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3ds Maxv2020極速翱精簡版

大?。?34MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2019/11/16

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

3ds Max2020精簡版是由國內(nèi)微博大神“極速翱翔”基于官方原版精簡制作的一款3D建筑模型渲染設(shè)計工具,該應(yīng)用程序配備了幾個有用和必需的工具和功能,用戶可以通過這些工具和功能實現(xiàn)更好和更好的工作流。用戶可以為他們不同類型的項目創(chuàng)建令人驚嘆和印象深刻的場景和模型設(shè)計。它有自己獨特的功能和目的。3ds Max是一個簡單有效的解決方案,允許用戶在一個開發(fā)良好的環(huán)境中設(shè)計模型和結(jié)構(gòu)。有了這個應(yīng)用程序,用戶可以用豐富而獨特的結(jié)構(gòu)來展現(xiàn)他們的創(chuàng)造力。它安裝簡單,安裝后用戶將會看到現(xiàn)代直觀的用戶界面,允許更容易和可靠性。該界面具有清晰的導航和有組織的窗口布局,可以更好地訪問工具等。它具有高級建模紋理和角色動畫工具包,用于詳細和原始動畫。它能夠?qū)隓WG文件并鏈接它們。
3ds Max2020精簡版

修改說明

制作不易,極速翱翔花費2個月,研究注冊表,文件相關(guān)性,最大程度精簡,只提取有用文件,并自己從新打包,集成了注冊表,通過了安裝測試。僅335M(原版解壓前接近5個G)。
已經(jīng)完成了3ds Max 2013,2016,2017,2018,2019,2020共6個版本的精簡。
精簡版主要精簡了運行庫,可選安裝插件,3DMAX內(nèi)置預設(shè)。

新增功能

1、創(chuàng)建動畫預覽改進
2、倒角修改器預設(shè)并保存默認設(shè)置
3、14個新的OSL著色器
4、Revit導入新的“Combine By”類型
5、MAXtoA PFlow實例節(jié)點
6、復制+粘貼修飾符保持其自定義名稱
7、有效期間隔(僅在對象位置發(fā)生變化時計算動畫)
8、自動備份更能響應(yīng)ESC請求
9、Civil View紋理更新為使用Arnold渲染
10、更改MAXScript偵聽器窗口的顏色
11、270多個第三方插件圍繞軟件發(fā)布

安裝教程

1、首先在本站下載好該文件包,將其解壓出來運行主程序開始安裝。

2、閱讀下軟件相關(guān)說明,然后點擊“下一步”。

3、自行選擇好軟件安裝路徑,點擊“安裝”按鈕開始正式安裝。

4、軟件安裝進行中,需要些時間請耐心等待。

5、好了成功安裝,無需額外的手動破解操作開啟即可直接使用。

軟件特色

1、材料設(shè)計各種型號、形狀、材料和高復雜度和細節(jié)
2、在動畫方面有不同的效果
3、擁有完整專業(yè)的建模工具
4、能夠?qū)敫鞣N動畫軟件的輸出和計算機設(shè)計與工程
5、支持多個擴展以應(yīng)用視覺效果
6、在所需位置創(chuàng)建光源,從而形成陰影對象
7、能夠為專業(yè)視頻設(shè)計模型
8、智能軟件識別動畫的開始和結(jié)束
9、認識到身體對所采取行動的反應(yīng)
10、為了提高速度和質(zhì)量,項目的最新渲染
11、能夠在項目開發(fā)中使用編程語言python

使用教程

一、鼠標的使用方法
鼠標的使用方法:在軟件中鼠標除了常見的如選定、右擊、移動等用法外,鼠標的滾輪定義了新的用法。
1、向上滾:放大模型
2、向下滾:縮小模型
3、Al什滾輪:旋轉(zhuǎn)模型
需要注意的是利用鼠標滾輪對模型的縮放、旋轉(zhuǎn),是對視圖的所有模型同時進行縮放、旋轉(zhuǎn),主要是方便用戶從各個角度更好的觀察模型,并不改變模型本身的尺寸參數(shù)。
二、對齊方式
對齊是軟件中創(chuàng)建復雜三維模型的最基本的要求,3DS MAX中也提供了豐富的對齊工具,但有些工具的使用需要不斷的練習才能掌握,這里談?wù)勅绾瓮ㄟ^簡單的移動操作來實現(xiàn)模型的對齊。
在充分理解各視圖含義的基礎(chǔ)上,可以利用以下方法實現(xiàn)模型的對齊。
1、充分利用各視圖中的坐標網(wǎng)格,如果兩模型的大小成比例,可將模型的中心移到坐標系的原點(或任一網(wǎng)格線的交點),兩個中心對齊了,模型自然對齊了。
2、盡量以一邊或兩邊為基準,如圓柱體與長方體的某一角對齊時,可在某一視圖中觀察圓與長方形的兩邊是否相切。
3、可以通過先放縮某一模型的尺寸,對齊后再還原到原始尺寸,如上述(2)中圓與長方形的兩邊相切后可以將圓柱的底面半徑縮小,使圓柱底面圓心到長方體兩邊的距離相等。
4、注意對齊順序,一般遵循先里后外,先大后小的原則,即先對齊內(nèi)部的模型,再對齊外部的,先將大的模型對齊再對齊小的。
5、各模型對齊后要在各視圖中仔細觀察,并通過放縮、旋轉(zhuǎn)等方法來觀察各個細節(jié),進行不斷的調(diào)整。
三、環(huán)形陣列
在3DSMAX中同時復制多個對象時如成排的課桌等,往往采用陣列變換的方法,3DSMAX中提供了線性陣列、環(huán)形陣列、縮放陣列、螺旋陣列等多種變換方法。具體的操作基本上都可以在Array(陣列)對話框中設(shè)置相關(guān)的參數(shù)來完成。但環(huán)形陣列的變換需要做一個前期的準備
所謂的環(huán)形陣列變換是指將選定的對象及其復制品圍繞指定的中心(即中心對稱點)進行環(huán)形均勻排列,因此在設(shè)置相關(guān)參數(shù)前必須先確定其對稱中心,其方法如下:
1、選擇對象→單擊“層次”按鈕→在“調(diào)整軸”項下單擊“僅影響軸”
2、此時可以看到對象上有下圖所示的圖標即中心對稱點的位置
3、將中心對稱點移到指定的位置
完成上述操作后再在陣列對話框中選擇旋轉(zhuǎn)的坐標軸并設(shè)置旋轉(zhuǎn)的角度及要復制的數(shù)量。要注意的是一般情況下,旋轉(zhuǎn)的角度和復制的數(shù)量值的積應(yīng)該是360,正好是一個圓周。如果二者的積大于360,重復的對象并顯示,即只顯示一個圓周的數(shù)量。如二者的積小于360,則按照實際數(shù)量顯示。

特別說明

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軟件標簽:3dsmax(3dmax)

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