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Creature Animation Prov3.70破解版

大?。?6.37MB語(yǔ)言:英文類別:動(dòng)畫制作

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2020/9/28

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

Creature Animation是一款2D動(dòng)畫制作軟件,能夠幫助用戶快速的制作添加流暢完美的2D動(dòng)畫,內(nèi)置豐富動(dòng)畫模板和文本動(dòng)畫制作工具,動(dòng)畫模板包括文字、圖形,圖標(biāo)等多種模板,每一種類型的模板都非常全面,供你制作動(dòng)畫使用,可以盡情地進(jìn)行動(dòng)畫的創(chuàng)作。它可以把JPEG、BMP、TGA等等格式的靜態(tài)圖片加上各種特效變成動(dòng)態(tài)的圖片,不但如此,還能加上很多特效,包括同步語(yǔ)言,效果非常逼真。軟件采用多角度的人臉動(dòng)畫技術(shù),讓角色的動(dòng)態(tài)更為自然、獨(dú)特,并支持以有趣和直觀的方式,將圖像和簡(jiǎn)單的圖形轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)角色,讓用戶以最少的時(shí)間使任何圖形或圖像變成動(dòng)畫,擁有新創(chuàng)的渲染風(fēng)格技術(shù),可即時(shí)創(chuàng)造獨(dú)特的角色個(gè)性,不同的素材調(diào)配出不同的動(dòng)畫,讓創(chuàng)意充分發(fā)揮,幫助用戶輕松制作出各種各樣的2D動(dòng)畫。這里為廣大用戶們帶來(lái)的是Creature Animation Pro破解版,獲取專業(yè)版權(quán)限,解鎖被限制使用的某些功能,需要這款2D動(dòng)畫制作軟件的小伙伴們快來(lái)下載使用體驗(yàn)一番吧。
Creature Animation Pro破解版

Creature Animation破解教程

1、運(yùn)行Creature Animation Pro v3.70 x64.exe安裝程序根據(jù)向?qū)崾就瓿绍浖惭b

2、將Patch.exe注冊(cè)機(jī)破解程序復(fù)制到軟件安裝路徑下,并運(yùn)行它,安裝語(yǔ)言選擇中文簡(jiǎn)體

3、進(jìn)入向?qū)Ы缑?br />
4、輸入密碼countryboy

5、安裝路徑與軟件原程序安裝位置必須一致

6、依提示安裝成功,提示如下界面表明軟件破解成功

使用方法

1、創(chuàng)建新項(xiàng)目文件夾
創(chuàng)建一個(gè)新的Proiect文件夾。您的所有資產(chǎn)將被存儲(chǔ)到這個(gè)新文件夾中。
2、導(dǎo)入Atlas圖片
導(dǎo)入一個(gè)PNG圖像文件,該文件包含您的角色的所有身體部分,在一個(gè)圖像中顯示。
點(diǎn)擊這里進(jìn)入軟件的幫助界面,可以查看官方的使用說(shuō)明
3、設(shè)置功能
從布局JSON中創(chuàng)建紋理區(qū)域。
從布局JSON設(shè)置平臺(tái)區(qū)域。
從PSD文件中設(shè)置鉆機(jī)區(qū)域。
同步到鉆機(jī)區(qū)域。
確定雪碧互換尺寸
運(yùn)行圖像封隔器
脊椎動(dòng)物項(xiàng)目轉(zhuǎn)換。
插入覆蓋參考圖像
交換圖片預(yù)覽
皮膚交換設(shè)置
運(yùn)行平臺(tái)模板導(dǎo)入/導(dǎo)出
從外部設(shè)備進(jìn)口和轉(zhuǎn)移。
骨頭到受影響地區(qū)的桌子。
鉆機(jī)調(diào)試模式

功能特色

1、實(shí)時(shí)Web動(dòng)畫庫(kù)
看看這些在Web瀏覽器中實(shí)時(shí)運(yùn)行的令人驚嘆的Animations!這個(gè)畫廊展示了為輸出平臺(tái)(如Web和Mobile)導(dǎo)出緊湊,高質(zhì)量動(dòng)畫的強(qiáng)大動(dòng)力。
2、創(chuàng)建您的角色動(dòng)畫杰作
是尖端的2D動(dòng)畫軟件,旨在為您的數(shù)字內(nèi)容添加極其流暢的動(dòng)畫。利用的Directable Automated Animation Engine和強(qiáng)大的工作流程,以令人難以置信的簡(jiǎn)單和省時(shí)的方式制作出驚人復(fù)雜的動(dòng)畫。是理想的動(dòng)畫工具,適用于游戲開(kāi)發(fā)者,數(shù)字藝術(shù)家和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師,他們希望添加特殊的動(dòng)畫魔術(shù),讓您的內(nèi)容煥發(fā)活力。
3、文檔,示例和教程
學(xué)習(xí)生物是你進(jìn)入2D動(dòng)畫迷人世界的旅程。我們提供了有關(guān)在線使用這個(gè)強(qiáng)大工具的深入文檔以及可下載的動(dòng)畫樣本。視頻教程也可以教你如何使用系統(tǒng)的主要功能。
4、路徑運(yùn)動(dòng)
輕松定義用描述運(yùn)動(dòng)弧的樣條曲線。使用功能強(qiáng)大的“樣條線路運(yùn)動(dòng)工具”繪制動(dòng)畫可以傳輸?shù)降那€。創(chuàng)建曲線來(lái)為復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)路徑設(shè)置動(dòng)畫,使這些任務(wù)變得快速,簡(jiǎn)單和高效。
5、Sprite交換
使用強(qiáng)大的Sprite Frame Manager管理和交換大量自定義繪制的精靈幀動(dòng)畫。最重要的是,Sprites交換到可以變形并對(duì)底層的骨骼和網(wǎng)狀電機(jī)作出反應(yīng)。這意味著你可以通過(guò)精靈動(dòng)畫獲得一些非常復(fù)雜的效果,比如響應(yīng)物理或程序網(wǎng)格變形的閃爍火焰。
6、高級(jí)卷保留形狀/蒙皮
大多數(shù)骨骼動(dòng)畫軟件都采用LBS(線性混合蒙皮)作為混合不同骨骼影響形狀的機(jī)制。除了LBS之外,還采用雙四元數(shù)蒙皮技術(shù),在經(jīng)受更多的極度彎曲時(shí),產(chǎn)生的體積損失顯著減少。與LBS相比,此功能可為您提供更流暢,更高品質(zhì)的形狀。

軟件亮點(diǎn)

1、風(fēng)力發(fā)電機(jī)組
安裝力場(chǎng)電機(jī),對(duì)角色的骨骼和網(wǎng)格應(yīng)用復(fù)雜的風(fēng)力型力量。這使您可以非常容易地創(chuàng)作和制作復(fù)雜運(yùn)動(dòng),如布料效果。
2、網(wǎng)格變形電機(jī)
有形狀和運(yùn)動(dòng)不適合單獨(dú)骨骼動(dòng)畫適當(dāng)表達(dá)。對(duì)于這些情況,Creature允許您在角色的身體部位安裝網(wǎng)格變形馬達(dá)。這些強(qiáng)大的組件允許一些非常先進(jìn)的動(dòng)畫效果。這些包括自由形變(FFD),角色上的肉體/肌肉的柔體模擬,鳥(niǎo)的拍動(dòng)翅膀,怪物眼睛的閃爍,扭曲和轉(zhuǎn)動(dòng),身體內(nèi)部區(qū)域的復(fù)雜變形一部分用于呼吸型運(yùn)動(dòng)等。
3、骨頭馬達(dá)
自動(dòng)程序骨骼動(dòng)畫可以通過(guò)骨骼馬達(dá)實(shí)現(xiàn)。骨骼馬達(dá)是執(zhí)行動(dòng)畫任務(wù)的組件。以最簡(jiǎn)單的形式,您可以在安裝有FK電機(jī)的單個(gè)骨骼上執(zhí)行傳統(tǒng)的FK動(dòng)畫。您可以在骨鏈上安裝IK電機(jī),以IK方式指導(dǎo)和構(gòu)建您的骨骼。當(dāng)然,F(xiàn)K和IK方法只是可能的冰山一角。想要輕松制作軟盤尾部?安裝彎曲物理馬達(dá),該馬達(dá)將自動(dòng)流動(dòng)并響應(yīng)骨骼其余部分的動(dòng)作。有Bone Motors將會(huì)在程序上產(chǎn)生自動(dòng)步行循環(huán)。還有Bone Motors可以模擬可引導(dǎo)的繩索,使它們適用于任何需要像動(dòng)物脖子這樣的動(dòng)畫彎曲形狀的運(yùn)動(dòng)。這一令人難以置信的強(qiáng)大功能可以節(jié)省時(shí)間和成本,同時(shí)釋放動(dòng)畫藝術(shù)家的真正創(chuàng)造潛力。
4、令人驚嘆的動(dòng)畫從一個(gè)單一的形象
單個(gè)圖像就是所需的全部動(dòng)畫。使用強(qiáng)大的Skeletal索具和動(dòng)畫工具來(lái)構(gòu)建,構(gòu)圖,扭曲并最終將您的藝術(shù)作品帶入生活!這種動(dòng)畫方法簡(jiǎn)化了工作流程,減少了資產(chǎn)流失并使您能夠產(chǎn)生高質(zhì)量的結(jié)果,同時(shí)顯著降低時(shí)間和成本。
5、令人驚嘆的結(jié)果通過(guò)開(kāi)創(chuàng)性的技術(shù)
會(huì)讓你重新思考2D動(dòng)畫是如何完成的。的核心是可直接使用的自動(dòng)動(dòng)畫引擎,這是一項(xiàng)令人難以置信的強(qiáng)大技術(shù),可讓您制作出傳統(tǒng)骨骼動(dòng)畫軟件可能無(wú)法想象的動(dòng)作。為動(dòng)畫提供傳統(tǒng)工具,如FK和IK鏈,然后進(jìn)一步擴(kuò)展,為您提供一些非常先進(jìn)的工具:物理彎曲電機(jī),自動(dòng)步行循環(huán)生成,可直接操作的肉體/肌肉/柔體動(dòng)力學(xué),高級(jí)智能骨骼加權(quán),2D運(yùn)動(dòng)捕捉以及更多。
6、你的藝術(shù)準(zhǔn)備好了這個(gè)世界。
導(dǎo)出多種文件格式的動(dòng)畫,可以插入到您的內(nèi)容中。輕松將動(dòng)畫導(dǎo)出為圖像序列,精靈表,電影文件和FBX。為了獲得更多的力量和靈活性,Creature Animation允許將動(dòng)畫導(dǎo)出自定義JSON格式。我們?yōu)榇蠖鄶?shù)主要游戲工具包的運(yùn)行時(shí)提供源代碼,以便在您自己的作品中讀入并顯示動(dòng)畫。

八大特點(diǎn)

1、創(chuàng)建從圖像阿特拉斯
Creature Animation Pro導(dǎo)入一個(gè)圖像圖集,其中包含單個(gè)圖像中列出的身體部分
2、從PSD文件創(chuàng)建
導(dǎo)入一個(gè)photoshop PSD文件,在不同的層放置身體部分。
3、創(chuàng)建從3d網(wǎng)格
創(chuàng)建一個(gè)2D動(dòng)畫角色從3D.obi Mesh
4、骨骼功能
可以從軟件上建立角色的骨骼系統(tǒng),可以設(shè)計(jì)人體骨骼
5、周期區(qū)域變換模式
Creature Animation Pro可以從不同的區(qū)域建立三維設(shè)計(jì)方案,可以讓您設(shè)計(jì)3D模型更清晰
6、動(dòng)畫預(yù)覽
畫指南、設(shè)置錨點(diǎn)、頂點(diǎn)的附件、復(fù)制動(dòng)畫節(jié)、減少動(dòng)畫節(jié)、粘貼動(dòng)畫節(jié)、在當(dāng)前幀上選擇動(dòng)畫節(jié)。
7、捕捉動(dòng)畫
開(kāi)始鼠標(biāo)跟蹤記錄、應(yīng)用骨追蹤、將骨鏈固定在曲線上。、選擇兒童骨、選擇下一個(gè)父骨
8、聲音
汽車/互換/影響、運(yùn)動(dòng)增強(qiáng)、重置停靠窗口

特別說(shuō)明

解壓密碼:wangbatian.cn

軟件標(biāo)簽:Creature Animation

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