C4d r14全稱Cinema 4d R14,是一款由C4d r14德國Maxon Computer開發(fā)的功能齊全的3D動畫渲染、制作軟件,我們都知道,科技發(fā)展的現(xiàn)代3D產(chǎn)品也伴隨著出現(xiàn),如果您希望借助一件工具快速輕松地創(chuàng)作效果卓越的三維作品,那么該軟件就是您的最佳選擇。C4d r14界面友好且直觀,擁有令人驚奇的渲染器和粒子系統(tǒng),它徹底將雕刻系統(tǒng)頑強(qiáng)的融入到了Studio Release 14和BodyPaint 3D中,而且它擁有九大功能模塊,可實現(xiàn)建模、實時3D紋理繪制、動畫、渲染(卡通渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子、毛發(fā)、動力系統(tǒng)以及運動圖形等功能,借助軟件制作例如毛發(fā)這樣的高級三維效果依然輕松和快速。另外,軟件還包含一個完整的修補(bǔ)時間線、增強(qiáng)造型功能,另外其光線系統(tǒng)提供50多種光線和照明模式、收音機(jī)按鈕式的陰影、音量噪音,增強(qiáng)的預(yù)覽能力。本站提供
Cinema 4d R14的中文完整破解版的下載,支持32&64位,附帶mac安裝包(MacOSX10.6.8以上)特別說明:本站附有注冊機(jī)的下載,下載地址:
C4D r14注冊機(jī)安裝破解教程
安裝前準(zhǔn)備1、由于安裝文件大于4G,所以用來保存盤符的分區(qū)必須是ntfs分區(qū)格式,fat32分區(qū)格式最大只支持4G的文件,所以在fat32分區(qū)格式下會無法保存!在命令模式下輸入convert 盤符:/FS:NTFS可以將分區(qū)格式轉(zhuǎn)換成ntfs格式;
2、將下載下來的分卷文件解壓,得到"C4D R14 Win&Mac"文件,但肯定會提示解壓錯誤;
3、這時我們先使用
AnyToISO(ISO轉(zhuǎn)換提取),將DMG格式安裝包轉(zhuǎn)換為iso格式(MacOS可直接安裝);
4、打開虛擬光驅(qū)如
Alcohol 120%,將Cinema4DR14鏡像文件右鍵載入,不要使用解壓程序,會安裝錯誤。
5、打開“計算機(jī)”會多出一個設(shè)備;
6、打開進(jìn)入安裝,雙擊“setup.exe”即可安裝;
正式安裝1、選語言為CN-chinese,點擊OK;
2、自動彈出安裝界面,點擊繼續(xù);
3、輸入用戶的基本信息,包括名稱、公司、街道、城市、國家和序列號,其中序列號需要借助安裝包內(nèi)的注冊機(jī)才可完成選擇,填完以上信息之后暫時將此界面放置一邊;
4、這時打開安裝包中的C4d R14破解補(bǔ)丁文件開始破解,雙擊運行“Cinema 4D R14.exe”,輸入密碼“cgpersia.DFX”點擊Enter;
5、點擊第二項,載入host;
6、再點第一項生成序列號,然后將序列號復(fù)制;
7、回到安裝程序,填寫基本信息,將c4d的序列號粘貼入內(nèi),點擊繼續(xù);
8、默認(rèn)勾選第一項Cinema4D,點繼續(xù);
9、此處可在“可選”中添加其他語言直接跳過并點擊安裝;
10、勾選“我已經(jīng)閱讀并同意許可”,并點擊安裝;
11、選擇安裝位置,勾選“為所有人”并勾選“在桌面上創(chuàng)建圖表”,安裝路徑建議默認(rèn)并點擊安裝;
12、進(jìn)入安裝狀態(tài),等待安裝完成即可;
13、安裝完成。
c4d r14注冊碼
14400092590-PDWD-SZNF-TZVT-FFPB
使用教程
Cinema 4D教程:創(chuàng)建甜蜜的3D類型
1、如果你有插圖,開甜type.ai - 如果不是轉(zhuǎn)到步驟2。
檢查你的路徑,并進(jìn)行任何你想要的改變。我喜歡用Illustrator中實現(xiàn)漂亮的圓形狀。這也是探索思路和玩耍的好方法。
一定要記住,如果沒有計劃,你將只是兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),試試有一個比賽計劃,讓它發(fā)展。你的東西是如何改變了你做的時間感到驚訝。
一旦您已應(yīng)用所需的所有更改的新版本保存了作為一個插畫8文件類型甜v8.ai. 那就是電影能理解的唯一格式;
2、打開電影,去文件>合并然后瀏覽到甜型v8.ai文件。一旦你有你的路從Illustrator進(jìn)口的樂趣就可以開始。
添加相機(jī)到現(xiàn)場的工作。您的位置樣條和擴(kuò)展他們,讓他們看的權(quán)利在相機(jī)中。一個很好的提示,這是彈出一個立方體的場景,這是一個集默認(rèn)大小,并用它作為大或小的事情是如何引導(dǎo)。
首先選擇的花鍵,并切換到左側(cè)欄中點模式。沿著你的花鍵的工作,推點來回使重疊在二維空間中分隔在三維空間中的元素:把它作為一個軟管不應(yīng)該相交。這使您鍵入顯得更真實。
3、接下來通過點擊對象按鈕,然后選擇掃描的NURB(被稱為只是在掃描的Cinema 4D R15)應(yīng)用掃描的NURB修改你的花鍵。
創(chuàng)建花鍵按鈕菜單圓樣條曲線,并將其應(yīng)用到掃描的NURB(再次調(diào)用掃描在C4D R15)。重復(fù)掃描的NURB里面了幾次圈,放下你的各花路到每個掃描的NURB。
這里等級重要,所以一定要確保圓樣條以上的對象調(diào)色板的樣條路徑。使用此檢查更詳細(xì)的路徑。切換您的視角以線框(顯示>線框),并點擊查看參數(shù)線下方(顯示>等參)。
4、為了讓'S'的管道冰淇淋的形狀,我們需要改變它的圓形變成明星。單擊樣條按鈕,然后選擇星。將所有的設(shè)置,以匹配此處所示。
一旦這樣做了選擇的明星樣,打?使其可編輯。切換到點模式,并選擇所有的點。右鍵單擊并選擇倒角。改變倒角半徑為5厘米。
替換與明星掃圓。縮放星級向上或向下,以適應(yīng)樣條曲線。接下來選擇掃描,打開它的對象屬性的細(xì)節(jié)部分,改變縮放到合適的例子。 命令/ Ctrl +單擊來創(chuàng)建圖表節(jié)。
5、對于“W”我用了夢幻般的(免費?。㏑eeper X插件通過Codeworkers創(chuàng)建。
該Reeper插件需要清掃界的真正復(fù)雜的設(shè)置以及附著在進(jìn)樣一個簡單的步驟螺旋。
下載插件,創(chuàng)建一個Reeper對象拖放到花鍵在它的對象調(diào)色板。調(diào)整設(shè)置以匹配如下圖所示。中提琴,繩子!
6、對于第一個“E”,我創(chuàng)建了一個圓柱體,并確保有足夠的細(xì)分:4蓋帽段應(yīng)該是足夠了,點擊圓角帽的圓形邊緣。然后按?使其可編輯。
單擊選擇菜單上,單擊虛線打破菜單關(guān)閉 - 這是一個真正的節(jié)省時間使用這種方式。
點擊環(huán)路選擇在現(xiàn)在獨立選擇菜單,選擇兩側(cè)的中央兩個循環(huán)和擠壓向內(nèi)。
創(chuàng)建另一個掃描(NURBS)的字符串,刪除“E”樣條成。選擇運動圖形>克隆。切換到對象模式,并刪除“E”樣的副本到對象框。把你的甜蜜缸進(jìn)拷貝機(jī),顏色氣缸看起來像糖果;
7、下一個'E'是有點棘手,需要一些各具特色。通過創(chuàng)建一個掃描(NURBS),添加第二個'e'樣到該開始了。然后創(chuàng)建一個矩形花鍵沿著它掃。更改設(shè)置以匹配例如(1)。
打C到使其可編輯。選擇編輯對象的孩子為例(2),單擊鼠標(biāo)右鍵,然后單擊連接對象+刪除。現(xiàn)在它被制作成一個單一對象。
接下來,您將需要創(chuàng)建結(jié)冰。使用循環(huán)選擇工具,然后選擇喜歡的例子前行(3),單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇拆分。這將創(chuàng)建一個只包含選定的多邊形第二個對象。
現(xiàn)在推拉邊緣匹配滴水結(jié)冰了你喜歡的兩側(cè)。放棄這一成HyperNURBs(細(xì)分曲面在C4D R15)工作時,它會提供一個很好的平滑效果(4)。
最后套圈(5)。創(chuàng)建一個克隆,切換它的模式為對象拖放到結(jié)冰的對象。降膠囊放入克隆的對象調(diào)色板,它縮小,并按住命令/ Ctrl鍵并在堆棧中向下拖動復(fù)制。
添加不同的顏色,如圖所示。應(yīng)用隨機(jī)效;
8、在'T'是很簡單的。首先創(chuàng)建一個掃描(NURBS)。創(chuàng)建一個圓花鍵和大小下來。地方和'T'花鍵進(jìn)入掃描。更改設(shè)置以匹配那些在這里顯示。
接下來,使用相同的“T”樣條曲線創(chuàng)建第二個掃描 - 但在這里,我們將用不同的技巧使用方法:將樣條包裹修改。
首先創(chuàng)建一個管原始。更改設(shè)置,如圖所示。創(chuàng)建一個樣條包裹修改。然后創(chuàng)建一個空的對象。這個順序是至關(guān)重要的:放下花鍵換行,并圍成空,并留下了“T”樣條空之外 - 因為這是它知道的唯一方式,也反對包裝。
一旦做到這一點放下'T'花鍵進(jìn)入樣條裹的樣條框。現(xiàn)在你有兩個掃描:1個內(nèi)一外。
9、棒棒糖是超級簡單的創(chuàng)建。對于棒,與花鍵啟動再次和掃描(NURBS)。這里使用的是掃描使您能夠靈活 - 原諒雙關(guān)語 - 彎曲的形狀,如果你愿意,你不能用普通缸做的。
棒棒糖頭只是一個普通的老球體的中心擠壓。創(chuàng)建一個球體如圖所示,打?使其可編輯和-使用循環(huán)的選擇-選擇多邊形的中心環(huán)。
右鍵單擊并選擇拉伸。丟棄到一個HyperNURBs(或細(xì)分曲面在C4D R15)就大功告成了。
10、現(xiàn)在,我們將創(chuàng)建一個無邊際曲線,把我們的例證。移動你的看法,所以你看,從左邊的場景(或者移動到這個觀點,如果你有一個以上的觀點)。
選擇貝塞爾曲線工具,繪制出曲線,如圖所示。然后選擇閣樓的NURB工具(或只是在閣樓C4D R15)和放下你的曲線在那里。
選擇曲線和命令/按Ctrl +向下拖動X軸重復(fù)它。閣樓將連接這兩個與幾何。撞了多邊形的分辨率,以便在渲染得到一個干凈光滑的曲線。
11、添加詳細(xì)信息,包括秸稈和喬科芯片冰淇淋 - 因為這些小東西真正幫助推動插圖。細(xì)節(jié)給你說明了一些特別的好方法。
在喬科芯片只是用景觀對象球面打勾,并為其參數(shù)做了一個小的調(diào)整創(chuàng)造了一個隨機(jī)的小形狀。
創(chuàng)建一個克隆,將其設(shè)置為對象模式和刪除你的冰淇淋你的掃描(NURBS)在那里。將模式設(shè)置為卷,以便它把它們隨機(jī)冰淇淋對象內(nèi)。
秸稈是有足夠的領(lǐng)域讓彎曲可能創(chuàng)建一個簡單的圓柱體。我做了編輯,選擇循環(huán),擠壓他們,并縮小他們失望。然后,我只是抓住了一些循環(huán)和旋轉(zhuǎn),他們獲得最后的樣子。
12、對于照明的場景,也有一些偉大的工具,在那里你可以購買到讓生活簡單。我愛Greyscalegorilla的鍵鼠套裝臨。我一直在使用它的年齡。這伴隨著GI可以產(chǎn)生一些意想不到的效果-它需要應(yīng)變調(diào)整出光設(shè)置的,在快節(jié)奏的工作世界,這是一個巨大的節(jié)省時間。
說了這么多我最近發(fā)現(xiàn)Vray的,我強(qiáng)烈建議你使用。令人吃驚的是如何更好地它呈現(xiàn)。正因為如此,我現(xiàn)在更喜歡約瑟夫Bsharah的Vray的Studio工具。他創(chuàng)造了一些令人驚訝的工具陪Vray的渲染引擎。
這兩個工具有很大的天窗和HDRI的設(shè)置使用,并與一些柔光箱和彈跳卡設(shè)置,你不能出差錯。需要注意的是自己學(xué)習(xí)的照明是必須的。它會教你很多關(guān)于什么的某些方面用于和設(shè)置之間的差異。否則,你只會被改變撥號不知道你真正改變。
13、該Vray的渲染設(shè)置可以相當(dāng)混亂。我強(qiáng)烈推薦研究它是如何工作的。在本教程中,打開渲染設(shè)置對話框(渲染>編輯渲染設(shè)置),選擇VrayBridge作為渲染器,點擊GI標(biāo)簽并調(diào)整設(shè)置以匹配的例子。然后點擊渲染。
14、對于最后一步把你的渲染圖像輸入Photoshop和做一些顏色分級。申請一個色階調(diào)整層和推紅,綠,藍(lán)分別作出色彩流行很好。
接下來,我通常會添加一個小漸變映射調(diào)整層具有低透明度,使圖像取決于你要去的感覺溫暖或冷色調(diào)。
最后添加一個新層,用淺灰色填充它。去濾鏡>雜色>添加雜色。將其更改為大約10%,同比下降下降圖層的不透明度,并設(shè)置其混合模式為疊加。
15、完成,結(jié)果圖如下:
用C4D框選不能全部框選怎么回事
舉例演示操作方法。
1、比如,添加一個球體;按下NB光影著色(線條)
2、再按下C鍵,轉(zhuǎn)為可編輯對象;
假設(shè),現(xiàn)在要把球體所有的點全選中;
左側(cè)這里點:點模式;
再按下數(shù)字0,轉(zhuǎn)為框選工具;
3、然后,把球體給框一下,目的是把球體所有的點給全選中。
當(dāng)前,我們看到所有點給選中了。
4、但,我們按住ALT鍵,轉(zhuǎn)動下,看球體背面和底部,并沒有框選住哦。
為什么這樣呢。其實,這只是一個小小的設(shè)置問題。我們目光定位在界面右下方這個屬性面板這里。
5、在框選工具的屬性面板這里,有一項:僅選擇可見元素
在這里給打上對勾了,表示,只選中當(dāng)前我們看見的。
那么,鼠標(biāo)點下對勾取消它。
6、我們撤消剛才的框選操作,重新再框住球體,
然后,再轉(zhuǎn)動下視圖,看下有沒有全部框選住,現(xiàn)在是全選中了。
7、同理,框選所有的邊、面操作一樣的,若想物體整體的點或邊或面都框選中,一定要把“僅選擇可見元素”對勾取消,再執(zhí)行操作。
特別說明:上述提到的轉(zhuǎn)到視圖,按住鍵盤的ALT鍵,右手控制鼠標(biāo)左鍵,點住視圖,拖動,即可轉(zhuǎn)動,如果只是想把視圖給移動,怎樣移動呢?同樣是按住ALT鍵,右手控制鼠標(biāo)的,按住鼠標(biāo)中鍵。拖動,移動視圖。
功能特色
1、數(shù)字雕刻,充滿活力的新雕刻工具,例如拉動、蠟雕、平滑、抹平、膨脹、刻刀和收縮工具,讓藝術(shù)家完全控制創(chuàng)建充滿細(xì)節(jié)的模型。它們具有強(qiáng)大的筆刷、圖章和印紙預(yù)設(shè),還有尺寸、壓力、鏡像選項的屬性等等。在創(chuàng)造過程中,一個強(qiáng)大的層系統(tǒng)給予用戶最大程度的靈活性,同時烘焙選項可重新計算數(shù)百萬面的多邊形雕刻對象到置換和法線貼圖并將其應(yīng)用在低面數(shù)的基本對象上,有利于之后的渲染和動畫。
2、利用全新的交互式工作平面模型,動態(tài)指導(dǎo)和完全重新設(shè)計的拍攝系統(tǒng)來更加快速,更加準(zhǔn)確地創(chuàng)建模型。簡單地調(diào)整工作平面,使之和任何一個世界軸,照相機(jī)或當(dāng)前選中的區(qū)域?qū)R,然后和網(wǎng)格對齊,或在工作平面方向的基礎(chǔ)上調(diào)整全局的坐標(biāo)。直接在視圖中勾畫線性或平面向?qū)?,或和每個組成成分周圍產(chǎn)生的動態(tài)向?qū)R。也可以通過利用鼠標(biāo)右鍵在對象或組成成分上作畫來選擇對象或組成成分
3、在動畫中加強(qiáng)攝像機(jī),動力和人物工具來加速動漫工作流程??焖俚卦跀z像機(jī)不同的位置間進(jìn)行轉(zhuǎn)變,利用移動攝像機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建動態(tài)照相機(jī)動畫。利用 CINEMA 4D Broadcast and Studio 中的氣動力,塑料彈簧和打破連接器等來獲得更加逼真的效果,加強(qiáng)對動力的控制,同時也加強(qiáng)了Xpresso對動力的控制。利用最新的設(shè)備,能力加強(qiáng)的人物對象,來使人物變得栩栩如生吧
4、可讓你獲得更加逼真的渲染效果,對編輯的控制增強(qiáng)。利用新的著色器來模擬木紋,創(chuàng)建天氣效果或法向映射。利用 Multiple Importance Sampling 和光能傳遞貼圖來享受更加快速,更加準(zhǔn)確的GI計算,甚至可以利用圖片
瀏覽器中的顏色等級來加強(qiáng)對渲染的控制。作為后期效應(yīng),可以利用位置路徑優(yōu)化編輯工作流
5、R14軟件和一些關(guān)鍵性的軟件,比如 Adobe Photoshop、Adobe After Effects 和 Nuke 的交流得到加強(qiáng)。你可直接在Adobe Photoshop中操控3D對象,調(diào)整燈光和紋理。同時R14中還增加了一些新的選項,可用于 3D 場景和 After Effects 的交流工作。R14中還增加了一個和NUKE的無縫連接,可以通過多層的 OpenEXR 支持來自動創(chuàng)建多路徑組合
6、工作流程得到改善,界面得到加強(qiáng),可讓你更加快速,更加智能地工作。新的 3D 視圖中有為對象加光和描圖的功能,還有改善后的 OpenGL 陰影功能,使軟件更加富有魅力。利用新的聚光燈風(fēng)格的 Commander可以輕松地執(zhí)行命令,添加標(biāo)簽。軟件中還增加了新的編輯助手,可讓你在網(wǎng)格和黃金螺旋的基礎(chǔ)上安排場景。你還可以利用新的照相機(jī)焦距選擇器來輕松選擇焦距。講阿拉伯語的人尤其會喜歡這款軟件,因為 增加了阿拉伯語界面,還專門為他們設(shè)計了從右向左閱讀的布局模式
7、改良的建模工具組,全新的交互式工作面模式、動態(tài)引導(dǎo)線和完全重設(shè)計的捕捉系統(tǒng),為快速建模和精確對齊元素提供了一個強(qiáng)大、統(tǒng)一三維工作流程。交互控制世界網(wǎng)格定位到位移、尺寸比例和對象旋轉(zhuǎn),同時可以通過其他關(guān)鍵參數(shù)交互式地捕捉對象和組件到網(wǎng)格平面、網(wǎng)格線或者網(wǎng)格點。
8、整合性,在新的軟件中,加入了備受期待的與Foundry著名合成軟件NUKE的無縫整合,R14用戶可以直接導(dǎo)出NUKE工程進(jìn)行多層渲染重建,并提供OpenEXR和FBX文件的全面支持。使用新的Photoshop交換插件可直接在Photoshop3D層中打開并操作場景,使插畫師、攝影師、數(shù)字繪景師和動態(tài)圖形藝術(shù)家在廣泛的Photoshop設(shè)計界分享文件。與After Effects的增強(qiáng)整合帶來新的性能水平,可直接導(dǎo)入或?qū)С霰镜匚募?br />9、其他促進(jìn)生產(chǎn)力的特性:眾所周知軟件非常易用,通過R14界面的眾多增強(qiáng)藝術(shù)家可以快速而高效地執(zhí)行日常任務(wù)。
現(xiàn)在R14通過增加多功能動態(tài)空氣動力、塑料彈簧和斷裂連接器提供了更高水平的現(xiàn)實擬真和控制性,用戶可以創(chuàng)建更真實可信的飛行或物品斷裂的動畫。增強(qiáng)的編輯視圖現(xiàn)在可以顯示柔和陰影和新的對象高亮選項。個人用戶和團(tuán)隊可以使用直接出現(xiàn)在光標(biāo)下方的待辦列表和命令查找器——快速輕松訪問所有命令和標(biāo)簽的搜索過濾器來進(jìn)行項目管理。增強(qiáng)的XRef系統(tǒng)提供了偏移動畫、縮放比例或定位各個參考場景軸心等選項,這對于團(tuán)隊協(xié)作來說非常有用。最后,阿拉伯語使用者現(xiàn)在可以通過新的阿拉伯界面翻譯和左右鏡像的閱讀設(shè)計使用他們的當(dāng)?shù)卣Z言使用。
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