在混亂的中古時(shí)代的舊世界中,人類、精靈、矮人等各個(gè)種族在此共存,而舊世界之外的群山密林中還生活這許許多多的邪惡種族與生物;由于長(zhǎng)久以來的安定,致使人族內(nèi)部矛盾越來也大,并且驕傲自滿的人類不斷的與其他種族交惡;其他的各個(gè)種族之間也因?yàn)闅v史遺留的矛盾而導(dǎo)致相互之間不斷的摩擦與沖突;然而在群山密林中的邪惡已經(jīng)開始逐漸崛起,對(duì)舊世界虎視眈眈,新的邪惡即將來襲,舊世界的大地上也將蔓延這戰(zhàn)火,舊世界的上空也將回蕩著戰(zhàn)爭(zhēng)的喧囂。這是整個(gè)舊世界的災(zāi)難,也是各個(gè)種族領(lǐng)袖的領(lǐng)導(dǎo)力以及治國(guó)能力的終極考驗(yàn),舊世界最終是將走向輝煌還是就此毀滅?這一切等待你的加入,開啟這戰(zhàn)亂不休的時(shí)代。玩家在全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘將扮演一個(gè)種族的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己種族不僅要面對(duì)其他舊世界種族的惡意與刁難,還要擊敗邪惡重現(xiàn)帶領(lǐng)自己的種族走向輝煌。游戲中每一個(gè)種族都有著不同的優(yōu)點(diǎn)與缺陷,每一個(gè)種族都有著不同的玩法以及風(fēng)格,玩家要充分利用其特點(diǎn),以己之長(zhǎng)攻敵之短。游戲中的玩法多樣,全面模擬了一個(gè)作為國(guó)家或種族的領(lǐng)袖需要做的所有事物,確定國(guó)家方略、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、政治外交等各種玩法系統(tǒng)極為的真實(shí),帶給玩家更強(qiáng)的代入感,而這款游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也是極其優(yōu)秀與真實(shí)的,戰(zhàn)爭(zhēng)過程中敵人會(huì)進(jìn)行各種戰(zhàn)略以及策略,玩家要仔細(xì)觀察戰(zhàn)場(chǎng)上一舉一動(dòng),指定各種反策略的策略,極端的刺激。今天小編帶來的
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘中文破解版是一款破解漢化版游戲,免費(fèi)下載免安裝,并其中附帶全部的DLC內(nèi)容,各位玩家可盡情體驗(yàn)!
安裝說明
開始游戲或者解壓縮游戲時(shí)候注意關(guān)閉
殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。
1. 用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2. 開始游戲
包含全部DLC:Total War: WARHAMMER - Bretonnia
Total War: WARHAMMER - Isabella von Carstein
Total War: WARHAMMER - Grey Wizard
Total War: WARHAMMER - Jade Wizard
Total War: WARHAMMER - Wurrzag
Total War: WARHAMMER - Grombrindal The White Dwarf
Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves
Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord
Total War: WARHAMMER - The Grim and the Grave
Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen
Total War: WARHAMMER - Blood for the Blood God
Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack
游戲特點(diǎn)
1、帶領(lǐng)優(yōu)秀的種族
巴托尼亞的俠義騎士,帝國(guó)的勇敢戰(zhàn)士,渴望復(fù)仇的矮人,惡毒的吸血鬼伯爵以及來自綠皮部落的殘忍獸人和地精。每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的角色、戰(zhàn)役機(jī)制、戰(zhàn)斗部隊(duì)和游戲風(fēng)格。
2、指揮傳奇的角色
扮演12名來自戰(zhàn)錘魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)世界的傳奇領(lǐng)主之一,帶領(lǐng)你的軍隊(duì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),為他們裝備傳說中的武器、護(hù)甲和致命的戰(zhàn)斗魔法,通過一系列專屬神器任務(wù)了解他們的故事。
3、征服世界
這是第一款采用魔幻背景的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。在舊世界戰(zhàn)役中,您可以在巨大的沙盒地圖中體驗(yàn)到極佳的游戲深度,并享受自由征服的樂趣。扎根于扭曲的魔法地形,里面遍布可怕而致命的生物;這一定能為您帶來前所未有的魔幻策略游戲體驗(yàn)。
4、釋放怪物
《Total War: WARHAMMER》的戰(zhàn)場(chǎng)上回蕩著飛龍的俯沖和尖嘯之聲,巨人發(fā)出的咆哮聲以及怪獸騎兵雷鳴般的鐵蹄聲。來自凡界和超自然世界的巨大怪物也加入了戰(zhàn)斗,它們只需一擊便能將數(shù)以百計(jì)的低等生物置于死地。
5、引導(dǎo)魔法之風(fēng)
利用魔法之風(fēng)狠狠打擊敵人,熔化他們的盔甲,消磨他們的戰(zhàn)斗意志,或者利用足以毀天滅地的強(qiáng)大法術(shù)支援友軍。召集巫師,薩滿和亡靈法師加入軍隊(duì),讓那些巨大、無法預(yù)測(cè)的能量得以為你所用。
6、眺望天空
利用矮人直升機(jī)騷擾敵人,讓可怕的雙足飛龍俯沖敵人戰(zhàn)線,組織一支可怕的飛行軍隊(duì)掌握制空權(quán):這些都是全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中首次出現(xiàn)的元素。當(dāng)您把那些帶翼的奴仆們部署在廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)或攻城戰(zhàn)時(shí),它們能為您提供全新的戰(zhàn)術(shù)手段。
特色系統(tǒng)
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘派系之間主要通過戰(zhàn)斗來獲得領(lǐng)地或者占據(jù)軍事上的優(yōu)勢(shì),當(dāng)一個(gè)軍隊(duì)攻擊其他派系的軍隊(duì)或聚集點(diǎn)時(shí),會(huì)導(dǎo)致派系之間的戰(zhàn)爭(zhēng),并被稱之為會(huì)戰(zhàn),會(huì)戰(zhàn)是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的戰(zhàn)斗核心。
在戰(zhàn)前準(zhǔn)備選項(xiàng)將呈現(xiàn)雙方軍事力量的對(duì)比,玩家可進(jìn)行戰(zhàn)斗或撤退的選項(xiàng)。其中戰(zhàn)斗又分為手動(dòng)操作與自動(dòng)戰(zhàn)斗,手動(dòng)操作將由玩家操控軍隊(duì)進(jìn)行排兵布陣;自動(dòng)戰(zhàn)斗將根據(jù)雙方力量對(duì)比直接結(jié)算戰(zhàn)斗成果。若處于攻城狀態(tài),也可以進(jìn)行圍困選項(xiàng)讓軍隊(duì)待機(jī),等待敵人主動(dòng)進(jìn)攻。
戰(zhàn)斗勝利后,勝利方會(huì)有多個(gè)選項(xiàng)可用,如處決所有俘虜或洗劫占領(lǐng)的聚居點(diǎn)。這些都將在戰(zhàn)后面板上顯示。如果勝負(fù)雙方為同一種族,那么就會(huì)出現(xiàn)更多的選項(xiàng)。
2、資源系統(tǒng)
每個(gè)派系都有一個(gè)中央國(guó)庫(kù),當(dāng)前國(guó)庫(kù)價(jià)值以及每回合總體收入都在戰(zhàn)役界面屏幕上方顯示。派系可以通過稅收、貿(mào)易和某些軍事活動(dòng)(例如劫掠)獲得金錢,并用于招募單位、維持現(xiàn)有單位和建造建筑。如果派系破產(chǎn)并且無法再支付部隊(duì)費(fèi)用,將導(dǎo)致軍隊(duì)人數(shù)損耗直至消失。
有關(guān)稅收、其他收入來源、支出、資源和貿(mào)易協(xié)議的詳情可以通過國(guó)庫(kù)面板查看。
3、建筑系統(tǒng)
占有統(tǒng)治權(quán)的派系可以在聚居點(diǎn)內(nèi)建造建筑,增加它的產(chǎn)出或防御。建筑需要花費(fèi)時(shí)間和金錢來建造,建造完畢后會(huì)提供各種加成并顯示在圖標(biāo)的提示信息上?,F(xiàn)存的建筑可以升級(jí)為同類型的其他建筑,或者在聚居點(diǎn)的空位置建造新建筑。建筑可能會(huì)在遭遇攻城時(shí)被敵方損壞,被損壞的建筑在修好之前無法提供全部加成效果。
聚居點(diǎn)的第一個(gè)建造位置會(huì)保留給聚居點(diǎn)建筑,剩余的建筑槽可用來建造軍事建筑、經(jīng)濟(jì)建筑與防衛(wèi)建筑,當(dāng)聚居點(diǎn)建筑升級(jí)時(shí),會(huì)解鎖新的槽位以進(jìn)行建筑擴(kuò)張。
場(chǎng)景地圖
1、戰(zhàn)役地圖
玩家在選擇戰(zhàn)役后將在相應(yīng)的戰(zhàn)役地圖內(nèi)進(jìn)行游玩,游戲地圖中的地勢(shì)類型多種多樣,并影響到部隊(duì)行動(dòng),例如在覆雪荒原、沙漠、沼澤、深海等區(qū)域會(huì)導(dǎo)致行軍過程中額外的傷亡;河流、山脈和森林將限制部隊(duì)的行徑。除此之外,地圖上也遍布著各種自然資源。占據(jù)資源附近的聚居點(diǎn)即可獲得相應(yīng)的資源,并增加派系的貿(mào)易收入。
在地圖中未探索的區(qū)域會(huì)被戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧籠罩,玩家需要通過派遣部隊(duì)或單位進(jìn)行探索來驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。當(dāng)鼠標(biāo)停留在地圖上的任意區(qū)域后,會(huì)出現(xiàn)提示信息,上面會(huì)顯示該區(qū)域的名稱、所屬派系、特性。
魔法之風(fēng)存在于每個(gè)地區(qū)且必定存在,是施法單位施放魔法的基礎(chǔ)要素,在不同地點(diǎn)存在著不同強(qiáng)度,并隨著時(shí)間變化。魔法之風(fēng)會(huì)改變?cè)趹?zhàn)斗中可以使用的魔法,在戰(zhàn)斗中,較強(qiáng)的魔法之風(fēng)將使得施法單位更具優(yōu)勢(shì)。
2、會(huì)戰(zhàn)地圖
在操控軍隊(duì)與敵人開始交戰(zhàn)時(shí),玩家將進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)地圖操控軍隊(duì)。在頂部的指示條用于表示雙方的部隊(duì)數(shù)量與作戰(zhàn)時(shí)間限制,若時(shí)間結(jié)束則會(huì)以平局收?qǐng)?,?zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景將根據(jù)雙方軍隊(duì)遭遇的地點(diǎn)進(jìn)行變化,包括平原、森林、山地、城鎮(zhèn)等地圖,在部分地圖會(huì)有下雨等天氣特效。
3、移動(dòng)要素
地圖上存在地底通道、獸路、世界之根的設(shè)定,這些地點(diǎn)可以被某些種族用來通過無法穿越的地形,并快速抵達(dá)相應(yīng)的目的地。但是部隊(duì)在地底通道、獸路、世界之根行進(jìn)時(shí),可能會(huì)被地面部隊(duì)所攔截并強(qiáng)制進(jìn)入會(huì)戰(zhàn)。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘游戲攻略
【萌新簡(jiǎn)單快速入門指南】
游戲中的帶名字的單位有兩種,一種叫領(lǐng)主,一種叫英雄,分別用不同的按鈕征召。
領(lǐng)主就是一只軍團(tuán)只有一個(gè)也必須有一個(gè),征召不需要前置條件,只有有錢就行。
領(lǐng)主有傳奇和非傳奇的分別,傳奇的自帶傳奇武器(需要一定條件激活),技能也不一樣,而且傳奇領(lǐng)主戰(zhàn)敗不會(huì)死,可以在一定回合后重新招募,等級(jí)都還在。
領(lǐng)主有專門的技能條對(duì)他帶領(lǐng)的軍團(tuán)生效的BUFF(加點(diǎn)的時(shí)候是3個(gè)技能條),英雄沒有(兩個(gè)技能條)。
領(lǐng)主的技能大同小異。
英雄征召基本都需要建筑物前置,不同建筑物能征召不同英雄。注意,建筑物本身會(huì)提供該類英雄的征召上限。所以如果你滿帝國(guó)都是三級(jí)兵營(yíng),你就可以征召很多個(gè)隊(duì)長(zhǎng)了。
同一個(gè)軍團(tuán)里英雄數(shù)量沒限制,你可以把加入軍團(tuán)的英雄當(dāng)成一個(gè)怪獸單位來看,加了相應(yīng)的技能點(diǎn)后,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。
英雄還可以執(zhí)行類似之前全戰(zhàn)那種事務(wù)官的任務(wù),可以部署在領(lǐng)土或者敵對(duì)領(lǐng)土產(chǎn)生效果,還可以直接破壞攻擊對(duì)方軍團(tuán)和城鎮(zhèn)、刺殺敵對(duì)人物。當(dāng)英雄不在軍團(tuán)里時(shí),他無法被敵對(duì)軍團(tuán)攻擊,只能被敵對(duì)英雄攻擊。
領(lǐng)主和英雄都能夠降低或者提高腐化混沌,一個(gè)人物默認(rèn)是2點(diǎn),只要在領(lǐng)土上就生效,不管處于什么狀態(tài)。
所以,比如你選帝國(guó)要打吸血鬼,但吸血鬼領(lǐng)土上腐化太厲害,你可以先扔一堆英雄過去,等幾個(gè)回合腐化就降下來了。
游戲里,每個(gè)省份基本都有自己的特色建筑,要打開建筑序列慢慢尋找,然后確定一個(gè)省份的建筑規(guī)劃(steam玩家強(qiáng)烈建議打上增加建筑格子MOD)。
由于戰(zhàn)錘大大的簡(jiǎn)化了內(nèi)政建設(shè),導(dǎo)致各個(gè)派系經(jīng)濟(jì)都是非常緊張,根本沒辦法維護(hù)大量軍團(tuán),所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)控制數(shù)個(gè)行省,但才能維護(hù)一個(gè)滿編主力部隊(duì)的情況。而是戰(zhàn)錘的勢(shì)力又非常多,還會(huì)有利用地道機(jī)動(dòng)的敵人,所以你想要靠一個(gè)滿編主力就防守?cái)?shù)個(gè)省份根本不可能,所以你必須要依靠地方上的駐軍來保護(hù)城鎮(zhèn)。
因此,每個(gè)城鎮(zhèn)(并非首府那種小鎮(zhèn))首先要考慮的建筑就是城墻,越早建出來越好。2級(jí)城鎮(zhèn)的1級(jí)城墻其實(shí)只是增加駐軍,打仗還是野外,要到3級(jí)城鎮(zhèn)的2級(jí)城墻,才會(huì)有意義,這是每個(gè)省份建設(shè)的最優(yōu)選項(xiàng)。
其次是經(jīng)濟(jì)類建筑,以資源類優(yōu)先。一般來說,一個(gè)3級(jí)城鎮(zhèn)3個(gè)格子,1個(gè)是經(jīng)濟(jì),1個(gè)是城墻,另一個(gè)就可以機(jī)動(dòng)安排,后期甚至可以用來建兵營(yíng),因?yàn)槿?jí)城鎮(zhèn)就可以建頂級(jí)兵營(yíng),就能節(jié)省寶貴的主城格子。兵營(yíng)能增加戰(zhàn)斗類英雄的招募上限。
只要你規(guī)劃的好,小城鎮(zhèn)都是一堆駐軍加上還有城墻,對(duì)方?jīng)]2個(gè)滿編都不敢來碰你,城鎮(zhèn)穩(wěn)住了,接下去的建設(shè)才有意義,而你的主力部隊(duì)想干嘛就可以干嘛。
總之,原則就是先造能防守的,再造有收入的,最后才考慮各種招募建筑。
這個(gè)游戲里,城市是有種族限制的,分為四種。
第一種是平原上的城市,人類/吸血鬼城市,只有人類國(guó)家和吸血鬼國(guó)家可以互相占領(lǐng),其他種族攻占了這種城市后只能掠奪和毀滅,哪怕變成廢墟也只有這兩個(gè)種族可以重建。這些城市主要分布在地圖的中央和西面。
第二種是山上的城市,矮人/綠皮,主要分布在東部和東南部。
第三種是木精的獨(dú)占,就森林那四個(gè)。
第四種是北方混沌的獨(dú)占,就冰原上那些。后面這兩種我只是看了相關(guān)說明,還沒認(rèn)真驗(yàn)證過,但這兩種范圍很小,基本不是主要的游戲區(qū)域。
還有一種是游牧民族的野獸人,嚴(yán)格意義上講不屬于綠皮,無法占領(lǐng)城市,會(huì)一直游蕩。
所以,人類和吸血鬼是天生仇敵,矮人綠皮是天生仇敵。
但是,矮人會(huì)傾向于和人類貿(mào)易(帶來收入)、同盟,也會(huì)遭受吸血鬼腐化損傷,所以矮人和人類不應(yīng)該相互攻擊。
【六大種族優(yōu)缺點(diǎn)分析】
矮人:沒有騎兵,沒有法術(shù),但步兵很厲害造價(jià)和維護(hù)都比較貴,后期各種飛機(jī)大炮,所有的兵種都有抗法術(shù)加成。
科技樹選項(xiàng)最豐富,貿(mào)易建筑多。隨著游戲進(jìn)行會(huì)給你一些強(qiáng)制性的任務(wù)拖著不完成就會(huì)有懲罰。只能占領(lǐng)別的矮人或者綠皮的城
混沌:對(duì)所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠(yuǎn)程兵種,游牧機(jī)制和阿提拉一樣。
可以對(duì)別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有機(jī)會(huì)出混沌叛軍。
吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能占領(lǐng)其余吸血鬼和人類的城。
綠皮:軍隊(duì)兵種豐富人數(shù)多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就白了,每支部隊(duì)有一個(gè)戰(zhàn)意值,一直打仗會(huì)漲,發(fā)呆或是打敗仗會(huì)掉,這個(gè)值滿了后會(huì)Waaaaaaagh!召喚出額外的部隊(duì)跟著你。只能占領(lǐng)別的綠皮或者矮人的城。
帝國(guó):各方面比較均衡。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘1和2區(qū)別】
戰(zhàn)錘2多了4個(gè)新種族,以及一個(gè)新世界,同時(shí)擁有1和2可以在2代里面免費(fèi)解鎖大地圖模式,就是1和2的地圖聯(lián)合起來,如果1擁有全DLC,就能在大地圖里玩其他的派系勢(shì)力了,血腥包是1和2代通用的買一次就行。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘分辨率設(shè)置修改方法】
分辨率修改方法:
設(shè)置窗口化啊,進(jìn)去了改分辨率啊都在設(shè)置里,漢化嘛。
配置需求
1、最低配置操作系統(tǒng): Windows 7 64Bit
處理器: Intel® Core? 2 Duo 3.0Ghz
內(nèi)存: 3 GB RAM
顯卡: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項(xiàng): *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.
2、推薦配置操作系統(tǒng): Windows 7/8.1/10 64Bit
處理器: Intel® Core? i5-4570 3.20GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 35 GB 可用空間
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