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Geomagic Sculpt 2021 v2021中文破解版

大小:1010MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時間:2024/7/22

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Geomagic Sculpt2021是一款非常不錯的3D雕刻建模應(yīng)用,它可以給各位帶來非常精密的雕刻功能,讓用戶們可以非常輕松的完成各種相關(guān)的工作,并且在進(jìn)行雕刻的時候還可以將各種數(shù)據(jù)信息展現(xiàn)出來非常的方便。軟件內(nèi)自帶的各種建模編輯等工具是一般cad相關(guān)軟件中所沒有的,能夠有效的將各種建模雕刻方面的問題解決掉,并且軟件是可以和觸摸筆進(jìn)行搭配使用的,這樣我們在進(jìn)行創(chuàng)建的時候就可以更加的方便了,用筆去繪畫設(shè)計(jì)肯定是要比用鼠標(biāo)簡單容易的多,而且這樣的好處還可以讓用戶們非常直觀的了解到模型的各種信息數(shù)據(jù)等,讓我們的工作效率更加提升,有了它我們在進(jìn)行3d雕刻的時候完全不用操心,對于相關(guān)工作人員來說這絕對是一款工作神器啊,在這小編也是帶來了Geomagic Sculpt2021中文破解版,附帶的注冊機(jī)可以免費(fèi)提供序列號讓軟件無限制使用,有興趣的快來試試吧!
Geomagic Sculpt 2021中文破解版

軟件特色

1、從粗粘土到精細(xì)的工作
從粗糙的粘土到精細(xì)的工作從頭開始創(chuàng)建新模型時,最好首先使用粗糙的粘土設(shè)置(例如“ Rough Shape”或“ Refine Shape”)創(chuàng)建一個粗糙的形狀。然后,當(dāng)您優(yōu)化模型并希望捕獲更精細(xì)的細(xì)節(jié)時,請使用“更改粘土粗度”命令獲得更細(xì)粒度的粘土設(shè)置,例如“添加細(xì)節(jié)”。
2、在創(chuàng)建3D曲線時讓工具指導(dǎo)您
要跟蹤凹面,請沿著模型的外部運(yùn)行工具。要跟蹤凸面,請沿模型內(nèi)部運(yùn)行該工具。
3、從內(nèi)部或外部雕刻
雕刻時,您可以在模型的外部或內(nèi)部進(jìn)行工作。請記住,工具的控制可能會有所不同,并且有時從模型內(nèi)部進(jìn)行操作會更加有效。
4、觀看狀態(tài)欄
位于測力條下方的狀態(tài)欄包含嵌入式幫助。有時,它會描述工具的功能或提示您使用特定工具的下一步。
5、注意發(fā)電機(jī)
許多命令具有僅特定于它們的控件。底部的工具欄將動態(tài)更改,并顯示該工具的控件。

Geomagic Sculpt2021安裝教程

1、將下載好的Geomagic Sculpt 2021破解版壓縮包進(jìn)行解壓得到安裝包以及注冊機(jī)。

2、點(diǎn)擊安裝程序開始進(jìn)行安裝,勾選接受協(xié)議的選項(xiàng)。

3、自由選擇軟件的安裝目錄。

4、安裝完成后,不要啟動軟件,將gsculptv2021056-tpc.exe復(fù)制到安裝目錄中,管理員身份運(yùn)行,輸入文本中的Pass,點(diǎn)擊Proceed。

5、點(diǎn)擊patch,然后就可以免費(fèi)使用軟件了。

使用教程

一、創(chuàng)作新作品
位置:文件>NewPiece
您可以使用“新建零件”命令在模型中輕松創(chuàng)建新零件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,單擊“NewPiece”。出現(xiàn)“創(chuàng)建新零件”對話框(請參見下面的對話框選項(xiàng))。
2.選擇以空塊開始以創(chuàng)建新的空塊,或選擇以形狀開始以創(chuàng)建基本形狀。
選擇“從形狀開始”時,單擊四個形狀之一。根據(jù)您選擇的形狀,您將能夠輸入形狀的“寬度”,“高度”和“深度”值。您還可以選擇“粘土”粗度級別和“度量單位”。
3.單擊確定。新片段將在坐標(biāo)0,0,0處插入現(xiàn)有文件,并成為活動片段。此外,三合會會顯示在原點(diǎn),并將新作品的名稱和編號添加到“對象列表”中。
二、導(dǎo)入模型
位置:文件>導(dǎo)入模型
使用“文件”菜單中可用的“導(dǎo)入模型”選項(xiàng)將模型導(dǎo)入到現(xiàn)有文件或新文件中(使用“導(dǎo)入模型”菜單中的“導(dǎo)入為新的”按鈕)。您可以導(dǎo)入任何受支持的文件類型。出現(xiàn)的“導(dǎo)入模型”對話框?qū)⑷Q于您要導(dǎo)入的文件類型。有兩個不同的導(dǎo)入模型對話框。
您可以使用Ctrl或Shift鍵批量導(dǎo)入.stl,.obj和.ply文件類型。
由于應(yīng)用程序供應(yīng)商之間缺乏標(biāo)準(zhǔn)化,因此某些幾何可能無法按預(yù)期導(dǎo)入。如果從其他應(yīng)用程序?qū)胛募r遇到困難,請嘗試將該文件另存為.pdf兼容文件,然后導(dǎo)入該文件。眾所周知,這可以解決大多數(shù)導(dǎo)入問題。
要導(dǎo)入具有2D紋理的模型,請參見以下步驟。
若要導(dǎo)入網(wǎng)格并可以選擇在將其放置在場景中之前將原點(diǎn)居中,請參見下面的這些步驟。
請參閱此處顯示的步驟,以獲取一般模型導(dǎo)入過程的概述:
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示“導(dǎo)入模型”對話框(請參見下面的“主導(dǎo)入”對話框。)
?如果要導(dǎo)入.cly,.stl,ply或.obj文件,則會顯示主導(dǎo)入模型對話框。
?如果要導(dǎo)入體積文件,例如DICOM文件(.dcm,.dic,.dc3)或圖像堆棧(.png,.jpg,.gif,.tif,.psd,.bmp),則主要導(dǎo)入還將顯示模型對話框。
?如果要導(dǎo)入.x_b,.x_t,.igs或.iges,.stpor.step或某些特定的導(dǎo)入選項(xiàng),則可以從中選擇(請參閱下面的Import.igsor.iges,.stp或.step。
?如果要導(dǎo)入.xml文件,則有一個專門的導(dǎo)入模型對話框(請參見下面的.XML導(dǎo)入選項(xiàng))。
2.導(dǎo)航至要選擇的模型并選擇其文件名。對于.stl,.obj和.ply文件,請按Ctrl+select或Shift+select來選擇多個文件。
3.單擊“導(dǎo)入”以導(dǎo)入到當(dāng)前文件,或選擇“以新文件導(dǎo)入”以關(guān)閉當(dāng)前文件并將文件導(dǎo)入到新文件。
?如果導(dǎo)入.cly文件,則對象將添加到(或替換)場景,并且導(dǎo)入將完成。
?如果要導(dǎo)入曲線,然后選擇“導(dǎo)入為零件”,則導(dǎo)入的模型將被添加到您的工作區(qū)中。您將被置于導(dǎo)入模式。在那里,您將有更多的導(dǎo)入選項(xiàng)。
?如果要導(dǎo)入.ai或.pdf文件,則將出現(xiàn)Import IllustratorFiles。有關(guān)更多信息,請參見導(dǎo)入/導(dǎo)出AdobeIllustrator®文件。
4.如果要導(dǎo)入網(wǎng)格(*.obj,*。stl,.iges或*.ply),則特定于導(dǎo)入的選項(xiàng)將出現(xiàn)在ImportModel測向儀上(請參見下面的測向儀選項(xiàng))。
注意:.stl和.iges文件中經(jīng)常有孔,或者太薄而無法有效地將它們轉(zhuǎn)換為數(shù)字黏土,這是很常見的。對于這些原因,系統(tǒng)提供了幾種方法來填充您導(dǎo)入的形狀。
5.對導(dǎo)入感到滿意后,單擊“應(yīng)用”。
三、導(dǎo)入具有2D紋理的模型
只要對象文件具有與之關(guān)聯(lián)的材質(zhì)屬性或紋理貼圖,就可以導(dǎo)入帶有紋理的對象文件。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示ImportModel對話框(請參見下面的Main ImportDialog。)
2.導(dǎo)航到并選擇要導(dǎo)入的目標(biāo)文件的文件名。對于.stl,.obj和.ply文件,請按Ctrl+選擇器或Shift+選擇鍵以選擇多個文件。
3.單擊導(dǎo)入以導(dǎo)入到當(dāng)前文件。如果在文件中檢測到紋理,則會顯示“OBJImport選項(xiàng)”對話框(請參見下面的。*obj的“導(dǎo)入對話框”選項(xiàng))。
4.選擇“將材料導(dǎo)入為獨(dú)立件”,然后單擊“確定”。
5.在Import Model Dynabar中(請參見下面的Dynabar選項(xiàng)),選擇Import As Mesh,為Fill Style選擇No Fill。
6.單擊“應(yīng)用”。系統(tǒng)將紋理文件與網(wǎng)格一起導(dǎo)入。網(wǎng)格應(yīng)顯示并帶有應(yīng)用的紋理。
四、導(dǎo)入網(wǎng)片
默認(rèn)情況下,導(dǎo)入的網(wǎng)格文件的位置數(shù)據(jù)與網(wǎng)格的頂點(diǎn)相關(guān)聯(lián),但在裝配類型的環(huán)境(全局工作空間中有多個工件)中,沒有本地原點(diǎn)來管理該文件。以下步驟將幫助您管理新導(dǎo)入的網(wǎng)格物體的本地原點(diǎn)放置。
注意:導(dǎo)入之前,您可能希望在工作區(qū)中顯示全局原點(diǎn),以使您可以看到全局零。這可以通過打開“查看菜單”>“三合一”中的“三合一”選項(xiàng)來完成。
腳步:
1.在“文件”菜單中,選擇“導(dǎo)入模型”。顯示ImportModel對話框(請參見下面的Main ImportDialog)。
2.導(dǎo)航到并選擇要導(dǎo)入的網(wǎng)格文件的文件名(*.obj,*。stl,*。ply,.iges或.step)。
3.單擊導(dǎo)入以導(dǎo)入到當(dāng)前文件。如果要導(dǎo)入其中包含多個對象的.obj文件,則會顯示“OBJ導(dǎo)入選項(xiàng)”對話框(請參閱下面的*.obj的“導(dǎo)入對話框”選項(xiàng))。
4.出現(xiàn)導(dǎo)入模型工作區(qū),并顯示yourpart的預(yù)覽(請參見下面的Dynabar選項(xiàng))。
注意:導(dǎo)入過程不會將傳入的幾何圖形從傳入文件位于幾何圖形的任何位置移動。您將能夠在RepositionPiece工具中執(zhí)行此操作,在完成導(dǎo)入過程后,您將轉(zhuǎn)換為該工具。
5,接下來,確定相對于您的作品的本地原點(diǎn)應(yīng)位于的位置:
?在“導(dǎo)入”功能塊中,選擇“中心原點(diǎn)”以將新零件的本地原點(diǎn)放置在幾何圖形的中心。默認(rèn)情況下,“中心原點(diǎn)”處于關(guān)閉狀態(tài)。
?禁用“中心原點(diǎn)”時,無論幾何圖形在空間中的什么位置,都會將零件的原點(diǎn)置于全局零。
注意:無論選擇哪種選項(xiàng)來定位本地零件原點(diǎn),傳入幾何圖形本身都將始終保留在傳入文件表示網(wǎng)格應(yīng)位于的任何位置。因此,當(dāng)傳入的幾何圖形不在全局零附近時,您可能希望選擇“CenterOrigin”選項(xiàng)在零件中間創(chuàng)建零件的本地原點(diǎn),以便為以后的定位和變換過程定義一個更有用的關(guān)鍵點(diǎn),包括在隨后的工具“重新放置零件”工具中“移動到GlobalZero”。
6.如有必要,在“導(dǎo)入動態(tài)”中選擇其他選項(xiàng)。單擊“應(yīng)用”以完成導(dǎo)入過程,并將新片段添加到文件中。
Geomagic Sculpt 2021將為該新零件專門創(chuàng)建一個新的本地原點(diǎn),其位置取決于您是否在Import Model dynabar中選擇了“Center Origin”選項(xiàng)。
7.現(xiàn)在,您將自動轉(zhuǎn)換到“重定位零件”工具,該工具可讓您將新零件移動到相對于文件中其他內(nèi)容或相對于globalzero的位置。
8,在RepositionPiece工具的dynabar中,選項(xiàng)Moveto Global Zero選項(xiàng)可幫助完善導(dǎo)入網(wǎng)格的位置。在某些情況下,進(jìn)入的零件不在某個地方的太空中,這可能是不希望的。單擊“移至全局零”將新零件移至全局零。請記住,要執(zhí)行此操作,您首先必須在“導(dǎo)入模型”功能欄中選擇“中心原點(diǎn)”選項(xiàng)(請參見上面的第4步)以放置其本地原點(diǎn)。在幾何圖形的中心。否則,定義一塊在全球空間中的位置的本地原點(diǎn)將已經(jīng)同步到globalzero,并且不會用作合適的重新定位關(guān)鍵點(diǎn)。如果您忘記了,也可以在``重新定位原點(diǎn)''工具中進(jìn)行此操作。重新定位零件或重新定位原點(diǎn)以獲取更多信息。
9.完成后,單擊“重新放置零件”dynabar中的綠色箭頭。

軟件功能

一、黏土工具
1、削尖粘土
新的“銳化粘土”工具提供了一種快速的交互式方式來銳化現(xiàn)有的邊緣。
在收縮模式(以將邊緣拉出)或折痕模式之間進(jìn)行選擇,以將內(nèi)部邊緣更銳利地向內(nèi)拉。
2、壓平粘土
新的“平整粘土”工具提供了一種快速的交互式方法,可以使用現(xiàn)有的邊的平面約束模式來平整粘土區(qū)域。
在展平模式(向上繪制低區(qū)域和向下繪制高區(qū)域),刮擦模式以移除高區(qū)域以及填充模式以平滑凹陷之間進(jìn)行選擇。
二、3D打印工具
1、適印性檢查工具
可以從以下位置訪問此工具:
2、分析工具調(diào)色板-適印性檢查
支持自定義打印機(jī)預(yù)設(shè)
現(xiàn)在可以創(chuàng)建和使用定義用于可印刷性檢查工具的參數(shù)的自定義預(yù)設(shè)
三、繪畫工具增強(qiáng)
1、繪畫工具箱:顏色色板
現(xiàn)在,“繪畫工具”的“設(shè)置顏色”功能為自定義色樣提供了3倍的占位符(84)。
重置按鈕下的子菜單提供了用于創(chuàng)建每行漸變顏色系列的其他選項(xiàng)
2、新選擇工具
現(xiàn)在可以使用Ball Select Tool或Seed Select Tool來選擇粘土的某些部分。 滾珠選擇工具允許預(yù)先選擇
在應(yīng)用油漆顏色之前將其涂在粘土上。 種子選擇工具允許選擇基于特定顏色的粘土。 在這兩種情況下,
Geomagic Sculpt 2021可以將顏色應(yīng)用于選定部分或反色部分。
3、新的Floodfill繪畫工具
現(xiàn)在可以選擇并涂漆同一塊內(nèi)的粘土的連續(xù)部分。
可以從以下位置訪問此工具:
油漆粘土調(diào)色板-油漆工

特別說明

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