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KeyShot11中文破解版 v11.0.0.215 附安裝教程

大小:1.06GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:圖像處理

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2022/2/23

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

KeyShot11是最新推出的一款專業(yè)的3D圖形渲染軟件??赡芎芏嗯笥褜?duì)于這款軟件都不太熟悉,但如果你是從事設(shè)計(jì)相關(guān)行業(yè)的話,那么相信你一定不會(huì)對(duì)它感到陌生了。作為目前市面上的一款主流圖形渲染軟件,它深受廣大行業(yè)人士的喜愛,簡(jiǎn)約美觀的用戶使用界面,豐富多樣的專業(yè)性功能,可幫助用戶輕松幫助用戶們完成各類不同產(chǎn)品模型的渲染與制作,打造出更為逼真的3D渲染影像。軟件運(yùn)行速度快,無(wú)論你是在筆記本電腦上,還是在擁有多個(gè)中央處理器的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,它都能夠快速抓住所有可用的核心,讓你輕松進(jìn)行渲染操作。強(qiáng)大的軟件素材庫(kù)中,還為用戶們提供了超多不同的圖案、紋理素材以及貼圖特效素材,讓我們?cè)谶M(jìn)行圖形渲染時(shí),可直接使用圖形素材進(jìn)行特圖渲染,非常的方便快捷。同時(shí),軟件還內(nèi)置了詳細(xì)的新手使用教程,不論是經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)人員還是新手菜鳥小白都可輕松上手學(xué)會(huì)使用。為了帶給用戶們更好的使用體驗(yàn),這款軟件還在不斷的更新與優(yōu)化,此次的2022全新版本就是在上一版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行更新的,它不僅保留了該軟件的所有實(shí)用功能,在修復(fù)了已知問題,并新增了更多全新的內(nèi)容。如新的3D繪畫工具,可允許用戶通過在模型表面直接繪畫或沖壓來(lái)進(jìn)一步定制你的模型表面處理和紋理。而3D油漆則可以創(chuàng)建獨(dú)特的表面風(fēng)化和銅銹,為場(chǎng)景中的任何模型表面添加磨損痕跡,創(chuàng)建更為逼真的表面效果。新添加的CMF文件工具為我們帶來(lái)了一個(gè)全新的工作流程,讓我們能夠從渲染對(duì)話框的CMF部分添加CM 標(biāo)注,或使用工具部分中的材料信息管理器編輯你的模式。ps:本站為大家?guī)?lái)的KeyShot11中文破解版,附帶破解文件,可完成激活所有軟件程序,用戶完成下載安裝即可免費(fèi)使用,感興趣的朋友歡迎前來(lái)下載。
KeyShot11中文破解版

軟件特色

1、導(dǎo)入3D模型
直接導(dǎo)入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,F(xiàn)BX,OBJ或3ds數(shù)據(jù)。借助最廣泛的3D格式支持和許多插件,您可以快速高效地導(dǎo)入模型。
2、繪制模型
將600多個(gè)科學(xué)上準(zhǔn)確的材料預(yù)設(shè)中的任何一個(gè)拖放到您的模型上。實(shí)時(shí)視圖可立即顯示應(yīng)用材料在模型上的顯示方式,并具有準(zhǔn)確的顏色和光照。
3、選擇你的照明
只需選擇環(huán)境圖像(HDRI),將照明環(huán)境拖放到場(chǎng)景中,您就會(huì)注意到科學(xué)上準(zhǔn)確的真實(shí)世界照明的效果以及它如何捕捉您的模型,顏色和飾面。
4、調(diào)整相機(jī)
構(gòu)建場(chǎng)景就像使用真實(shí)相機(jī)一樣簡(jiǎn)單。調(diào)整角度和距離,使用焦距和視野設(shè)置控制透視,并輕松為場(chǎng)景添加景深。捕捉你的場(chǎng)景從未如此簡(jiǎn)單。
5、享受完美畫面
現(xiàn)在觀看您的圖像呈現(xiàn)在您的眼前。從頭到尾,只需一個(gè)簡(jiǎn)單的5步驟即可快速,輕松地實(shí)時(shí)創(chuàng)建令人難以置信的圖像。

軟件亮點(diǎn)

1、操作簡(jiǎn)單
用戶只需將數(shù)據(jù)和指定材料拖放到模型上,導(dǎo)入信息,調(diào)整燈光,然后移動(dòng)相機(jī),就能創(chuàng)建3d模型的逼真圖像。
2、界面簡(jiǎn)約
用戶界面簡(jiǎn)單卻不失強(qiáng)大,它具備所有必要的選項(xiàng),幫助實(shí)現(xiàn)先進(jìn)的可視化效果,讓工作暢通無(wú)阻。
3、其他特性
從靜止圖像與動(dòng)畫到交互式網(wǎng)頁(yè)與移動(dòng)端內(nèi)容,它總能創(chuàng)造高質(zhì)量的視覺效果,滿足用戶所有的可視化需求。
4、渲染快速
運(yùn)行快速,無(wú)論是在筆記本電腦上,還是在擁有多個(gè)中央處理器的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,它都能抓住所有可用的核心。
5、實(shí)時(shí)顯示
在該軟件中,所有操作都實(shí)時(shí)進(jìn)行,其使用獨(dú)特的渲染技術(shù),讓材料、燈光和相機(jī)的所有變化顯而易見。
6、數(shù)據(jù)精確
這是3D數(shù)據(jù)精確的渲染解決方案,以先進(jìn)的技術(shù)算法、全局光照領(lǐng)域的研究和Luxion內(nèi)部研究為基礎(chǔ)而開發(fā)的。

KeyShot11安裝教程

1、在軟件學(xué)堂在該軟件安裝包,并解壓得到軟件中文源程序文件和crack破解文件夾。

2、然后雙擊運(yùn)行.exe文件,進(jìn)入軟件安裝向?qū)нM(jìn)行安裝。

3、點(diǎn)擊i agree同意用戶條款,進(jìn)入下一步。

4、這里選擇安裝用戶,我們默認(rèn)即可。

5、然后選擇軟件安裝位置,一般會(huì)默認(rèn)為安裝在c盤,我們也可點(diǎn)擊browse自定義安裝在其他位置。

6、耐心等待軟件安裝完成,安裝完成后我們先不要運(yùn)行,取消所有的勾選,然后直接退出安裝向?qū)А?br />
7、接下來(lái)進(jìn)行破解,打開crack目錄下的Keygen注冊(cè)機(jī),然后點(diǎn)擊generate生成KeyShot11.ilc文件。

8、將生成的.ilc文件和keyshot.exe復(fù)制到軟件安裝路徑下替換,默認(rèn)路徑:C:UsersAdministratorAppDataLocalKeyShot11bin

9、接著打開軟件,選擇默認(rèn)語(yǔ)言為中文,然后點(diǎn)擊激活我的許可證。

10、如圖,選擇我有節(jié)點(diǎn)鎖定許可證文件方式,然后開始激活軟件。

11、選擇之前生成的KeyShot11.ilc,點(diǎn)擊完成即可。

12、至此軟件就成功激活了。
13、以上就是該軟件的詳細(xì)安裝破解教程了,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?br />

渲染教程

1、打開安裝好的軟件,進(jìn)入使用界面,找到需要渲染的物體,進(jìn)行縮放。

2、然后選擇“項(xiàng)目”中的“場(chǎng)景”,勾選“模型一”。

3、打開“位置”,我們對(duì)其進(jìn)行參數(shù)設(shè)置以及位置擺放。

4、接著選擇“材質(zhì)”,點(diǎn)擊“塑料”并點(diǎn)擊“保存”。

5、如圖,打開“環(huán)境”,調(diào)整“對(duì)比度”、“亮度”、“高度”參數(shù)值。

6、然后打開“渲染選項(xiàng)”,調(diào)整“格式”-“分辨率”,接著點(diǎn)擊下方的“渲染”就可以了。

keyshot11新功能

一、3D繪畫工具
新的3D繪畫工具允許你通過在模型表面直接繪畫或沖壓來(lái)進(jìn)一步定制你的模型表面處理和紋理。啟用3D繪畫后,你可以直接繪畫或沖壓凹凸紋理、顏色、粗糙度、鏡面性、折射率和不透明度。
3D油漆是一個(gè)非常有用的工具,可以創(chuàng)建獨(dú)特的表面風(fēng)化和銅銹,并可以用來(lái)準(zhǔn)確地在你的場(chǎng)景中的任何表面添加磨損痕跡。這個(gè)新功能還允許你將效果分層,以創(chuàng)建更真實(shí)的表面銅銹。
使用該功能,你需要有一個(gè)允許你訪問 3D Paint 的許可證。通過打開材料標(biāo)簽的紋理子標(biāo)簽來(lái)使用3D油漆功能,并從紋理下拉菜單中把你的紋理改為3D油漆?;蛘咄ㄟ^右擊工作區(qū),選擇紋理,并從飛出的菜單中選擇3D油漆節(jié)點(diǎn),在材料圖中應(yīng)用3D油漆節(jié)點(diǎn)。
在繪畫時(shí)翻滾你的模型,按住alt鍵來(lái)覆蓋3D繪畫的繪畫功能。要退出畫圖模式,可以點(diǎn)擊實(shí)時(shí)提示中的 "完成",或者選擇材料圖或材料標(biāo)簽中的畫圖按鈕。
畫筆:
在打開材料圖,選擇三維畫圖節(jié)點(diǎn),并打開畫筆設(shè)置手風(fēng)琴(默認(rèn)打開)的情況下,畫筆可以通過選擇位于畫筆筆觸預(yù)覽窗口左邊的畫筆圖標(biāo)來(lái)激活。然后選擇屬性子標(biāo)簽頂部的畫筆按鈕,開始畫畫,畫筆工具將被默認(rèn)啟用。
畫筆顏色:
在這個(gè)部分,畫筆的顏色類型可以用顏色類型下拉來(lái)設(shè)置。在純色或紋理圖之間進(jìn)行選擇。純色-使用顏色選擇器選擇你的畫筆顏色。
紋理圖:導(dǎo)入一個(gè)紋理圖作為你的畫筆顏色,使用角度滑塊和/或參數(shù)輸入來(lái)調(diào)整你的紋理角度。

刷子形狀:允許你導(dǎo)入一個(gè)紋理貼圖來(lái)驅(qū)動(dòng)你的畫筆形狀。在這個(gè)子菜單里,你還可以控制畫筆的角度和硬度。刷子的硬度將適用于基于紋理的印章和刷子,以及基于顏色的印章和刷子。
印章筆刷:可以在畫筆筆觸預(yù)覽的左邊找到,就在畫筆圖標(biāo)的下面。畫筆圖標(biāo)的左邊。
圖層列表:可以在 3D 繪畫屬性底部的圖層手拉菜單中找到。在這里你可以像使用其他基于創(chuàng)意的程序一樣添加和刪除圖層。圖層也可以通過雙擊圖層名稱并在字段中輸入新的名稱來(lái)進(jìn)行重命名。也可以通過點(diǎn)擊和拖動(dòng)你想移動(dòng)的圖層來(lái)重新組織它們。
在圖層列表下面,你還可以找到混合模式的下拉菜單,允許你在正常、相乘和疊加之間進(jìn)行選擇。

三維繪圖工具:當(dāng)通過材料圖連接時(shí),3D 涂裝節(jié)點(diǎn)會(huì)覆蓋父材料的顏色。要解決這個(gè)問題,可以通過材料標(biāo)簽下的紋理下拉來(lái)應(yīng)用3D Paint。
二、CMF(顏色/材料/表面處理)工具
CMF文件工具為該軟件帶來(lái)了一個(gè)全新的工作流程。CMF(顏色、材料和表面處理)是產(chǎn)品開發(fā)過程中一個(gè)非常重要的階段。材料信息,如名稱、顏色、供應(yīng)商、價(jià)格,都必須與每個(gè)設(shè)計(jì)決策一起記錄下來(lái)。現(xiàn)在,用戶可以直接在該軟件中存儲(chǔ)和維護(hù)這些材料屬性信息。構(gòu)建整個(gè)材料庫(kù),或者一次只做一個(gè)場(chǎng)景。通過一個(gè)新的渲染輸出選項(xiàng),這些材料信息可以與你的逼真圖像一起渲染。CMF工具配有編號(hào)的呼號(hào)和可編輯的材料表,是新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作流程的黑手。
生成CMF文件是向制造商、利益相關(guān)者和其他團(tuán)隊(duì)成員成功傳達(dá)設(shè)計(jì)決定的關(guān)鍵。這些文件必須是準(zhǔn)確的、易于理解的和可重復(fù)的。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),解決方案就在于材料本身。能夠記錄所有相關(guān)的材料信息,存儲(chǔ)在多臺(tái)機(jī)器上,并在任何時(shí)候輸出,將減輕CMF設(shè)計(jì)者的許多痛點(diǎn)。
CMF工具分為兩個(gè)主要的交互點(diǎn):工具中的材料庫(kù)管理器和渲染窗口中的CMF輸出標(biāo)簽。使用材料庫(kù)管理器來(lái)為你的材料添加材料屬性和信息。使用渲染窗口中的CMF輸出選項(xiàng)卡,將你的圖像與呼號(hào)和材料表一起發(fā)送至渲染。
材料庫(kù)管理器:材料庫(kù)管理器存儲(chǔ)所有的材料屬性信息,打開提供的演示文件。要找到材料庫(kù)管理器,導(dǎo)航到工具菜單。注意到兩個(gè)選項(xiàng)卡;一個(gè)標(biāo)題是庫(kù),一個(gè)標(biāo)題是場(chǎng)景。要向整個(gè)庫(kù)添加信息,請(qǐng)使用庫(kù)選項(xiàng)卡。要為活動(dòng)場(chǎng)景中的材料添加信息,請(qǐng)使用 "場(chǎng)景 "標(biāo)簽。
注意:如果你正在工作的場(chǎng)景沒有任何零件或材料,那么場(chǎng)景標(biāo)簽將是空的。
導(dǎo)航到 "場(chǎng)景 "標(biāo)簽。默認(rèn)情況下,這個(gè)表格顯示了材料名稱、類型、顏色、供應(yīng)商、注釋、(添加其他)要在這個(gè)列表中添加一個(gè)新的材料屬性,按設(shè)置圖標(biāo)打開材料模式編輯器。在這里,按加號(hào)圖標(biāo)來(lái)添加一個(gè)新的屬性。給這個(gè)新的屬性命名。RGB值。關(guān)閉材料模式編輯器,驗(yàn)證這個(gè)新屬性是否被添加到場(chǎng)景標(biāo)簽和庫(kù)標(biāo)簽的表格中。在 "場(chǎng)景 "選項(xiàng)卡中,將這個(gè)新屬性列移到名為 "顏色 "的屬性的右邊。檢查該列是否也在 "庫(kù) "選項(xiàng)卡中移動(dòng)。
在 "場(chǎng)景 "選項(xiàng)卡中,在 "名稱"、"顏色 "和 "RGB值 "欄下為下列材料添加下列材料信息。插件、馬鞍組、側(cè)面N個(gè)標(biāo)志和中底。
插件:插件蛋殼50-50-50
鞍座組:鞍座組蛋殼色50-50-50
側(cè)面N形標(biāo)志:鞍座組蛋殼色50-50-50
中底:中底蛋殼色50-50
關(guān)閉材料庫(kù)管理器,轉(zhuǎn)到你的場(chǎng)景材料列表。找到名為 "插入 "的材料。將材料Insert保存到你的軟件庫(kù)中。在你的軟件庫(kù)中找到Insert材料,右鍵單擊,選擇編輯CMF。驗(yàn)證這里的屬性信息的順序是否與材料庫(kù)管理器中看到的一樣正確。在這個(gè)窗口中,添加以下的屬性信息,并確認(rèn)這些屬性信息在材料庫(kù)管理器的庫(kù)列表和場(chǎng)景列表中都存在。
渲染輸出CMF:打開 "渲染輸出 "窗口,切換到CMF標(biāo)簽。文件示例-FBX可變形動(dòng)畫,該軟件現(xiàn)在支持導(dǎo)入FBX文件的可變形動(dòng)畫。
要導(dǎo)入可變形動(dòng)畫,請(qǐng)將你的文件拖放到軟件工作區(qū),并按照導(dǎo)入提示在軟件中打開你的文件,使用熱鍵Ctrl+I打開瀏覽器并定位你的文件,或者從文件下拉菜單中選擇導(dǎo)入,并從瀏覽器中選擇你的文件。動(dòng)畫可以通過Maya使用插件成功導(dǎo)入到軟件中??勺冃蝿?dòng)畫可以與軟件中的幾何著色器結(jié)合使用(氣泡、模糊)。目前FBX文件不能被復(fù)制或鏡像不能使用液體材質(zhì),液體啤酒泡沫(會(huì)導(dǎo)致軟件崩潰)。
三、Web查看器
將文件上傳到新的KeyShot網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,以便在任何設(shè)備上與他人互動(dòng)和分享場(chǎng)景。
上傳至該軟件網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,請(qǐng)導(dǎo)航至文件>上傳至KeyShot網(wǎng)絡(luò)瀏覽器。
軟件將會(huì)生成一個(gè)鏈接,以便在該軟件網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上查看你的場(chǎng)景。在你的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器中打開這個(gè)鏈接,或者復(fù)制這個(gè)鏈接與他人分享。

四、自動(dòng)渲染
軟件腳本可以在軟件內(nèi)部的腳本控制臺(tái)中使用,但也可以(從10.2開始)從命令行中使用keyshot.exe的命令行參數(shù)中的headless選項(xiàng)。在自動(dòng)模式下運(yùn)行腳本時(shí),不會(huì)顯示用戶界面(因此被稱為 "自動(dòng)")。我們將在該軟件的后續(xù)版本中繼續(xù)增加功能并更新文檔。
在全新的11版本中,我們擴(kuò)展了可以在自動(dòng)模式下調(diào)用的函數(shù)集?,F(xiàn)在也可以通過自動(dòng)腳本來(lái)操作材料圖了。軟件腳本現(xiàn)在使用Python 3.9.5。在下面的軟件包中,有一個(gè)腳本演示由兩部分組成。通過腳本在KeyShot GUI模式下使用材質(zhì)圖功能的分步指南。一個(gè)導(dǎo)入、操作和創(chuàng)建渲染的自動(dòng)腳本。
前提條件:運(yùn)行這些腳本需要訪問軟件中的腳本和材質(zhì)圖,這意味著在撰寫本文時(shí)需要一個(gè)專業(yè)許可證。支持通過訂閱、節(jié)點(diǎn)鎖定或FlexLM的專業(yè)許可證。

常用快捷鍵

選擇材質(zhì):shift+左鍵
賦材質(zhì):shift+右鍵
鏡頭縮放:alt+中鍵
旋轉(zhuǎn)模型:左鍵
移動(dòng)模型:中鍵
加載模型:CTRL + I
打開 HDIR:CTRL + E
打開背景圖片:CTRL + B
打開材質(zhì)庫(kù):M
保存視角:P
打開熱鍵顯示:K
時(shí)實(shí)顯示控制:shift + P
顯示頭信息:H
滿屏模式:F
環(huán)境貼圖旋轉(zhuǎn):CTRL + 鼠標(biāo)左鍵
環(huán)境貼圖重置:CTRL + R
顯示所有模型:CTRL + U
shift+alt+中鍵:模型水平旋轉(zhuǎn)
shift+alt+ctrl+中鍵:模型自由式旋轉(zhuǎn)
shift+alt+右鍵:模型比例縮放
shift+alt+左鍵:模型水平移動(dòng)
shift+alt+ctrl+左鍵:模型垂直移動(dòng)

特別說(shuō)明

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軟件標(biāo)簽:keyshot

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