3DCoat 2021是一款功能強(qiáng)大的數(shù)字雕塑軟件,軟件能夠幫助用戶進(jìn)行游戲模型的設(shè)計(jì),幫用戶將游戲模型設(shè)計(jì)的更加的細(xì)致,讓模型的每一個(gè)細(xì)節(jié)都得到完善。這款軟件主要應(yīng)用于游戲建模領(lǐng)域,是游戲設(shè)計(jì)師們必不可少的一款軟件。軟件擁有著3D模型實(shí)時(shí)紋理繪制功能,還能夠給用戶提供模型的細(xì)節(jié)的雕塑功能,這些功能能夠加速用戶整體創(chuàng)建模型的時(shí)間。軟件還有這一個(gè)渲染材質(zhì)庫(kù),庫(kù)之中有著多達(dá)一百多種的渲染材質(zhì),用戶能夠在這些材質(zhì)之中進(jìn)行選擇并且使用,讓自己的模型更加的震撼人心。并且用戶可以選擇這些材質(zhì)對(duì)立體的圖形進(jìn)行渲染。軟件還能夠提供非常游戲的圖層管理工具,通過(guò)圖層的處理,用戶能夠更好的讓圖像具有立體感,讓整個(gè)界面或者游戲模型更加的真實(shí)。在軟件的整個(gè)渲染過(guò)程之中,用戶還能夠在素材庫(kù)之中尋找材質(zhì)并且進(jìn)行應(yīng)用,讓用戶能夠靈活的更換更加適合自己的渲染材質(zhì)。軟件能夠幫助用戶進(jìn)行簡(jiǎn)單的紋理處理以及PBR,軟件基于每一個(gè)像素點(diǎn)的繪制方式,讓模型的細(xì)節(jié)能夠做的非常的精細(xì)。在這款軟件之中進(jìn)行模型的建造,能夠完全自定義的進(jìn)行多邊形的創(chuàng)建,并且能夠在多邊形以及模型之中進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、插入、擠出等眾多的操作,自由的操作讓用戶創(chuàng)建模型變得簡(jiǎn)單快捷。2021版是目前軟件的最新版本,該版本軟件加入了更多的新功能,讓用戶在建模的時(shí)候有了更多的選擇。該版本軟件中配置全新的用戶界面,用戶能夠在界面之中進(jìn)行“房間”的添加,這個(gè)設(shè)定讓軟件的用戶界面能夠高度的自定義,讓軟件能夠適應(yīng)更多的用戶,而不是用戶去適應(yīng)軟件。軟件還對(duì)畫(huà)筆引擎以及雕刻的畫(huà)筆進(jìn)行全方位的優(yōu)化,讓用戶能夠更平滑的去進(jìn)行繪制,而不是僵硬的操作。小編今天帶來(lái)的是
3DCoat 2021中文破解版,該版本軟件無(wú)需用戶付費(fèi)即可暢享軟件功能,感興趣的有用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
新增功能
1、可配置的用戶界面,包括添加整個(gè)自定義“房間”的選項(xiàng)
2021 版本的界面進(jìn)行了大修,但它的變化主要是在幕后。并沒(méi)有從根本上改變 UI 的外觀,因此這在論壇上引來(lái)了用戶們的一些批評(píng),用戶們希望對(duì)圖標(biāo)可以更加的標(biāo)準(zhǔn)化,并且簡(jiǎn)化菜單。
但是,它確實(shí)使 UI 更具可定制性,可以在整個(gè)房間選擇添加自定義工作區(qū),以及用于對(duì)對(duì)象層進(jìn)行分組和顏色編碼的新選項(xiàng)。
2、新房間有用來(lái)裝飾和粗加工低多邊形基礎(chǔ)模型的雕塑工具
界面中有兩個(gè)現(xiàn)成的新房間:一個(gè)用于kitbashing,顯示在故事頂部的視頻中,另一個(gè)用于低多邊形建模,就像上面的視頻所演示的。
KitBash 房間使用戶能夠使用新的關(guān)節(jié)工具快速粗略地繪制資產(chǎn)或整個(gè)場(chǎng)景,用來(lái)放置現(xiàn)成的硬表面部件庫(kù)中的資產(chǎn),如墻壁、樓梯、管道和齒輪。
一個(gè)單獨(dú)的現(xiàn)成樣條對(duì)象庫(kù)可用于創(chuàng)建線性形式,如柵欄柱或線。
建模室用于粗加工低多邊形資產(chǎn),然后可以將其細(xì)分并用作軟件雕刻室中雕刻的基礎(chǔ)。
它包含一組相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的多邊形建模工具,遵循基于擠出的工作流程,并用于沿樣條線放樣或車削形狀。
3、畫(huà)筆引擎和雕刻畫(huà)筆
3DCoat 2021 還徹底改進(jìn)了軟件的雕刻工具,新的畫(huà)筆引擎可以更廣泛地自定義畫(huà)筆,包括向它們添加修飾符。
還有用于平滑或銳化雕刻表面細(xì)節(jié)的新畫(huà)筆。上面的視頻演示的是銳化畫(huà)筆。以及對(duì)幾個(gè)現(xiàn)有畫(huà)筆的更新。這里就不提供完整的畫(huà)筆更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到某管里去看演示視頻。
4、新的 SmartRetopo 系統(tǒng)按照您手繪的引導(dǎo)曲線創(chuàng)建干凈的四邊形幾何圖形
重新拓?fù)涔ぞ呒母陌?Smart Retopo,這是一種新的基于曲線的重新拓?fù)涔ぞ?,與 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加組件等專業(yè)應(yīng)用程序中的工具相同。
它使用戶能夠通過(guò)在其表面繪制引導(dǎo)曲線來(lái)重新拓?fù)涓叻直媛实窨?,?huì)自動(dòng)將它們與偶數(shù)四邊形的補(bǔ)丁鏈接起來(lái)。
5、材質(zhì)和后期效果的新節(jié)點(diǎn)編輯器
還為軟件引入了節(jié)點(diǎn)編輯器。
在最初的版本中,可以編寫(xiě)程序著色器并將其輸出烘焙到紋理貼圖;并烘焙程序變形器。
支持渲染室中的屏幕空間 GI 和反射。節(jié)點(diǎn)編輯器還可用于為渲染創(chuàng)作自定義后期效果。
這個(gè)軟件渲染室的其他新功能包括支持屏幕空間 GI 和反射。
6、其他更改:從參考圖像繪制凹凸貼圖并將對(duì)場(chǎng)景的更改記錄為腳本
在軟件中的其他新功能包括通過(guò)將參考圖像繪制到其表面以生成凹凸貼圖,從而為雕刻添加表面細(xì)節(jié)的選項(xiàng)。
最初還支持將場(chǎng)景更改記錄為腳本以自動(dòng)執(zhí)行常見(jiàn)任務(wù),在 2021 版本中,這似乎僅限于記錄基元的參數(shù)更改。
性能改進(jìn)包括對(duì)畫(huà)筆操作和繪畫(huà)層切換的更新:據(jù)發(fā)布說(shuō)明顯示,兩者的速度大約是3DCoat 4.9 的兩倍。
即使視口幀速率下降,雕刻和繪畫(huà)筆觸現(xiàn)在也可以準(zhǔn)確地跟隨用戶的觸控筆或鼠標(biāo)的軌跡,而不會(huì)滯后。
7、舊的 3D 打印版本和許多AppLink 插件不再可用
許多舊的 AppLink 插件提供了DCC 工具的實(shí)時(shí)鏈接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,這些插件不可再在新網(wǎng)站上下載。
這些插件是社區(qū)開(kāi)發(fā)的,在許多情況下,已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有更新了。
目前唯一可用的 AppLink 是Blender。此外,用于創(chuàng)建 3D 打印模型的舊版軟件 3DC Printing 不再在 Pilgway 的在線商店中提供。
安裝教程
1、在軟件學(xué)堂
下載軟件壓縮包并且解壓獲得軟件安裝文件以及破解文件。
2、雙擊軟件安裝程序并且開(kāi)始軟件安裝并且選擇軟件語(yǔ)言。
3、選擇同意軟件用戶協(xié)議然后點(diǎn)擊下一步。
4、選擇軟件的安裝位置,軟件需要一定的讀取速度,建議安裝到固態(tài)硬盤(pán)之中。
5、軟件安裝完成,請(qǐng)勿打開(kāi)軟件,直接退出安裝程序即可。
6、打開(kāi)軟件安裝目錄,將破解文件之中的內(nèi)容復(fù)制到軟件安裝目錄中并且選擇替換。
7、軟件完成破解,打開(kāi)即可暢享軟件功能。
軟件特色
1、3D-Coat官方提供了上百種渲染材質(zhì)。
2、可以在軟件的UV界面選擇貼圖類型。
3、可以對(duì)很多立體圖渲染。
4、新版擁有輕松的繪圖界面。
5、提供了圖層管理也是非常優(yōu)秀的。
6、支持對(duì)材質(zhì)添加新的分隔層。
7、在渲染的時(shí)候可以在編輯區(qū)域找到材質(zhì)。
8、3D-Coat中文破解版也是可以選擇打印模型的。
9、也可以利用數(shù)字雕刻功能設(shè)計(jì)模型。
10、也可以從一塊數(shù)字粘土中提取你的3D創(chuàng)意。
功能介紹
1、簡(jiǎn)單的紋理和 PBR
微頂點(diǎn)、每像素或 Ptex 繪畫(huà)方法。
具有 HDRL 的實(shí)時(shí)基于物理的渲染視口。
具有簡(jiǎn)單設(shè)置選項(xiàng)的智能材料。
紋理大小高達(dá) 16k。
2、數(shù)字雕刻
沒(méi)有拓?fù)浼s束的體素雕刻。
具有清晰邊緣的復(fù)雜布爾運(yùn)算。
數(shù)十種快速流暢的雕刻畫(huà)筆。
自適應(yīng)動(dòng)態(tài)細(xì)分。
3、造型
完全支持經(jīng)典多邊形建模。
移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、擠出、插入和其他流行的工具。
完整的 3D 制作流程變得更加容易。
樣條和關(guān)節(jié) - 快速建模的酷方法。
4、重新拓?fù)涔ぞ?br />具有用戶定義邊循環(huán)的自動(dòng)重新拓?fù)?(AUTOPO)。
快速且易于使用的手動(dòng) Retopo 工具。
使用調(diào)色板重新拓?fù)浣M以進(jìn)行更好的管理。
高級(jí)烘焙設(shè)置對(duì)話框。
5、紫外線映射
用于創(chuàng)建和編輯 UV 集的專業(yè)工具集。
本地全局統(tǒng)一 (GU) 解包算法。
多個(gè) UV 集支持和管理。
支持ABF、LSCM、Planar解包算法。
6、渲染
基于物理的渲染。
高動(dòng)態(tài)范圍照明。
屏幕空間反射和燈光。
渲染器支持。
7、概念藝術(shù)制作
3DCoat 2021在制作概念藝術(shù)時(shí)真的很閃耀。
使用體素技術(shù),您無(wú)需擔(dān)心任何技術(shù)問(wèn)題。
立即將您的想法變成偉大的概念。
軟件優(yōu)勢(shì)
一、簡(jiǎn)單的紋理和 PBR
微頂點(diǎn)、每像素或 Ptex 繪畫(huà)方法
具有 HDRL 的實(shí)時(shí)基于物理的渲染視口
具有簡(jiǎn)單設(shè)置選項(xiàng)的智能材料
紋理大小高達(dá) 16k
二、數(shù)字雕刻
沒(méi)有拓?fù)浼s束的體素雕刻
具有清晰邊緣的復(fù)雜布爾運(yùn)算
數(shù)十種快速流暢的雕刻畫(huà)筆
自適應(yīng)動(dòng)態(tài)細(xì)分
三、造型
完全支持經(jīng)典多邊形建模
移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、擠出、插入和其他流行的工具
全 3d 生產(chǎn)管道變得更容易
樣條和關(guān)節(jié)
快速建模的酷方法
四、重新拓?fù)涔ぞ?br />具有用戶定義邊循環(huán)的自動(dòng)重新拓?fù)?(AUTOPO)
快速且易于使用的手動(dòng) Retopo 工具
使用調(diào)色板重新拓?fù)浣M以進(jìn)行更好的管理
高級(jí)烘焙設(shè)置對(duì)話框
五、紫外線映射
用于創(chuàng)建和編輯 UV 集的專業(yè)工具集
本地全局統(tǒng)一 (GU) 解包算法
多個(gè) UV 集支持和管理
支持ABF、LSCM、Planar解包算法
六、渲染
基于物理的渲染
高動(dòng)態(tài)范圍照明
屏幕空間反射和燈光
渲染器支持
七、概念藝術(shù)制作
3DCoat 2021在制作概念藝術(shù)時(shí)真的很閃耀
使用體素技術(shù),您無(wú)需擔(dān)心任何技術(shù)問(wèn)題
立即將您的想法變成偉大的概念
八、腳本
為快速重復(fù)動(dòng)作制作自己的腳本
在使用 Primitives 時(shí)錄制腳本的豐富可能性
檢查出來(lái)感受腳本的力量
使用教程
3DCoat 2021重拓?fù)浜头諹V的方法:
第一步:第一行單詞表地手動(dòng)拓?fù)?,第二行單詞表地自動(dòng)拓?fù)洹?br />拓?fù)渲魇前涯P妥兂傻湍>W(wǎng)格,然后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入重拓?fù)浯翱冢庉婾V線,然后再到烘焙
第二步:進(jìn)入拓?fù)淝疤崾久鏀?shù):點(diǎn)確定。
第三步:確定之后進(jìn)入了拓?fù)溟g:就會(huì)按照面數(shù)自動(dòng)拓?fù)?,像如下樣子?br />
第四步:分UV,選擇標(biāo)記接縫工具,選擇要展開(kāi)UV的邊。
第五步,用展開(kāi)工具,展開(kāi)UV。
打包UV就是把UV重新排列。
這里會(huì)看到預(yù)看:
在六步:導(dǎo)出,分好UV的模型在菜單,文件,導(dǎo)出重拓?fù)鋵?duì)象,即可以導(dǎo)出帶有UV的模型,是OBJ格式的。
如果是多個(gè)體的對(duì)象,就需要分別進(jìn)入拓?fù)鋪?lái)分UV,所有的UV會(huì)在一起。
更新日志
v2021.34
一、主要改進(jìn)
1、3DCoat 2021在材料列表中命名智能材料。
2、更好地可視化當(dāng)前選定的元素-鋼筆、模板、材質(zhì)、著色器……
3、在允許將重新拓?fù)浣M視為材料而不是對(duì)象的設(shè)置中重新啟用非常舊的選項(xiàng)(Prefs->Beta->Treat retopo groups as materials)。這僅用于測(cè)試,我們不保證將來(lái)會(huì)保留它。
4、樞軸選項(xiàng),圍繞相機(jī)原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
5、新的畫(huà)筆引擎
6、低多邊形建模
7、雕刻層
8、豐富的曲線工具集
9、智能重拓?fù)?br />10、新的圖形用戶界面
11、免費(fèi)的智能材料庫(kù)
二、測(cè)試版功能
1、筆刷引擎的大量改進(jìn)
2、新修飾符-放松、銳化、吃細(xì)節(jié)。
3、新刷子-銳化,超級(jí)光滑。這些畫(huà)筆是價(jià)獨(dú)立的,基于重新投影到常規(guī)網(wǎng)格上。Sharpen對(duì)表面的凸/凹細(xì)節(jié)執(zhí)行局部收縮。
4、引入了位置采樣。
5、在UI中分離法線和位置方法。
6、屋頂捏合以在捏合期間保留細(xì)節(jié)。
7、更正活動(dòng)欄中的預(yù)設(shè)面板。
8、修正筆刷引擎中的保存設(shè)置。
9、刷機(jī)引擎基本打磨,參數(shù)拆分成部分,重新??制作構(gòu)建模式。
10、刷引擎獲得(可選)類似于“絕對(duì)刷”動(dòng)作的模式。它在構(gòu)建設(shè)置中。
11、筆刷引擎的抖動(dòng)。
12、主要是刷引擎的新構(gòu)建機(jī)制?,F(xiàn)在,堆積畫(huà)筆和非堆積畫(huà)筆的作用完全相同,當(dāng)您在同一個(gè)地方多次撫摸時(shí),差異就開(kāi)始了。如果修改器允許,非堆積達(dá)到一定的高度限制,堆積無(wú)限(但緩慢)增長(zhǎng)。
三、BUG修復(fù)
1、修復(fù)崩潰-重命名著色器文件夾。
2、圓柱原始UI更正。
3、修復(fù)了轉(zhuǎn)換后的模板和截止問(wèn)題。
4、修復(fù)了多邊形模式下的凍結(jié)問(wèn)題(取決于半徑)。
5、修復(fù)了全景加載過(guò)程中的崩潰。
6、改進(jìn)了曲線穩(wěn)定性的截止。
7、更正了映射參數(shù)對(duì)話框。
8、調(diào)整室中的工具面板已恢復(fù)。
9、體素模式下的預(yù)設(shè)和表面工具現(xiàn)在可以正常工作。
10、修復(fù)了進(jìn)行細(xì)分時(shí)Retopo房間中的網(wǎng)格損壞(有時(shí))。
11、修正了AO計(jì)算中可能出現(xiàn)的無(wú)限循環(huán)。
12、修正了活動(dòng)欄奇怪的越位陰影。
13、修復(fù)了模板+禁用“在油漆室中顯示體素”的問(wèn)題。
14、修復(fù)了不可移動(dòng)的映射設(shè)置對(duì)話框。
15、修復(fù)了幽靈和自動(dòng)保存問(wèn)題。
16、修復(fù)了球體工具“從起點(diǎn)”問(wèn)題。
17、對(duì)稱和套索繪圖與對(duì)稱工作正常。
18、布料工具暫停問(wèn)題已修復(fù)。
19、依賴參數(shù)消失固定。
20、固定各向異性噪聲(在噪聲工具中)。
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