keyshot5是一款專業(yè)好用的光線追蹤與全域光渲染程序。雖然沒有Cinema 4D的整合建模與渲染,但也能配合犀牛和proe等3D
建模軟件使用,使用它,你只需簡單的操作,能產(chǎn)生真實(shí)的3D渲染影像效果。擁有模擬日光、NURBS和POLYGON兩種模型的顯示等多種功能,讓你渲染時能有最佳的效果。但是需注意的是,使用它會增加模型占用電腦的CUP資源哦。本站提供中文破解版的下載,內(nèi)附有keyshot5注冊機(jī),可生成破解文件,需要的朋友可以前來下載使用哦!軟件較大,小編附上了
百度網(wǎng)盤的下載地址。
安裝教程
1、解壓下載文件夾,雙擊運(yùn)行應(yīng)用程序進(jìn)行安裝;
2、接受許可協(xié)議;
3、選擇安裝權(quán)限;
4、選擇安裝位置;
5、單擊install進(jìn)行安裝,直至安裝完成;
6、安裝完成單擊finish,出現(xiàn)以下界面,選擇中文,選擇免費(fèi)使用14天;
7、將信息填寫完整,不勾選注冊簡訊,單擊下一步;
8、出現(xiàn)以下提示即可。
破解教程
1、關(guān)閉軟件,回到軟件安裝包,將crack文件夾中64位的“keyshot5.exe”應(yīng)用程序復(fù)制替換至軟件安裝目錄下;(若是32位操作系統(tǒng),就選擇32位下面的破解程序即可)
2、彈出以下界面,選擇復(fù)制替換即可;
3、回到安裝包,以管理員身份運(yùn)行文件夾的keygen.exe文件。單擊右下角Generate;
2、選擇證書存放地址,出現(xiàn)以下提示即為存放成功;
3、運(yùn)行軟件,彈出的界面中選擇中文,以及選擇安裝許可文件;
4、選擇之前保存的文件,單擊完成即可;
5、運(yùn)行軟件,可以看到能免費(fèi)使用了。
功能特色
1、無縫銜接
無縫鏈接用于建模軟件和此軟件之間的模型更新,無需重新分配或者更新任何的預(yù)設(shè),可以直接從Creo、SolidWorks或者Rhino等軟件中連接到KeyShot中。指定材質(zhì)和動畫,繼續(xù)建模,當(dāng)點(diǎn)擊“更新”即可激活,所有修改的部分將被替換和更新,同時保持已指定的材質(zhì)和動畫。
2、物理燈光
Luxion新的照明技術(shù)創(chuàng)建了漂亮的物理照明系統(tǒng),除了您在軟件中已用的環(huán)境照明,引入了正確的任意幾何形狀的物理燈光,這與傳統(tǒng)的渲染程序完全不同的照明方法,它可以簡單的套用到任何您所喜歡的對象上,簡單的導(dǎo)入或者使用現(xiàn)有的幾何體為光源,可移動、控制、動畫等,它讓您的工作流程增加了更大的靈活性,還可以輕松地控制多個相同的光源做到局部照明,對導(dǎo)入的對象沒有任何限制
3、Pantone色卡
選擇完美的色彩從未如此簡單?,F(xiàn)在利用Pantone色卡和顏色對照表系統(tǒng)來幫助設(shè)計師、制造商、零售商和客戶與顏色做很好的選擇。搜索顏色、數(shù)字或顏色選擇器拖放到完全獨(dú)立的材料上,只需點(diǎn)一下鼠標(biāo),甚至還可以添加自定義的顏色。
4、MOLD-TECH textures功能
Luxion增加了MOLD-TECH textures功能,是目前渲染軟件中唯一一個,目的在于使紋理不再丟失,更加豐富逼真。增加大量的紋理和選項用來豐富紋理素材庫,使它帶來更多無法比擬的逼真視覺效果。
5、圓滑邊界
可以在渲染的時候為您在3D幾何體上實(shí)現(xiàn)調(diào)整小圓角半徑的邊緣功能,以達(dá)到為用戶節(jié)省模型制作的時間,可以更好的控制模型的邊緣效果,以補(bǔ)充照明。這是一個完全可視化的操作,并沒有增加文件的大小和渲染時間,是提高創(chuàng)作速度和視覺效果的一個很好的方式。
6、半透明材質(zhì)的改進(jìn)
改進(jìn)的半透明材料將提供更精確的次表面散射。高光貼圖的支持,焦散與物理燈的照明和科學(xué)正確的交互,半透明的材料被稱為行業(yè)中的佼佼者
7、視圖和模型組(Pro)
當(dāng)你需要從一個單一的文件通過不同的角度或樣式來展示您的作品,模型和視圖設(shè)置使其變得簡單。支持復(fù)制現(xiàn)有的模型或?qū)胄履P?。支持保存所有相機(jī)中的環(huán)境設(shè)置。支持鍵盤的快捷鍵快速切換。對數(shù)碼照片的拍攝進(jìn)行了重新的定義
8、HDR光源編輯器的改進(jìn)(Pro)
實(shí)時編輯您的環(huán)境使其變得更好。加入了傾斜和模糊環(huán)境的能力,通過簡單的點(diǎn)擊按鈕來添加一個插腳(Pin)在窗口中的模型上。創(chuàng)建自定義的HDRI或通過已放置在場景中的插腳(pin)編輯一個現(xiàn)有的的HDRI
9、渲染通道(Pro)
引入了新的渲染選項,用以幫助后期制作。隨著全分辨率的渲染迅速呈現(xiàn):深度通道、法線通道或Clown通道。渲染層選項使您可以輕松地將每一個層單獨(dú)的呈現(xiàn)出來
10、立體模式(Pro)
立體模式,在屏幕上查看模型3D效果。這是軟件擴(kuò)展的視覺體驗,立體功能幫助您把渲染和動畫以虛擬3D的形式呈現(xiàn)給他人。導(dǎo)入的改進(jìn)導(dǎo)入幾何模型對軟件來說是最基本的要求,支持更多的選擇導(dǎo)入準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),并保持整個工作流程中的數(shù)據(jù)更新。選擇的模型保持原有的規(guī)模,支持一鍵更新模型,同時保持所有的材質(zhì)和動畫
快捷鍵
選擇材質(zhì):shift+左鍵
賦材質(zhì):shift+右鍵
鏡頭縮放:alt+中鍵
旋轉(zhuǎn)模型:左鍵
移動模型:中鍵
加載模型:CTRL + I
打開 HDIR:CTRL + E
打開背景圖片:CTRL + B
打開材質(zhì)庫:M
保存視角:P
打開熱鍵顯示:K
時實(shí)顯示控制:shift + P
顯示頭信息:H
滿屏模式:F
環(huán)境貼圖旋轉(zhuǎn):CTRL + 鼠標(biāo)左鍵
環(huán)境貼圖重置:CTRL + R
顯示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中鍵:模型水平旋轉(zhuǎn)
shift+alt+ctrl+中鍵:模型自由式旋轉(zhuǎn)
shift+alt+右鍵:模型比例縮放
shift+alt+左鍵:模型水平移動
shift+alt+ctrl+左鍵:模型垂直移動
問題答疑
1、什么格式的rhino軟件能導(dǎo)入軟件中?
obj,stl,3dm等很多都可以。如果要貼圖,就要導(dǎo)含有UV信息的。STL是沒有UV信息的。
2、動畫怎么保存?
正常情況下的動畫輸出應(yīng)該是這樣的,首先根據(jù)你的需要制作完各種類型的動畫,然后點(diǎn)渲染——然后選擇渲染動畫——然后選擇視頻格式——然后就開始等……一直到渲染完畢……動畫輸出后保存在Animations中
如果還是無法保存:
把名稱 文件夾里邊的中文都去掉試試看 。 幀輸出的也去掉試試看。
3、軟件中的dpi是什么意思?
DPI是Dots Per Inch(每英寸所打印的點(diǎn)數(shù))的縮寫,是打印機(jī)、鼠標(biāo)等設(shè)備分辨率的單位。這是衡量打印機(jī)打印精度的主要參數(shù)之一,一般來說,該值越大,表明打印機(jī)的打印精度越高。
一般來說keyshot渲染圖都會把dpi設(shè)置為300,這是個打印級別的dpi。
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