播放(如場景中的任何3D對象),可以通過動作(播放/停止/暫停)影響播放,并在視頻播放完成或播放失敗時作出反應(yīng)。
軟件標(biāo)簽:CopperCube

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